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《武林神话》赛马系统比赛规则

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2014-03-25点击:

[导读:] 玩家可使用自己的坐骑与其他玩家进行赛马比赛,主要产出坐骑经验。 赛马系统开启规则: 等级20的玩家将可参加赛马比赛。 赛马登记参赛规则: 赛马比赛每天12点、15点开始,19点决赛,参加比赛需登记报名。 每场比赛开始前1小时为报名截至时间。 决赛无法通过

玩家可使用自己的坐骑与其他玩家进行赛马比赛,主要产出坐骑经验。

赛马系统开启规则:
等级≥20的玩家将可参加赛马比赛。

赛马登记参赛规则:
赛马比赛每天12点、15点开始,19点决赛,参加比赛需登记报名。
每场比赛开始前1小时为报名截至时间。
决赛无法通过报名参加,当日12、15点两场比赛中成绩最好的8名玩家将获得参加决赛的资格。

赛马赛事安排:
11:00 -- 截至报名,开始安排对阵,玩家设置赛马战术
12:00 -- 第一场比赛
14:00 -- 截至报名,开始安排对阵,玩家设置赛马战术
15:00 -- 第二场比赛,赛后显示八强决赛的对阵图,玩家并可下注竞猜,八强选手可设置赛马战术。
19:00 -- 开始决赛

赛马地形规则:
赛场地形共分为三种:草地、山地、沙地
地形会限制马的发挥,系统每场比赛随机选出一个地形作为比赛场地。

赛马基础属性规则:
坐骑在赛马系统中共有三项基本属性:
爆发:决定马匹奔跑速度的快慢,最大上限五颗星。速度值高的马在草地地形中有额外加成。
耐力:马匹的耐久能力,最大上限五颗星。耐力值高的马在山地地形中有额外加成。
技巧:减慢马匹耐久力下降的速度,最大上限五颗星,技巧值高的马在沙地地形中有额外加成。

赛马积分规则:
玩家每场比赛都将根据比赛排名获得相应的积分。第1~6名的玩家将获得积分,根据排名,排名靠前的玩家获得积分越高,第7名玩家获得0积分,而第8名玩家将获得-1分。
积分也是玩家个人排名的依据,也是个人实力的彰显。

赛马比赛规则:
赛场共8条跑道,每次比赛将根据报名玩家的积分进行分组,将积分最接近的玩家分到一起进行比赛。
每场比赛的8名选手中,5名为玩家,3名为NPC骑师。NPC骑师固定出现在1号位、4号位、8号位,而其余5名玩家则随机填补其他空位。
NPC骑师不会参加最终的决赛,其目的是迷惑其他参赛的玩家选手。
分组完成后,玩家可进入赛场做赛前准备,每次比赛玩家的坐骑属性将在1~3星中随机生成。
玩家可通过调理来调整自己坐骑的三项基础属性。
每次比赛坐骑的三项基础属性都将被重置。
在赛前准备时间,玩家还能对坐骑的战术进行设置。整场比赛共分为前、中、后三段,玩家可分别对三段进行战术设置。
战术共分为3种:冲刺、稳固、压迫。每场比赛三段的战术默认为随机生成,玩家可在赛前准备时进行调整,三段可设置重复的战术。例如前段为冲锋、中段为冲锋。
3种战术间有着相互克制的关系,冲刺克稳固、稳固克压迫、压迫克冲刺。
比赛开始后,将根据玩家坐骑的属性和设置的战术进行比赛,第一个冲过终点线的玩家为优胜。
赛马比赛下注规则:
只有赛马决赛可进行下注,分组完成后,玩家可进入赛场看到决赛的8名选手,选择自己喜欢的选手下注即可。
下注只支持铜币下注,每个玩家只能下注1次,且下注后无法更改。
比赛结果出来后,将根据玩家的下注情况发放奖励,下注比率为1:1。
赛马排行榜:
赛马系统中排行分为周排行和总排行,排行中玩家根据积分的由高到低进行排序。
排行榜中只显示排名前30的玩家。

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