神曲符文使用建议(一)
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-05-08点击:
[导读:] 常常能出现意想不到的效果,为此介绍各种符文的作用供大家参考,恢复,冷却时间,这个是最常用估计也是大部分玩家等级最高的符文技,在pk对战中会受到由于时间限,的影响,当然实际操作
《神曲》符文在战斗中发挥着不可忽略的作用,巧妙利用符文,常常能出现意想不到的效果,甚至在战斗关键时刻反败为胜!相信在众神之战中很多人已经意识到符文的力量,但对其选择与使用还处于摸索阶段, 为此介绍各种符文的作用供大家参考。
符文技能分三类:初级符文,神圣符文,远古符文。
初级符文技包括:狂暴,流血,恢复。
神圣符文技包括:驱散,守护,净化(这里要说明下,这几种技能是有职业限制的,战士有护盾就不能学守护,弓手无法学驱散,法师是净化)
远古符文技包括:激怒、遗忘、混乱
一。初级符文技属于普通攻击加成和恢复类,是玩家最容易获取符文石(魔灵试炼)的技能以及提升技能等级的符文技,而且使用得当效果不比后面那些价格昂贵的高阶符文来的差。
【狂暴符文】
攻击加成符文,随等级提升增加加成百分比,冷却时间,使用次数。这个是最常用估计也是大部分玩家等级最高的符文技,效果也是很明显的,对攻击的提升非常显著,任何场合都可以灵活的运用,是玩家首选符文。
【流血符文】
也属于攻击类符文,为对方增加一个持续减血buff,因该说这符文的效果也是非常变态的,在pk对战中会受到由于时间限!制出现的攻击加成(50%,100%等等)的影响,减血效果随之增幅。以满级10级每回合减血8000,持续8回合为例,在100%时间增幅的情况下8回合能减掉12万8000血(当然实际操作基本不会出现这类情况),当然,这符文技需要技能等级高了效果才越来越明显,初期伤害不痛不痒的效果不太明显。本符文提升到一定等级后也是主力符文。
【恢复符文】
加血符文,满级使用3次,恢复自身总血量的30%,这个没什么好说的,对于无法加血的物理系生存帮助很大,法师需求不是很明显。是战弓常用符文。
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