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《狩魂之神》评测超级猎人大战 魔幻冒险

来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-07-24点击:

[导读:] 狩魂,提到这个词,笔者脑袋浮现的就是《怪物猎人》,这一款强调技巧,强调动作,强调操作、强调合作的精品游戏。谋杀笔者数千小时的生命,但是却没有让笔者丝毫的后悔,并且依然乐此不疲的与其中怪物搏斗至今。 新浪运营《狩魂之神》秉承《怪物猎人》世界观

“狩魂”,提到这个词,笔者脑袋浮现的就是《怪物猎人》,这一款强调技巧,强调动作,强调操作、强调合作的精品游戏。谋杀笔者数千小时的生命,但是却没有让笔者丝毫的后悔,并且依然乐此不疲的与其中怪物搏斗至今。

新浪运营《狩魂之神》秉承《怪物猎人》世界观,让玩家在一片充满原始风貌的大陆中尽情冒险。加入的西方魔幻元素更让玩家的行为更显得正义,不仅仅是为了生存而猎杀怪物与魔物,更是为了正义。

《狩魂之神》的战斗为“即时战略+战棋”,这样的游戏方式让沉浸在单机游戏数年之久的笔者给游戏的最初印象就是《怪物猎人》+《超级机器人大战》,那真实的游戏又是如何演绎,能否将两个经典游戏矫揉成“超级猎人大战”呢?


(最初载入画面,笔者表示这样的人设很符合胃口啊,童颜巨乳什么最赞了)

游戏全称:狩魂之神

游戏类型:角色扮演

游戏题材:异界冒险

游戏风格:异界写实

开发公司:宝将科技

运营公司:新浪玩玩

运营状态:留档内测

网站链接:<http://orc.sina.com.cn/>

游戏画面与音乐:

大概用“中规中矩”是最好的总结,游戏的场景基本是静态的,一张精美CG大图就是一个场景,虽然精细有余,细节描绘也很是用心,但是单调感挥之不去; 游戏界面布局合理,人物比例适中,这样的设置让突出主画面,让玩家的视野更加宽敞。

相较于城镇场景,副本场景有趣的多,各类奇花异草,很好展现了游戏世界观中那种特有的原始风貌,怪物造型也很丰富,基于奇幻题材,有些怪物的造型确实极具魄力也极具想象力,让玩家狩猎起来更加有动力。

音乐方面,虽然现在阶段只有两首曲目,但是品质上佳,城镇音乐,用鼓点、吉他与长笛很好的演奏出那份异域风情,副本音乐则是使用电吉他等演奏出激昂的电音,让人听了就热血沸腾,跃跃欲试。

但是音效就让人略失望,攻击,技能声效一个不拉,但是缺少了人物的怒吼,怪物的咆哮,代入感有所下降。


(也许画面的僵硬,想要体现出时代的荒凉,但人物跑动动作的诡异是想体现什么?)


(世界地图很明显告诉玩家,这是一片幻想大陆)

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