删档测试捷报频传,这款MMO产品如何实现逆势突围?
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2019-01-23点击:
[导读:] 自手游行业兴起之时,MMO产品便稳坐手游市场的一线行列,其可以融合多元题材的包容性、长线的运营周期以及强大的吸金能力,成为各大厂商至今仍对其青睐有加的重要因素。 1月17日,由中文游戏发行的魔幻题材MMO手游《天空之门》正式开启终极删档测试。
自手游行业兴起之时,MMO产品便稳坐手游市场的一线行列,其可以融合多元题材的包容性、长线的运营周期以及强大的吸金能力,成为各大厂商至今仍对其青睐有加的重要因素。
1月17日,由中文游戏发行的魔幻题材MMO手游《天空之门》正式开启终极删档测试。这款由紫龙游戏、悠米互娱联合研发的产品,开服仅不到一周时间,其影响力便在玩家群体中迅速扩散。据官方透露,自开服至今,《天空之门》保持着每天新增破万的增长态势。对此,官方也紧急加开了4组服务器,以应对玩家的热情,保证流畅的游戏体验。
从各大游戏平台的评论区来看,《天空之门》精致的画面和颇具创意的玩法给玩家留下了深刻的印象。毫无疑问,走稳重扎实的品质创新之路,是《天空之门》的运营策略。恰逢临近2019年春节档的黄金时期,众多厂商选择在此时发力,市场竞争逐渐趋向白热化。这种情况下,《天空之门》究竟有哪些独到之处,可以在诸多竞品中脱颖而出?
视频:https://v.qq.com/x/page/a08305f6g6b.html
虚幻4引擎助力,打造电影级MMO体验
纵观近几个月的App Store畅销榜,MMO品类在前十的占比仍然在30%以上,诸多经典游戏依然具备强大的吸金能力。但不难发现,除了这些经典游戏之外,畅销榜中很难出现新的MMO产品。
这其中反映出来的现象,一方面MMO仍然是手游市场变现能力最强的品类之一,另一方面,2019年的MMO市场亟待新鲜血液的注入。从《天空之门》删档测试节节攀升的人气来看,其似乎有着跻身头部行列的势头。
做出这种预测,除了参考《天空之门》目前取得的成绩,更多的是基于游戏的内容与玩法。首当其冲的便是游戏出众的世界观设定,帮助其第一时间吸引玩家的眼球。从测试版本的实际内容来看,《天空之门》拥有一个颇为庞大的魔幻题材世界观,向玩家展现出一个包含各种奇幻元素的诺亚世界。白雪皑皑的山峦、郁郁葱葱的雨林、荒无人烟的沙漠,《天空之门》包含了数十种地形地貌,以及各种风格的建筑,共同组合成一张超过900万平方米的无缝大地图。
这一媲美大型端游的游戏设定,无疑成为游戏吸引玩家的关键点。更为重要的是,《天空之门》为了最大程度表现这一魔幻世界,采用了目前移动端顶级的虚幻4引擎开发,可以说开创了国产魔幻MMO手游的先河。
而之所以选择成本和难度更高的虚幻4引擎,得益于其研发商紫龙游戏和悠米互娱强大的研发实力。在引擎高性能的助力下,制作团队将游戏中的每一个细节、每一处角落都进行了细致的打磨,力求为玩家营造出电影级的视觉体验。另外,游戏还加入了数以千计的动态光源与视觉特效,借助虚幻4的PBR(Physically Based Rendering)物理渲染技术,使游戏的人物、建筑等均实现真实的光照反馈。
可以看出,即便在精品化已成行业主流的情况下,《天空之门》依然从品质上做出了足够的差异化。在玩家熟悉的MMO框架中,《天空之门》用深化画质表现方式提升对玩家的吸引力,巧妙发挥了“旧瓶新酒”的优势。
创意加持,做更年轻化的MMO
而作为一瓶“新酒”,游戏的画面表现终究只是一部分,玩家总会有一个从惊艳到习惯的过程,当这一特色不再成为留存用户的关键点时,《天空之门》的内容与玩法则接过了这一“接力棒”。
上文提到,《天空之门》拥有超过900万平方米的无缝大地图,而这正是《天空之门》保持用户粘性的“杀手锏”之一。充满未知的冒险旅程、数不尽的探索要素,配合官方后续的更新,其必然可以为玩家提供源源不断的新鲜感。
同时,此次测试版本中最为玩家津津乐道的玩法之一——自由空战,也具备了极高的可玩性。不同于多数游戏添加诸多限制的“伪空战”,《天空之门》给予了玩家极高的自由度,在空战中深度融合了PVP与PVE元素。将立体战斗空间的优势充分发挥,支持“空对空”、“地对空”等多跨度的战斗模式,颇具随机性的战斗博弈为玩家提供了更多的策略选择,后续将在飞行模式上加入冲刺功能,让玩家可以体验到更强烈的急速快感。从社区论坛中可以看到,不少玩家已经开始研究空战的攻略与套路。
