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专访《大战神》主美白羽:我们不坑爹(2)

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2015-07-27点击:

[导读:] 混沌BOSS原画 我们不坑爹 《大战神》就像是一个好的剧本,而白羽就像一个优秀的影视特效师。它即把仙魔和三国融入到一起,既要保证有自己的特色,还要不破坏三国东汉末年的历史,所以在场景制作方面我们不仅要力求


混沌BOSS原画

我们不坑爹
《大战神》就像是一个好的剧本,而白羽就像一个优秀的影视特效师。它即把仙魔和三国融入到一起,既要保证有自己的特色,还要不破坏三国东汉末年的历史,所以在场景制作方面我们不仅要力求创新并且还要严格把控每一个细节。第一我们不会以次充好,第二我们不坑爹,第三我这里有别人没有的,第四我能保证人家不会比我更优秀。”说起在制作中遇到的困难,白羽现在回想起来还是会感到有些头痛。“就拿赤壁这个场景来说说吧。传统印象中,赤壁之战的关键点在船只、大火这几个点,可为了突出仙魔三国的主体,我们研究设计了很久,最后把赤壁之战设计成空战,让战船都浮在了空中,玩家可以在任务中操控飞船参与战争并且改变历史。”

火烧赤壁

空战地图原画

关于《大战神》,关于未来
IMAX级3D 变身页游《大战神》终于要迎来第二次删档测试了,不仅白羽老师很期待,作为编辑的我们也很期待与《大战神》见面,白羽说:“用心打造出来的仙魔游戏《大战神》终于要见衣食父母了,希望越来越多的人会喜欢我们的三国,喜欢青果灵动2015年诚心巨制的《大战神》!”

游戏截图神翼

  游戏截图九天玄龙坐骑

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