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三七互娱高级副总裁罗旭专访:泛娱乐布局势在必行

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2016-03-09点击:

[导读:] 2016年3月7日,第三届CIGC以玩心创造世界为主题,在广州香格里大酒店盛大举行,本次大会主要议题聚焦于泛娱乐产业未来的发展方向与举措。在会议上,三七互娱高级副总裁罗旭带来《女武神》《武神赵子龙》以及《狂仙》三款重点新游戏的发布,介绍了三七创投基

    2016年3月7日,第三届CIGC以“玩心创造世界”为主题,在广州香格里大酒店盛大举行,本次大会主要议题聚焦于泛娱乐产业未来的发展方向与举措。在会议上,三七互娱高级副总裁罗旭带来《女武神》《武神赵子龙》以及《狂仙》三款重点新游戏的发布,介绍了“三七创投基金”对创业团队的孵化计划,同时,也对2016年页游行业势在必行的泛娱乐布局进行了思考和分享。

图1 三七互娱高级副总裁罗旭专访

图1 三七互娱高级副总裁罗旭专访

问:现在很多人在讨论页游端优化趋势,对此您是怎么看的?

答:页游端游化肯定是一个趋势,首先,运营方面肯定朝着端游的长线方向转变,线上、线下进行同步营销;其次是产品的生命周期,页游产品的生命周期不断地延长,越来越靠近端游的生命周期;再一点,在品质方面,页游也是不断提升的,现在页游的品质和端游的品质几乎相近。页游端游化是一个趋势,但并不是说页游的设计就是像端游那样去设计,页游有它独特的东西。所以,页游端游化主要是这几方面,一个是运营,一个是产品的周期,还有一个就是产品的品质。

问:不论是日本还是欧美市场,都有很多全平台游戏,您认为全平台互通会给页游带来二次爆发的机会吗?

答:关于全平台互通,这个是可实现的,但互通后的效益如何呢?用户体验分析的效果并不是很好,并且全平台互通是不合适的。首先页游的操作模式决定了互通难度比较大,比如说传奇,页游和手游对打,你用手机,我用鼠标比你快,这样就不好玩了。如果是做一个相对浅的互通,比如说在双方都不吃亏的情况下,做一个结合,比如说每个月举行一次PK赛,手游页游一起打,有一个报名系统然后跨服,这样的浅层次互通不失为一个方向。但是,从现在技术角度来讲,很多实际场景满足不了,未来也许可以解决,但是全平台互通未必会给页游带来二次爆发的机会。

问:近日37游戏公布了《航海王》的网页游戏改编授权,能透露下这款页游的相关内容吗?比如游戏将做成什么类型,游戏将有什么特色来贴近原著?

答:《航海王》作为日本流行很多年的长篇动漫,今年已经突破700集,粉丝数量庞大,人气口碑很旺盛。这个IP很好,我们想要把它做成RPS即时战略类游戏,研发也是刚刚起步。针对这个IP来讲,我们将极力贴近原著,一方面想让玩家有一个原汁原味的游戏体验,另一方面,日本IP本身的监修非常苛刻,你是不能随便改他东西的,任何一个改动都得交对方审核,他说不行,你就得继续改,所以《航海王》的IP还原度一定是很高。但也不是说这个产品完全不变,因为我们可以加新的东西、新的玩法,会适应国内用户做适当的改变。

问:今天VR是大会另外一个主题,今年被称为VR元年,三七互娱在VR方面会有哪些布局?会不会开始研发VR游戏?

答:首先我们刚刚发布投资了一家加拿大的VR公司,他们主要做VR游戏,提供内容。这样先从外部市场试产开始,但目前不打算做内部研发。首先,现在VR硬件在快速发展,虽然很火,但是铺设还不够全面。硬件说白了就是用户,如果在没有足够用户优势的情况下产生很多内容,比如说VR游戏,风险会比较高。

另外,这个时候我们还是初学者,进入VR自研的风险相对较高,但是我们可以投资很成熟的公司,像今天我们投的加拿大这家公司,他做VR游戏内容是全球排在前三的,它不仅有实力,也有一定的影响力基础。在投资这家公司的时候,我们可以学到一定的东西。VR毕竟是一个大趋势,你说内容怎么做,这个和我们现在的页游、手游还是很不一样,它的内容又是一个很大的变化。
   
问:37游戏在2015年进行了页游精品化的策略,我想问一下37游戏2016年有没有考虑代理欧美那边的页游?

答:国外游戏品质整体来讲都还是不错的,但是我们得解决国内本地化问题。国外的页游和国内的页游不一样,要把国外的弄过来,既有文化的差异,又有习惯的差异,国外的页游重剧情体验,国内的习惯重升级成长,让国外人来改成符合中国人需求的页游很难,如果交给我们国人来改,那就变成IP了,那就不是代理原作了,而是获取了授权,自己来研发。

相反国内的页游出口海外,却有很多地方能接受,页游的出口中国是最大的,其他国家出口没有多少,但是进口方面好多都是中国大陆的产品。现在页游行业有很多在做海外市场,那些做海外的,大部分都是从国内拿产品放出去,而不是从海外把产品收进来,收进来更多的是端游,端游品质要求更高,国外大制作更多。我们也会考虑从国外引进页游,这是一个可以操作的点,当然也会积极推进。

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