《聚义》骨灰级玩家专访:容我曝一曝
来源:厂商投稿作者:大黑游戏发布时间:2014-07-17点击:
[导读:] 由大黑游戏推出的首款SRPG血性三国新游《聚义》,研发团队吸取了制作人难以理解玩家的思维,导致了许多页游叫好不叫座,甚至无人问津的教训。特在游戏研发初期就邀请了广大骨灰级参与到游戏的设计与制作中来,利用玩家的思维创造出最适合玩家的游戏。 新游《
由大黑游戏推出的首款SRPG血性三国新游《聚义》,研发团队吸取了制作人难以理解玩家的思维,导致了许多页游叫好不叫座,甚至无人问津的教训。特在游戏研发初期就邀请了广大骨灰级参与到游戏的设计与制作中来,利用玩家的思维创造出最适合玩家的游戏。
新游《聚义》即将于7月22日开启首次封测,在这首测倒计时一周的日子里。我们特邀请到参与了《聚义》研发制作的骨灰级玩家大东,来聊一聊游戏研发过程中的趣事,曝一曝游戏的特色玩法。下面,就让我们一起去看看吧!
【人物资料】
姓名:大东
年龄:24岁
辉煌经历:曾参与《聚义》的研发与制作
小编:大东,你好!很高兴今天能够采访到你,先做个自我介绍吧!
大东:哈喽!电视机前的观众们大家好(很入戏的说),我叫大东,我可是一名骨灰级的游戏玩家,这次很荣幸能够参与到《聚义》这样一款高大上的游戏设计当中。
小编:是怎样的契机,让你加入到大黑《聚义》的设计当中呢?
大东:由于我有在大黑平台玩过许多款游戏,并且在游戏中表现得也不错。于是,《聚义》研发团队就通过邮件的形式,邀请我参与游戏设计。一开始,我还半信半疑,抱着试一试的态度回了信,之后看到他们诚挚的回复后,我就毅然地加入到《聚义》的研发团队之中。
小编:大黑《聚义》的设计过程一定很有趣,和大家一同分享一下吧!
大东:怎么说呢?参与游戏研发的玩家有近20人,大家都是同龄人,一起谈论游戏的心得,分享经验与感受,特别的开心。但真在游戏玩法设计的过程中,我们难免会遇到很多分歧。通过不断的商榷、讨论,逐渐地将一个个玩法敲定。这时,你会感觉到人生无限的美好,很有成就感的说。
大东:白衣渡江吧!因为在以往的策略游戏中,都是清一色的陆战,其实在三国中水战也是占了很大一部分比例的。于是,我想能不能设计出一种有别于以往,真正意义上的水战玩法呢?于是,参照历史上著名的吕蒙白衣渡江典故,设计出独特的水战偷袭玩法,玩家可打造出多种船舰,在船上埋伏精兵,打劫过往船只,缴获各种物质。
小编:由于采访时间有限,大东还有什么想和各位说的呢?
大东:《聚义》是一款汇聚了专业研发团队与我们广大玩家心血的精品页游。据官方放话,游戏即将于7月22日开启首测,到时候各位可要来看看我们辛苦劳动的成果啊!而我也会在血性三国的乱世中等着各位哦!
大黑游戏《聚义》官方网站:http://juy.dahei.com/
新游《聚义》即将于7月22日开启首次封测,在这首测倒计时一周的日子里。我们特邀请到参与了《聚义》研发制作的骨灰级玩家大东,来聊一聊游戏研发过程中的趣事,曝一曝游戏的特色玩法。下面,就让我们一起去看看吧!
【人物资料】
姓名:大东
年龄:24岁
辉煌经历:曾参与《聚义》的研发与制作
图1
小编:大东,你好!很高兴今天能够采访到你,先做个自我介绍吧!
大东:哈喽!电视机前的观众们大家好(很入戏的说),我叫大东,我可是一名骨灰级的游戏玩家,这次很荣幸能够参与到《聚义》这样一款高大上的游戏设计当中。
小编:是怎样的契机,让你加入到大黑《聚义》的设计当中呢?
大东:由于我有在大黑平台玩过许多款游戏,并且在游戏中表现得也不错。于是,《聚义》研发团队就通过邮件的形式,邀请我参与游戏设计。一开始,我还半信半疑,抱着试一试的态度回了信,之后看到他们诚挚的回复后,我就毅然地加入到《聚义》的研发团队之中。
小编:大黑《聚义》的设计过程一定很有趣,和大家一同分享一下吧!
大东:怎么说呢?参与游戏研发的玩家有近20人,大家都是同龄人,一起谈论游戏的心得,分享经验与感受,特别的开心。但真在游戏玩法设计的过程中,我们难免会遇到很多分歧。通过不断的商榷、讨论,逐渐地将一个个玩法敲定。这时,你会感觉到人生无限的美好,很有成就感的说。
图2
大东:白衣渡江吧!因为在以往的策略游戏中,都是清一色的陆战,其实在三国中水战也是占了很大一部分比例的。于是,我想能不能设计出一种有别于以往,真正意义上的水战玩法呢?于是,参照历史上著名的吕蒙白衣渡江典故,设计出独特的水战偷袭玩法,玩家可打造出多种船舰,在船上埋伏精兵,打劫过往船只,缴获各种物质。
小编:由于采访时间有限,大东还有什么想和各位说的呢?
大东:《聚义》是一款汇聚了专业研发团队与我们广大玩家心血的精品页游。据官方放话,游戏即将于7月22日开启首测,到时候各位可要来看看我们辛苦劳动的成果啊!而我也会在血性三国的乱世中等着各位哦!
大黑游戏《聚义》官方网站:http://juy.dahei.com/
猜你喜欢