《仙纪》评测:神似亦形似 细数那些修仙系统(2)
来源:网络整理作者:1y2y发布时间:2012-08-08点击:
[导读:] 游戏简介 大家好,本次评测团为大家带来的是一款3D修仙类回合制页游,在当前修仙题材在页游界已然泛滥的情况下,本次为宽大页游爱好者带来的《仙纪》是否能够脱颖而出,成为市场上的黑马,我们来一起看看吧! 游戏
游戏简介
大家好,本次评测团为大家带来的是一款3D修仙类回合制页游,在当前修仙题材在页游界已然泛滥的情况下,本次为宽大页游爱好者带来的《仙纪》是否能够脱颖而出,成为市场上的黑马,我们来一起看看吧!
游戏名称:仙纪
游戏类型:回合制
游戏画面:3D
游戏风格:修仙
开发公司3庠疣果灵动
运营公司:跟我玩网页游戏
官方网站:<>
测试情况:删档测试
评测内容
本次评测以《仙纪》的游戏系统作为探讨点,考核那些与修仙想关的系统是否符合修仙。
新手村
主城剧情
渡劫中
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天书系统
咋听天书,很轻易就认为是登天秘籍,点开以后以后略感扫兴,跟小编心目中所想不太一样。“天书系统”更像是具备成绩性质的赞助系统。
标签1“生动度”,刺激玩家上线的一种伎俩,生动度共计100点,玩家只要根据右侧的内容进行举动,就可以获得生动点,达到必定额度以后便可获得嘉奖。
标签2“等级目标”,类似于领导升级,让玩家随时随刻都可以知道自己可以干什么,而且干完以后还有嘉奖拿。
标签3“如何变强”扫盲功效,玩家想知道的游戏信息都可以在这里找到。
系统长处:
分类明确,针对性强,内容过细有条理,可以起到让普通玩家进阶高玩的桥梁作用。
系统毛病:
与“天书”二字不符,非游戏功效性系统,属于游戏内容外的系统,跟修仙关联不大。
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仙位系统
每个修仙的人都在天上有一个属于自己的地位,能不能到就凭自己的本事了,“仙位系统”是除了角色等级以外的量化等级,玩家空有等级高,也不必定能够在PK上面所向披靡,仙位同样重要。仙位的晋升方法是以耗费“功德”点数,来换取自己阶位的晋升,功德获取方法目前暂有PK内容和充值VIP可以获得。
“仙位系统”符合修仙层层提高的节奏,玩家付出涉水跋山、及其艰辛的劳动,才干达到自己想要的的境界。
系统长处:
符合修仙的难度,N阶,修N次。
系统毛病:
仙位列表过长,让玩家过早的知道了艰辛,个人认为只需要放出玩家当前可以达到的地位就可以了,另外仙位列表缺乏唯一性,更像升级,而非仙位。
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宠物系统
“宠物系统”在当前修仙类小说里面较为少见,但是在游戏里面比较常见的,《仙纪》的宠物系统舍弃了技巧系统,而采用了与“仙位系统”的进阶系统,个人看来还是比较有趣的,最少比技巧好玩,最重要的是宠物进阶以后,在外形上可以得到极大地改变,不止是页游,在端游里面也是极为罕见的大手笔。
系统优毛病:
中规中矩,宠物进阶,外形变更时最大亮点。
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元神修炼
“元神修炼”是《仙纪》里面跟修仙关联最大的系统,元神修炼一共有9个大层,玩家通过耗费“真元”有必定几率冲层成功,既可以达到下一层,应用丹药可以提高自己冲层的概率。
系统长处:
点击此系统,会涌现笼罩全屏的界面图,可见《仙纪》对此系统的器重,屏幕中心的动态修炼图制作的非常精巧。
系统毛病:
跟“仙位系统”一样,过早的告诉了玩家的目标,轻易使玩家产生感官上的胆怯,这么多层,我得冲到什么时候?
总结及建议
大舆图
放上这张大舆图我是想说《仙纪》在自己的风格上还是做的非常同一,国色韵味也处理的非常精巧,应用回合制的战斗方法也是宽大玩家喜闻乐见的。《仙纪》最大的毛病就是在游戏的早期给予玩家过多的目标和压力,很轻易赶走玩家,“仙位系统”和“元神修炼”都有此种特点。建议《仙纪》增长游戏中期的游戏内容,供给中上等级段玩家的游戏内容,并非所有玩家都是冲着第一梯队去的。
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