神曲网页游戏新手体验感想
来源:厂商投稿作者:发布时间:2013-02-11点击:
[导读:] 雇佣系统,任何热爱页游的玩家也没有理由不去接触这款游戏,任何曾经热爱弹弹堂的童鞋们也没有理由不玩这款世纪经典的游戏,但是因为广告中提出"由弹弹堂原班创作团队制作的&
神曲网页游戏新手体验感想。接触神曲网页游戏的时间虽然不长,但却深深的被这款新潮的页游吸引了.它开创了页游的一个新的里程碑,丰富的内容[副本,战役,攻城掠地,偷菜,雇佣系统,强化,竞技等等等] 多样化的游戏氛围与方式,让我乐此不疲~这是一个史诗般的存在!还有曾经创造弹弹堂不朽辉煌的顶级团队在后方默默支持,我没有理由不玩这款页游!任何热爱页游的玩家也没有理由不去接触这款游戏!任何曾经热爱弹弹堂的童鞋们也没有理由不玩这款世纪经典的游戏! 我相信神曲的问世,会犹如弹弹堂一样,惊世骇俗,它的成就肯定会比前者更甚更辉煌!
记得第一次接触到神曲网页游戏是因为某个电视台的广告,说实话,我并不是很在乎这类的广告,但是因为广告中提出"由弹弹堂原班创作团队制作的"这句话时,我迫不及待的就开启搜索引擎,找到官网研究了一个下午,是的,我没有浪费了我的时间,它吸引了我!
在我开始玩了大半天,我完全就上手了,神曲网页游戏不同于别的页游,有些页游会让你头脑发愣,玩了半天硬是不知道自己在玩什么。而神曲网页游戏不同,它的系统会一直照顾到你明白为止,如果有人玩这款游戏,还会有玩了半天都不懂玩什么的情况,那么我只能说,您的能力太OUT了.
在我玩了这么多天后,我大概总结出了神曲网页游戏的方向,游戏的主要情节是自己作为游戏中的一个英雄角色,同时也是一个领主,带领自己的士兵,完成游戏所提供的任务,在完成任务的同时,自身包括领地均得到了升级,以此方式,不断地壮大自己和国家.不断的从游戏中体会到成长的乐趣与成就感!非常的棒!
神曲网页游戏中也深刻的照顾到了非RMB玩家,骨灰页游玩家应该都清楚,一些页游无RMB你根本无法生存,而神曲网页游戏特有的情节设定,充分的照顾到了非RMB玩家,让两种玩家的距离缩短! 比如一天200体的上限,5次群FB的上限,20次悬赏上限等等!这些都是游戏中得到装备与利益的重要手段,在限制之后,两种玩家的差距就越来越小了,这样一款真正做到非RMB照样犀利的游戏,我敢说,独此一例!
神曲网页游戏中的画面自我感觉非常好,不像有些页游卡屏花屏,至少我没遇见过,神曲网页游戏中还有一个跨世纪的存在,"神曲登入器",广大玩家应该都有因为页游玩的过久缓存受不了导致画面很卡的情况,而神曲网页游戏特有的登入器中就有自带BAT的清缓程序,一键解决,简直太轻松太方便了! 神曲网页游戏创作团队为玩家考虑到了方方面面,谢谢神曲网页游戏团队,谢谢你们的辛苦努力给我们带来了如此精彩的游戏!
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