双创大会人物专访 | 贪玩游戏创始人吴旭波的创业之道
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2018-11-13点击:
[导读:] 找回年少时贪玩的你。这是贪玩游戏公司的理念。 在竞争日益激烈的互联网大环境下,贪玩游戏创始人吴旭波带着一支年轻的团队完成了一次又一次从零到整的创业故事,而贪玩游戏也一举成为游戏行业的黑马。在谱写业内传奇的同时,吴旭波先生仍然保持着一颗赤子之
找回年少时贪玩的你。这是贪玩游戏公司的理念。
在竞争日益激烈的互联网大环境下,贪玩游戏创始人吴旭波带着一支年轻的团队完成了一次又一次从零到整的创业故事,而贪玩游戏也一举成为游戏行业的黑马。在谱写业内传奇的同时,吴旭波先生仍然保持着一颗赤子之心,举步向前。他并不满足当下获得的成绩,更多的是将精力放在企业可持续发展。
他一直不变的信念是:不忘初心、大胆创新、实现企业新增长。
采访嘉宾:吴旭波,江西贪玩信息技术有限公司创始人
1关于初次创业
Q:创业并不是一件容易的事,您在2005年便投入到刚新兴的互利网行业来创业更是不易。当初您是以什么为契机尝试初次创业呢?
A:当初想着天天坐在办公室,很舒服,不用出去风吹日晒。一天里抱着显示器在天桥上走无数趟,太阳很晒。我告诉自己那一切都只是我体验人生的方式,很多人是不会来做这份工作的,也体验不了这个过程。2005年的时候,我看到了网站数量转化的潜在商机,就投入到网络广告联盟这个新兴行业。后来06年网页游戏兴起,这和广告联盟是有互通之处的,所以我决定加入游戏行业,成立了公司。
2关于贪玩游戏
Q:据我了解,您之前花了八年时间运作一家公司上市,但您最后选择离开这家公司进行第二次创业,从而创办了贪玩游戏,这是基于什么样的原因呢?
A:开始十年,我跟着别人干,到了而立之年,我要自己做。我确实想做出点成绩,不仅仅是为了我自己。我带出了一批人创业,带了很多家乡人出来,还新招了几百名大学生,这些人信任我,我要让他们觉得跟着我跟对了。我有责任把公司做成一盏明灯,给他们以正能量。我对游戏行业还是有着很高的发展期望和难以割舍的情怀,公司目前主要靠拿别人的产品当“武器”,现在我要自己制造“武器”,虽然自主研发风险很高,失败可能性很大,但我必须做自己的内容,慢慢由流量为王转为内容为王。
Q:您在今年10月份荣获了“中国新增长创新30人”评选活动的“品牌力创新人物”,请问您对品牌打造有哪些独到的见解呢?
A:我一贯执行“渠道推广,品牌推广”两线并行的路线。先把品牌形象确立起来,接下来就要把你打造的品牌形象“广而告之”,让人一看就不由自主地想到的是你的东西。贪玩游戏不仅仅是一个游戏公司,我希望它成为一个在游戏行业、移动互联网、网络数据联盟在未来能成为一个多维度多元化全面发展的品牌。
Q:大数据时代,互联网已经普及全国,想要创新可谓是步履维艰。在竞争如此激烈的环境下,您怎么看待如今的互联网创业呢?
A:如今的互联网创业,是互联网加新趋势两大因素,但仅仅创新是不够的。首先你要从一个运营者的角度出发,这样你才知道玩家想要什么。互联网市场的未来永远不会是一路平川,只有不断开创,不断进步才是一个互联网企业应有的觉悟。我并非一个有惊天创造力的IT天才,也不是一个运筹经济的商业大亨。我只是有着13年的经验,和在互联网经济中摸索,抓住一个又一个机遇。
5 关于企业期望
Q:经过三年的经营,您对公司未来的发展战略有什么期待和布局吗?
A:目前,贪玩公司一边做精游戏运营与推广,一边通过大数据分析和挖掘,走游戏、金融和电商变现之路,最终实现游戏与金融、电商、VR、AI的对接。这是我想要的未来,其实压力有点大。手游页游市场有2000多亿元蛋糕,市场机遇就摆在那里,江西省委、省政府又这么关心重视我们,我们再做不起来,就是自身有问题了。所以,我加强了对全流程的监控,着手引进资本团队为贪玩公司做上市准备,争取2020年4月在证监会上会。上市后,我们有可能收购一些VR企业和金融公司,才有可能从100亿元冲到200亿元。
Q:关于此次年会,您觉得对贵公司有什么积极影响吗?
A:我非常期待能与更多优秀的企业合作,让贪玩游戏成为一家有社会影响、社会价值的互联网公司。
7关于自己
Q:您对于自己的评价是怎样的呢?
