《三国冲冲冲》之武将攻击特效
来源:厂商投稿作者:活柏思发布时间:2013-07-31点击:
[导读:] 由于手头并不宽裕,我只拥有首冲礼包所赠送的A将凌统,俘虏后280龙币说服的A将典韦(是不是超级划算啊),和找朋友付款的S将黄忠。巧妇难为无米之炊,我就只能奉上这3个将的心得了。 废话不多说,那些大家都知道的我就不说了,这里我要说的是武将攻击模式。
由于手头并不宽裕,我只拥有首冲礼包所赠送的A将凌统,俘虏后280龙币说服的A将典韦(是不是超级划算啊),和找朋友付款的S将黄忠。巧妇难为无米之炊,我就只能奉上这3个将的心得了。
废话不多说,那些大家都知道的我就不说了,这里我要说的是武将攻击模式。官方设定应该是叫武将攻击特效,我个人理解就是被动触发的武将攻击特效。
首先讲讲我的S将黄忠,乍一看黄忠的技能介绍里他的技能并不突出,但是他的攻击特效根据我观察有3个,一个是三方向的散射攻击;一个是蓄力后的直线贯穿射击;还一个是摆完pose后的大范围箭雨攻击。
玩过各种游戏中射手角色的玩家对我起的这3个攻击特效的名字肯定不会陌生吧,黄忠所谓的“清小兵之神”的江湖名号,实际上就是由这些攻击特效而来的。据我发现,触发技能特效,特别是箭雨的特效,应该是在黄忠暴击之后,也就是武将的人物上方出现一个怒火的武将表情的时候。最后配合上高重击的装备和黄忠本身的技能,你想想,一直丢着箭雨的黄忠,清兵能不快吗?
凌统的特效 :一个是在正前方攻击距离内丢出一个龙卷风暴来持续伤害;一个是近身的旋风斩;还有一个是丢出2把旋转镰刀,拉自己向前冲锋攻击后再回到原地。
典韦目前只观察到一个范围锤地的群体攻击,估计后期有专属之后这个锤地会同时造成眩晕。(这也是为什么我入手他的原因,有了专属后可媲美各种S将啊)
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