不难看出,《天空之门》面向的不仅仅是接触MMO更多的80、90后,其对于95后、00后这样的“Z世代”依然具备着极强的吸引力。无论是接近主机级的画面品质,亦或是颇具革新意义的“自由空战”玩法,《天空之门》均迎合了年轻用户的痛点。此外,制作组积极参考玩家意见,适当的减少了单调的日常活动,增加了可玩性更强的拓展内容与玩法,满足了当下手游用户对多元化的诉求。
当然,除了游戏品质这样的内因之外,中文游戏强大的宣发实力则是同样重要的外因。从之前Chinajoy等多个宣传活动中不难看出,积累了多次发行经验的中文游戏已然实力大增,依托母公司中文在线强大的资源优势,实现了最大化触及更多受众群体,获得了大量潜在用户的关注。
基于这一宣发优势,我们有理由相信,即将迎来正式上线的《天空之门》,可以取得更为亮眼的成绩,为2019年的游戏行业打上一针强心剂。同时,《天空之门》也为行业提供了一个可供参考的范本,指明在新兴热门品类不断侵蚀市场、抢占用户的前提下,经典的MMO品类如何在做好自己的同时,大胆创新、锐意进取,最终实现红海市场的逆势突围。
1月17日,由中文游戏发行的魔幻题材MMO手游《天空之门》正式开启终极删档测试。这款由紫龙游戏、悠米互娱联合研发的产品,开服仅不到一周时间,其影响力便在玩家群体中迅速扩散。据官方透露,自开服至今,《天空之门》保持着每天新增破万的增长态势。对此,官方也紧急加开了4组服务器,以应对玩家的热情,保证流畅的游戏体验。
视频:https://v.qq.com/x/page/a08305f6g6b.html
虚幻4引擎助力,打造电影级MMO体验
纵观近几个月的App Store畅销榜,MMO品类在前十的占比仍然在30%以上,诸多经典游戏依然具备强大的吸金能力。但不难发现,除了这些经典游戏之外,畅销榜中很难出现新的MMO产品。
这其中反映出来的现象,一方面MMO仍然是手游市场变现能力最强的品类之一,另一方面,2019年的MMO市场亟待新鲜血液的注入。从《天空之门》删档测试节节攀升的人气来看,其似乎有着跻身头部行列的势头。
做出这种预测,除了参考《天空之门》目前取得的成绩,更多的是基于游戏的内容与玩法。首当其冲的便是游戏出众的世界观设定,帮助其第一时间吸引玩家的眼球。从测试版本的实际内容来看,《天空之门》拥有一个颇为庞大的魔幻题材世界观,向玩家展现出一个包含各种奇幻元素的诺亚世界。白雪皑皑的山峦、郁郁葱葱的雨林、荒无人烟的沙漠,《天空之门》包含了数十种地形地貌,以及各种风格的建筑,共同组合成一张超过900万平方米的无缝大地图。
而之所以选择成本和难度更高的虚幻4引擎,得益于其研发商紫龙游戏和悠米互娱强大的研发实力。在引擎高性能的助力下,制作团队将游戏中的每一个细节、每一处角落都进行了细致的打磨,力求为玩家营造出电影级的视觉体验。另外,游戏还加入了数以千计的动态光源与视觉特效,借助虚幻4的PBR(Physically Based Rendering)物理渲染技术,使游戏的人物、建筑等均实现真实的光照反馈。
创意加持,做更年轻化的MMO
而作为一瓶“新酒”,游戏的画面表现终究只是一部分,玩家总会有一个从惊艳到习惯的过程,当这一特色不再成为留存用户的关键点时,《天空之门》的内容与玩法则接过了这一“接力棒”。
上文提到,《天空之门》拥有超过900万平方米的无缝大地图,而这正是《天空之门》保持用户粘性的“杀手锏”之一。充满未知的冒险旅程、数不尽的探索要素,配合官方后续的更新,其必然可以为玩家提供源源不断的新鲜感。
基于这一宣发优势,我们有理由相信,即将迎来正式上线的《天空之门》,可以取得更为亮眼的成绩,为2019年的游戏行业打上一针强心剂。同时,《天空之门》也为行业提供了一个可供参考的范本,指明在新兴热门品类不断侵蚀市场、抢占用户的前提下,经典的MMO品类如何在做好自己的同时,大胆创新、锐意进取,最终实现红海市场的逆势突围。
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