1Y2Y网页游戏 | 看新闻 | 找游戏 | 领礼包 | 开服表 | 开测表 |

主页 > 新闻中心 > 游戏攻略 >

分享到:

《大侠传》灵剑伤害最大化输出排列

来源:厂商投稿作者:766z平台发布时间:2013-05-03点击:

[导读:] 关于766z《大侠传》灵剑伤害输出这个问题,我想疑惑的很多玩家了,我今天来给大家解解疑惑。首先我不是大神,但也是不随大潮。有很多玩家说太乙能把灵剑的输出最大化。但我想说这个得用事实说话。有太多的人在等待答案却不自己测试。想想便让人恻目。 首先我

  关于《大侠传》灵剑伤害输出这个问题,我想疑惑的很多玩家了,我今天来给大家解解疑惑。首先我不是大神,但也是不随大潮。有很多玩家说太乙能把灵剑的输出最大化。但我想说这个得用事实说话。有太多的人在等待答案却不自己测试。想想便让人恻目。

  首先我们看看排列

  招式一排列:太乙2 -》 达摩2 -》 冰川2 -》 九曲2
  招式二排列:涴花2 -》 达摩2 -》 冰川2 -》 九曲2
  异兽,熊猫
  对手血反扇。等级80

  对比数据为 

  这么排列的目的不是在于要先手于人。目的在于你的输出不被控制,并且最大化。熊猫的技能一般在第2轮,怎么差也在第3轮也出来了。那么你人物的技能输出已经就最大化了。关于太乙还是涴花,看个人喜好。我比较喜欢大数字的感觉,给一个公式看管算一算就知道了。

  太乙先手,无非是看中它本身输出以及全体附加的属性值。

  假设【一】涴花起手:人物暴击值 = 5万+【达摩供给暴击】2万+【达摩等级增加暴击】+2931(83级达摩) = 72931
  人物攻击力 = 15万 + (15万 * 30%)+ 2290 = 197290
  冰川输出计算:【((197290 * 85%) + 7200)+ (72931 - 28408)】 * 2

  最终数字:438839 。冰川限制【144%内功伤害 + 7200】:291297

  假设【二】太乙起手:人物暴击 5万.攻击14万 - 15万 那么太乙增加的属性就是1万闪避 1万暴击至全体本方人员。 而伤害大约在12万-13万 之间。(要算上对方对等的属性,我这里说的是扇子,双防5万+)。最终至第3轮。
  暴击值 = 5万+1万+【达摩供给暴击】2万+【达摩等级增加暴击】+2931(83级达摩)= 82931
  冰川输出计算: 【((15万*85%)+7200)+(82931 - 【对方暴击值】28408)】 * 2
  最终数字应该是:378446 而这个数字已经远远超过了 冰川的后面这个输出限制【144% 内功伤害 + 7200】223200.

  假设一,伤害差距14万6。假设二,伤害差距15万5。

  注:冰川的这个内功限制伤害应该是不暴击的值。那么我们来将限制伤害 打个翻来试试。

  291297 * 2 = 582595
  223200 * 2 = 446400

  截图为证:
  假设一:涴花起手 

 

  假设二:太乙起手

  

  这个应该已经很能说明问题了!

  有人可能会说太乙本身还有输出,那好,我再算上你12万的太乙暴击伤害

  以下HP最少的方正为例:

  假设一:0伤害涴花 + 38万冰川伤害 + 31万2千左右

  假设二:12万太乙伤害 + 29万冰川伤害 + 19万6千左右

  很明显,这个伤害一眼就可以看出谁比较高!

  然后,后续。如果还有后续的话。我们来算一算九曲带来的第二轮减防。

  假设一:九曲减防 【197290 * 20%】 + 2237 = 41695

  假设二:九曲减防 【150000 * 20%】 + 2237 = 32237

  好吧,同样的攻击输出,不同的减防!!!嗯!~我们一二三四,再来一遍。

  这种问题,我总是在想,为什么那么多人自己在玩灵剑确一直要问人家灵剑输出技能到底怎么样才是最好的。

  我想,同等战力的扇子,是不会走灵剑这么偏激的路线的。我的装备尚且不全。【精炼没练过一下。属性尚且不全,精炼的没有意义。】

  我打算完全放弃闪避、速度跟韧性。走真正的纯输出流,后手又怎样。80以后谁还抗不了2轮输出?

  我起手是加血加攻击为主的。双异士只是为了抗而抗着,所以为了让输出持续下来,黄老邪和王语嫣都加的血韧速。止在为了侠侣先手攻击一轮。就算自身速度再低,也跟着走先手了。

  黄老邪双控:弹指+光明+九转。 饰品技能:如沐4
  王语嫣:琅嬛+烟水+九转。 饰品技:如沐3
  真气持续稳定。怎么吸蓝都无所谓。吸到对方吸不动为止。
  坐骑:75%生命 15%内功

  目前我只能测试到这么多。另类打法我也没试过。不过在我这服,我还算是比较暴力的。灵剑肯定不止我这一条路,但我决不会去做别人的影子。

  我给大家的这些数据无非就是给大家一个数据化的参考,多了解一些数据,可以更好的帮助玩家分析自己输出选择,总之做自己才是最好的。

猜你喜欢

最新资讯more

网页游戏开测表more

序号游戏名称上线时间