A:我的成长轨道如果用两个字来形容的话,那就是“普通”。我并不是一个传统意义上的“好学生”,出于对外面美好世界的憧憬,只身跑到了广州。但是我的根生长在鄱阳这片红色热土之中。回想我的家族史,我的先人就有优秀的“工匠精神”。同时我的曾祖父辈,祖父辈,父辈们在自己的行业之中都曾通过自身的努力做到其行业之中的佼佼者,并享有良好的声誉与威望。而作为家族的一份子,我继承了我先辈的良好基因,也继承了他们的优良传统与美德。传承工匠精神,将工匠精神用在创业道路上,游戏行业发展还有很长的路要走,只有好马配好鞍,才能驰聘天下。
采访结束后,吴旭波先生又要奔波下一个会议。即使把公司做得有声有色,吴旭波先生的脸上也不见一丝轻松。互联网的工作从来就不是简单的事情,相信在吴旭波先生的带领下,贪玩游戏更多的传奇,尽在不久的将来。
在竞争日益激烈的互联网大环境下,贪玩游戏创始人吴旭波带着一支年轻的团队完成了一次又一次从零到整的创业故事,而贪玩游戏也一举成为游戏行业的黑马。在谱写业内传奇的同时,吴旭波先生仍然保持着一颗赤子之心,举步向前。他并不满足当下获得的成绩,更多的是将精力放在企业可持续发展。
他一直不变的信念是:不忘初心、大胆创新、实现企业新增长。
采访嘉宾:吴旭波,江西贪玩信息技术有限公司创始人
1关于初次创业
Q:创业并不是一件容易的事,您在2005年便投入到刚新兴的互利网行业来创业更是不易。当初您是以什么为契机尝试初次创业呢?
A:当初想着天天坐在办公室,很舒服,不用出去风吹日晒。一天里抱着显示器在天桥上走无数趟,太阳很晒。我告诉自己那一切都只是我体验人生的方式,很多人是不会来做这份工作的,也体验不了这个过程。2005年的时候,我看到了网站数量转化的潜在商机,就投入到网络广告联盟这个新兴行业。后来06年网页游戏兴起,这和广告联盟是有互通之处的,所以我决定加入游戏行业,成立了公司。
2关于贪玩游戏
Q:据我了解,您之前花了八年时间运作一家公司上市,但您最后选择离开这家公司进行第二次创业,从而创办了贪玩游戏,这是基于什么样的原因呢?
A:开始十年,我跟着别人干,到了而立之年,我要自己做。我确实想做出点成绩,不仅仅是为了我自己。我带出了一批人创业,带了很多家乡人出来,还新招了几百名大学生,这些人信任我,我要让他们觉得跟着我跟对了。我有责任把公司做成一盏明灯,给他们以正能量。我对游戏行业还是有着很高的发展期望和难以割舍的情怀,公司目前主要靠拿别人的产品当“武器”,现在我要自己制造“武器”,虽然自主研发风险很高,失败可能性很大,但我必须做自己的内容,慢慢由流量为王转为内容为王。
3关于品牌打造
Q:您在今年10月份荣获了“中国新增长创新30人”评选活动的“品牌力创新人物”,请问您对品牌打造有哪些独到的见解呢?
A:我一贯执行“渠道推广,品牌推广”两线并行的路线。先把品牌形象确立起来,接下来就要把你打造的品牌形象“广而告之”,让人一看就不由自主地想到的是你的东西。贪玩游戏不仅仅是一个游戏公司,我希望它成为一个在游戏行业、移动互联网、网络数据联盟在未来能成为一个多维度多元化全面发展的品牌。
4关于互联网
Q:大数据时代,互联网已经普及全国,想要创新可谓是步履维艰。在竞争如此激烈的环境下,您怎么看待如今的互联网创业呢?
A:如今的互联网创业,是互联网加新趋势两大因素,但仅仅创新是不够的。首先你要从一个运营者的角度出发,这样你才知道玩家想要什么。互联网市场的未来永远不会是一路平川,只有不断开创,不断进步才是一个互联网企业应有的觉悟。我并非一个有惊天创造力的IT天才,也不是一个运筹经济的商业大亨。我只是有着13年的经验,和在互联网经济中摸索,抓住一个又一个机遇。
5 关于企业期望
Q:经过三年的经营,您对公司未来的发展战略有什么期待和布局吗?
A:目前,贪玩公司一边做精游戏运营与推广,一边通过大数据分析和挖掘,走游戏、金融和电商变现之路,最终实现游戏与金融、电商、VR、AI的对接。这是我想要的未来,其实压力有点大。手游页游市场有2000多亿元蛋糕,市场机遇就摆在那里,江西省委、省政府又这么关心重视我们,我们再做不起来,就是自身有问题了。所以,我加强了对全流程的监控,着手引进资本团队为贪玩公司做上市准备,争取2020年4月在证监会上会。上市后,我们有可能收购一些VR企业和金融公司,才有可能从100亿元冲到200亿元。
6 关于双创年会
Q:关于此次年会,您觉得对贵公司有什么积极影响吗?
A:我非常期待能与更多优秀的企业合作,让贪玩游戏成为一家有社会影响、社会价值的互联网公司。
7关于自己
Q:您对于自己的评价是怎样的呢?
A:我的成长轨道如果用两个字来形容的话,那就是“普通”。我并不是一个传统意义上的“好学生”,出于对外面美好世界的憧憬,只身跑到了广州。但是我的根生长在鄱阳这片红色热土之中。回想我的家族史,我的先人就有优秀的“工匠精神”。同时我的曾祖父辈,祖父辈,父辈们在自己的行业之中都曾通过自身的努力做到其行业之中的佼佼者,并享有良好的声誉与威望。而作为家族的一份子,我继承了我先辈的良好基因,也继承了他们的优良传统与美德。传承工匠精神,将工匠精神用在创业道路上,游戏行业发展还有很长的路要走,只有好马配好鞍,才能驰聘天下。
采访结束后,吴旭波先生又要奔波下一个会议。即使把公司做得有声有色,吴旭波先生的脸上也不见一丝轻松。互联网的工作从来就不是简单的事情,相信在吴旭波先生的带领下,贪玩游戏更多的传奇,尽在不久的将来。
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