募名将成王道得天下 《战将无二》评测报告(2)
来源:网络整理作者:1y2y发布时间:2012-07-31点击:
[导读:] 三国类的游戏,怎么少得了那些叱咤风云的武将呢?《战将无二》中特有的名将系统,将让你体验别出心裁的名将收集和造就系统。游戏中,玩家可以通过各种道路获得名将魂魄,然后在武将招募员处兑换成名将。 名将魂魄的
三国类的游戏,怎么少得了那些叱咤风云的武将呢?《战将无二》中特有的名将系统,将让你体验别出心裁的名将收集和造就系统。游戏中,玩家可以通过各种道路获得名将魂魄,然后在武将招募员处兑换成名将。
名将魂魄的获得:
1)打怪获得:在高难度剧情和高级副本中打BOSS有必定几率掉落该BOSS的名将魂魄。
2)任务嘉奖:玩家完成某些任务后可获得名将魂魄。
名将的造就:
获得名将后可不是万事大吉了哦!这只是万里长征的第一步呢!假如只是给名将带上普通的设备,应用普通的技巧的话,那就大大小瞧了这些勇士啦!玩家可以通过各种道路获得名将的特有设备和技巧!
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剧情关卡系统是《战将无二》独占的特点PVE玩法,吸收了经典单机游戏的内容元素,全部剧情由黄巾之乱、讨伐董卓、群雄并起等各个历史阶段组成,每个阶段分辨包含了多个相关联的剧情关卡。玩家打怪升级的过程也是体验全部三国史演变的过程,通关之后系统还会自动晋升关卡难度使得玩家能够不断寻衅自我晋升战斗境界。
玩家一开端只能选择第一个剧情关卡,随着剧情任务的进展,打通关卡后就能进入下一个关卡。这样随着三国历史的发展,慢慢地亲身参与体验。
玩家在一个关卡中通过必定次数后,就可以晋升难度。难度晋升后的关卡经验更多,嘉奖更丰硕,怪物更强盛,以迎接各位玩家的寻衅!游戏剧情场景种类丰硕,包含森林、山丘、雪地、港口、城门、稻田等。每张战斗场景都有其奇特的地形,对玩家的走位好坏十分讲究。
每个关卡都有不同难度的敌军。玩家可单人寻衅众多段剧情关卡,获得单机战棋游戏的体验,战场的紧张与热血的高亢在每个玩家身上都会体现的淋漓尽致。
把眼力瞟向战场,在《战将无二》中,精彩的战场人物战斗设计也是该游戏的一大特点之一,图上这货拿的兵器,貌似是两把锤子,这…双锤比脑袋还大,给你来一榔头的话…嘿嘿。前期的兵器看着都那么给力了!据说后期还有各类专属神器,爱好收集三国各类神器的玩家们这次可有福了!
《战将无二》中的战斗需要遵循必定的规矩,这些规矩大都非常简略。
一、进入回合
玩家进入战斗后,开端进入回合。双方所有武将都把持一次后一个回合结束,进入下个回合。在各个不同的副本中,回合的上限是有限制的,一般以70个回合为准。
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二、把持次序
在与NPC战斗时:
1、玩家获得举动力的时候,可以随便指定一名本回合内还没有举动过的武将进行把持;
2、如此依次举动,假如玩家全部武将都举动完毕了,但NPC还有剩下的武将,则所有剩下的武将都举动一次。这样算完成一个回合。
在与玩家战斗时:
1、先出手的玩家可以随便指定一名武将进行把持,之后对方进行把持,每人把持一次,直至双方所有武将把持完毕;
2、如此依次交替把持。假如玩家A有6个武将,玩家B有4个武将。那么双方依次把持4个武将后,玩家B轮空,玩家A把持剩下的2个武将后结束一个回合。
三、战斗成功
玩家在战斗中完成成功条件后即可成功,成功可以获得必定的嘉奖。但是在战斗中点击撤退则算战斗失败。除此之外,所有武将阵亡,或者没有达到任务目标全部算做战斗失败。
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游戏中另一个值得一提的就是交易所,实在就是传统的拍卖行,该系统功效比较完善,出售和搜索道具等功效比较全面。游戏中对设备需求很大,拍卖行的存在为玩家间交换设备供给了非常好的道路
游戏中,玩家最关心的就是设备的打造和强化了
《战将无二》中的玩家等级达到必定程度后,可以去各城市的设备商人处购置更高级的设备以加强自己的实力。
但商店中的设备通常都是同等级的低级设备,玩家假如想获得更强的设备,可以去设备打造师处打造出个性的设备。
当然,打造之前,你要确认两件事情:1.你拥有打造设备的技巧专精;2.你拥有打造设备的材料。打造专精在人物修为里晋升;而材料,你可以通过打剧情获得,也可以在药店购置(不要问我为什么药店可以买到设备材料,也许是老板想赚外快了)
另外,打造设备的材料也可以通过合成来获取,在炼药师处点选材料合成,可以在功效面板里合成药剂、设备材料和宝石。当然,合成是从低级到高级的。
玩家选择需要打造的设备,下面会显示出需要的材料和金钱,特别是打造图,假如这些条件都满足,那下面的打造按钮就会变亮。玩家点击打造即可打造成功。
玩家打造出的设备会根据星级附加不同的程度的属性,从而打造出比别人更强属性的设备。
《战将无二》游戏画面的细腻程度让人眼前一亮,玩家不仅可以在游戏世界中自由安适的探险和寻宝,更可以目睹三国原汁原味的美景风采。此外,无缝拼接世界舆图也是《战将无二》中值得称道的一个特点,游戏中向玩家展现的是一个无比宏大的空间,山川,河流,海洋,平原,沙漠等等,一系列都将三国时代的真实地貌气象囊括其中。但是游戏的美术效果非常一般,部分细节甚至粗糙。游戏主打战棋式的战斗模式,惋惜存在战斗节奏过慢,棋格地位显示不明确的标题。固然游戏在把持RMB与非RMB玩家之间的平衡方面做的还行,但玩家不得不为了逐日少量的固定收益,来满足宏大的设备需求必需完成逐日游戏中的各类运动和副本,着实辛苦。小编还是感到丰硕的游戏内容是为了增长游戏乐趣,而不是增长累赘或刺激收费的手段。
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