《征战天下》宠物技能全攻略
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2014-09-11点击:
[导读:] 控制系: 击退术 攻击触发额外伤害,并附带击退400距离 定身术 攻击触发额外伤害,并附带3秒定身 击晕术 攻击触发额外伤害,并附带3秒晕眩 减伤(防御)系: 定身免疫
控制系:
击退术
攻击触发额外伤害,并附带击退400距离
定身术
攻击触发额外伤害,并附带3秒定身
击晕术
攻击触发额外伤害,并附带3秒晕眩
减伤(防御)系:
定身免疫
召唤触发,主人免疫定身状态以一定概率增加
睡眠免疫
召唤触发,主人免疫睡眠状态以一定概率增加
眩晕免疫
召唤触发,主人免疫眩晕状态以一定概率增加
混乱免疫
召唤触发,主人免疫混乱状态以一定概率增加
通灵
召唤触发,宠物收到攻击,有百分比几率不受伤害
人物属性增益系:
神力
召唤触发,提高主人一定数额的力量
迅捷
召唤触发,提高主人一定数额的敏捷
强体
召唤触发,提高主人一定数额的体质
明智
召唤触发,提高主人一定数额的智力
聚神
召唤触发,提高主人一定数额的精神
宠物攻击增益系:
蛮击
攻击触发额外伤害
撕裂
攻击触发额外伤害,并使目标在5秒中内持续流血
连击
攻击触发额外多次攻击
反击
受到攻击触发一次攻击
噬灵
攻击触发百分比伤害,并且附加百分比扣除目标魔法
嗜血
召唤触发,宠物攻击吸收造成伤害的百分比血量
反震
召唤触发,宠物承受攻击反弹百分比伤害给伤害来源
裂地岩击
群体技能,攻击触发(天赋技能)
万里雪峰
群体技能,攻击触发(天赋技能)
宠物属性增益系:
培元
召唤触发,提升宠物生命上限
活力
召唤触发,提升宠物物理攻击
唤神
召唤触发,提升宠物法术攻击
减低目标属性:
丧胆
攻击触发,减免目标百分比物理攻击,并附有固定值
灭魂
攻击触发,减免目标百分比法术攻击,并附有固定值
破甲
攻击触发,减少目标百分比物理防御,并有附加固定值
散神
攻击触发,减少目标百分比法术防御,并有附加固定值
那么小编在此为大家小说一下宠物技能匹配:
暴力物理(法术)输出流:
蛮击、撕裂、连击、活力(唤神)、破甲(散神)、裂地岩击、万里雪封
控制流:
定身术/击晕术(这2个都是宠物天赋技能,不能同时拥有的)、击退术、破甲、散神、丧胆、灭魂
肉盾流:
通灵、嗜血、反震、培元、破甲、散神、丧胆、灭魂
增益状态型:
定身免疫、睡眠免疫、眩晕免疫、混乱免疫、神力/迅捷/强体/明智/聚神
输出+增益型:
神力/精神、迅捷/智力、强体、定身术/击晕术、连击、破甲/散神、蛮击、撕裂
辅助型:
丧胆/灭魂、破甲/散神、神力/精神、迅捷/智力、强体、定身术/击晕术、定身免疫、睡眠免疫、眩晕免疫、混乱免疫、破甲/散神
职业选择(主流):
法师:控制流、输出+增益型、暴力法术输出流
弓手:控制流、输出+增益型、暴力物理输出流
术士:输出+增益型、辅助型、暴力法术输出流
战士:控制流、输出+增益型、肉盾流、暴力物理输出流
击退术
攻击触发额外伤害,并附带击退400距离
定身术
攻击触发额外伤害,并附带3秒定身
击晕术
攻击触发额外伤害,并附带3秒晕眩
减伤(防御)系:
定身免疫
召唤触发,主人免疫定身状态以一定概率增加
睡眠免疫
召唤触发,主人免疫睡眠状态以一定概率增加
眩晕免疫
召唤触发,主人免疫眩晕状态以一定概率增加
混乱免疫
召唤触发,主人免疫混乱状态以一定概率增加
通灵
召唤触发,宠物收到攻击,有百分比几率不受伤害
人物属性增益系:
神力
召唤触发,提高主人一定数额的力量
迅捷
召唤触发,提高主人一定数额的敏捷
强体
召唤触发,提高主人一定数额的体质
明智
召唤触发,提高主人一定数额的智力
聚神
召唤触发,提高主人一定数额的精神
宠物攻击增益系:
蛮击
攻击触发额外伤害
撕裂
攻击触发额外伤害,并使目标在5秒中内持续流血
连击
攻击触发额外多次攻击
反击
受到攻击触发一次攻击
噬灵
攻击触发百分比伤害,并且附加百分比扣除目标魔法
嗜血
召唤触发,宠物攻击吸收造成伤害的百分比血量
反震
召唤触发,宠物承受攻击反弹百分比伤害给伤害来源
裂地岩击
群体技能,攻击触发(天赋技能)
万里雪峰
群体技能,攻击触发(天赋技能)
宠物属性增益系:
培元
召唤触发,提升宠物生命上限
活力
召唤触发,提升宠物物理攻击
唤神
召唤触发,提升宠物法术攻击
减低目标属性:
丧胆
攻击触发,减免目标百分比物理攻击,并附有固定值
灭魂
攻击触发,减免目标百分比法术攻击,并附有固定值
破甲
攻击触发,减少目标百分比物理防御,并有附加固定值
散神
攻击触发,减少目标百分比法术防御,并有附加固定值
那么小编在此为大家小说一下宠物技能匹配:
暴力物理(法术)输出流:
蛮击、撕裂、连击、活力(唤神)、破甲(散神)、裂地岩击、万里雪封
控制流:
定身术/击晕术(这2个都是宠物天赋技能,不能同时拥有的)、击退术、破甲、散神、丧胆、灭魂
肉盾流:
通灵、嗜血、反震、培元、破甲、散神、丧胆、灭魂
增益状态型:
定身免疫、睡眠免疫、眩晕免疫、混乱免疫、神力/迅捷/强体/明智/聚神
输出+增益型:
神力/精神、迅捷/智力、强体、定身术/击晕术、连击、破甲/散神、蛮击、撕裂
辅助型:
丧胆/灭魂、破甲/散神、神力/精神、迅捷/智力、强体、定身术/击晕术、定身免疫、睡眠免疫、眩晕免疫、混乱免疫、破甲/散神
职业选择(主流):
法师:控制流、输出+增益型、暴力法术输出流
弓手:控制流、输出+增益型、暴力物理输出流
术士:输出+增益型、辅助型、暴力法术输出流
战士:控制流、输出+增益型、肉盾流、暴力物理输出流
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