奇术奥秘 《忍者疾风传》八门遁甲
来源:厂商投稿作者:3737网页游戏发布时间:2014-08-26点击:
[导读:] 八门遁甲在中国被称为奇门遁甲,相传在轩辕帝时期便已经出现,历来用于预测吉凶,亦有用来遣兵调将,可谓神话又神秘的一门学问。而在动漫火影中亦有同名奇术,不过却是一门损伤自身而获得力量的奇术。作为讲述火影故事的3737《忍者疾风传》自然不会湮灭
八门遁甲在中国被称为奇门遁甲,相传在轩辕帝时期便已经出现,历来用于预测吉凶,亦有用来遣兵调将,可谓神话又神秘的一门学问。而在动漫火影中亦有同名奇术,不过却是一门损伤自身而获得力量的奇术。作为讲述火影故事的3737《忍者疾风传》自然不会湮灭这门奇术。
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和预测吉凶、遣兵调将用的奇门遁甲一样,火影的八门分为开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门。但是和火影不同的是,《忍者疾风传》中的八门目前看来并不会对角色产生不良损伤影响之类。这里的每一门都一一对应相应生命、流派攻击、绝技攻击、速度、查克拉等属性,每到一定等级即可选择开启其中一门,玩家可以通过修炼开启了的门,提升对应属性。
例如八门中的开门对应的是生命属性,而通过修炼就能提升开门等阶,每提升一阶,则可以提升一定生命值。其它门亦是同样道理,在此不得不提到的是掌管攻速的惊门,小编觉得攻速在这种回合制游戏中颇为重要,先出手的人便能攻击多对手一个回合,十分建议尽早的开此门。而如何修炼此八门?修炼八门需要先获得能量,点击八门页面中的获取能量便能跳转到炼晶页面中,在这个炼晶页面即可获得修炼所需的能量。
3737《忍者疾风传》的八门遁甲对角色属性有着大幅度的影响,每一次进阶都是更多实力的提升,有着不亚于装备的重要性。不再是预测,而是直接决定前程凶吉。对于这门不曾接触过的神秘奇术,各位玩家不妨进入一探奇术奥秘,玩转忍者の世界!
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