专访《霸者之刃》主美:只做玩家喜欢的游戏
来源:厂商投稿作者:XY米朵发布时间:2015-01-30点击:
[导读:] 记者:2015年初,XY游戏明星级主打产品《霸者之刃》横空出世,火爆的人气以及不俗的流水让整个行业和玩家为之关注,今天我们更是有幸邀请到了XY游戏《霸者之刃》的主美张婷。那么张婷MM先和玩家们打声招呼吧! 张婷:哈喽,各位玩家朋友,各位业界朋友们,大
张婷:哈喽,各位玩家朋友,各位业界朋友们,大家好!我是XY游戏《霸者之刃》游戏主美张婷,很荣幸能够通过这次专访,向各位玩家朋友们分享有关XY游戏《霸者之刃》美术方面的,也希望大家能够多多提出意见,你们的支持就是我们的进步的动力。
记者:2015年初,XY游戏明星级主打产品《霸者之刃》横空出世,火爆的人气以及不俗的流水让整个行业和玩家为之关注,今天我们更是有幸邀请到了XY游戏《霸者之刃》的主美张婷。那么张婷MM先和玩家们打声招呼吧!
张婷:哈喽,各位玩家朋友,各位业界朋友们,大家好!我是XY游戏《霸者之刃》游戏主美张婷,很荣幸能够通过这次专访,向各位玩家朋友们分享有关XY游戏《霸者之刃》美术方面的,也希望大家能够多多提出意见,你们的支持就是我们的进步的动力。
记者:说到游戏画风,XY游戏《霸者之刃》有哪些特点来促使玩家去喜欢呢?
张婷:这就说到重点了!首先,我们想要营造一个真实的写实场景,具有游戏代入感是最好的结果,所以我们创造了一个宏大而又充满魔幻色彩的精彩世界!并使用时下主流的粒子、光影等动态特效来为展示给玩家一个更加真实细腻的世界。大家从游戏华丰可以看出,我们在结合老传奇的经典元素上加入了西方暴力元素,从而形成了现在的美术风格,这样的结合在时下主流页游中是极为突出的,整个游戏既有西方魔幻,又有东方江湖风。
记者:那么游戏中那些精美的场景,在设计过程中是否会考虑到更多因素呢?
张婷:游戏场景这个问题,所有制作人都会碰上。大家往往会面临由于游戏风格的因素,以及参考资料匮乏,大多数人制做时只能凭借想象力来设计。大的框架和方案我们是确定了,接下来是考虑可行性,能否把这些元素合并到一起,形成一张完整的画面。其实很多设计都只能算是一个基础稿,大有画到哪里是哪里的意思哈哈。
记者:听到这里,《霸者之刃》一些新的技术和创新能否透露一下呢?
张婷:这个没问题,XY游戏《霸者之刃》利用全新页游制作技术,首次运用人物捕捉技术与云数据计算,可以让玩家通过自己操作老感受最真实的战斗体验。而战斗系统,则依旧沿用经典的战斗操作方式和技能展现,可以使得玩家能够轻松快速上手!为了方便操作,XY游戏《霸者之刃》为玩家提供给了更简洁的快捷方式,例如战士在PK中可以设置“免shift”方式进行PK,还要随时追击敌人的快捷键等等!创新内容有很多,这里就不一一细说了,只要进入游戏感受就能发现很多惊喜。
记者:一款页游的好坏首先就是画面问题,那么XY游戏《霸者之刃》在视觉效果表现力应该非常不错吧?
张婷:这个其实有点涉及到操作体验了的范畴了,玩家的感官体验都是通过简单的操作来实现的,复杂视觉元素集合的表现效果是最终所接收到信息。目前的网游和单机基本上都是这种表现方式,玩家通过鼠标的选定,在键盘上面输入一个操作键,游戏角色便可以使用出非常复杂的视觉元素,基本上的表现原理差不多在刚才已经解释过了。
记者:众所周知,能够让玩家们感受到战斗的震撼才是主要核心,这方面XY游戏《霸者之刃》是怎么做的呢?
张婷:严格意义上讲,XY游戏《霸者之刃》是一款可真正称得上是“身临其境”体验的视觉系页游。游戏采用自主研发的3D渲染技术,使更微小的细节也更为生动逼真。通过可感受的视觉处理,显示屏幕前的玩家彷如置身游戏世界中一般。
记者:再次感谢您能参与我们的专访。最后,您在最后还有什么要和广大玩家们分享的吗?
张婷:亲爱的玩家朋友们,记着你们的要求,就是我的追求。我会和XY游戏《霸者之刃》一起成长。我在尝试着走入你们的内心,XY游戏《霸者之刃》也在不断得完善,我相信在我们的努力,你们的支持下,XY游戏《霸者之刃》一定会为你们带来无尽的乐趣。希望你们能在《霸者之刃》的世界中找到属于自己的快乐!感谢你们的支持!
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