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傲视天地新特权兵器掉落概率分布分析

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-12-23点击:

[导读:] 随着各位玩家推图进度的发展,越来越多的新特权离各位玩家越来越近。182级的兵器掉落必然掉落两片,对众多玩家相当有吸引力。 在该特权的情况下,会给我们的兵器掉落带来何种影响呢?我们可以按照一回合攻击15次NPC的掉落分布研究方法,对其进行分析。 一、

随着各位玩家推图进度的发展,越来越多的新特权离各位玩家越来越近。182级的兵器掉落必然掉落两片,对众多玩家相当有吸引力。

176138



在该特权的情况下,会给我们的兵器掉落带来何种影响呢?我们可以按照一回合攻击15次NPC的掉落分布研究方法,对其进行分析。


一、一般防御类兵器:
如东汉西汉的小概率防御类兵器等,综合经验数据,掉率如下。

暴率

40%

不暴概率

60%


每一回合,按照2分钟cd计算。将攻击15次,而按照上述公式,我们可以列表如下:

概率分布表:

               

公式说明

x

y

a=C(15,x)

b

c

d

e

f=a*b^c*d^e

 

暴次数

暴片数

排列组合系数 C(n,k)

暴率

n值

不暴率

n-k值

概率

 

0

0

1

40%

0

60%

15

0.04702%

 

1

2

15

40%

1

60%

14

0.47018%

 

2

4

105

40%

2

60%

13

2.19420%

 

3

6

455

40%

3

60%

12

6.33879%

 

4

8

1365

40%

4

60%

11

12.67758%

 

5

10

3003

40%

5

60%

10

18.59378%

 

6

12

5005

40%

6

60%

9

20.65976%

 

7

14

6435

40%

7

60%

8

17.70837%

 

8

16

6435

40%

8

60%

7

11.80558%

 

9

18

5005

40%

9

60%

6

6.12141%

 

10

20

3003

40%

10

60%

5

2.44856%

 

11

22

1365

40%

11

60%

4

0.74199%

 

12

24

455

40%

12

60%

3

0.16489%

 

13

26

105

40%

13

60%

2

0.02537%

 

14

28

15

40%

14

60%

1

0.00242%

 

15

30

1

40%

15

60%

0

0.00011%

 

 

 

 

 

 

 

合计

100.00%




176139




二、大概率防御类兵器:
如楚霸王防御类兵器,虞子期,范增,季布等,综合经验数据,掉率如下。

暴率

50%

不暴概率

50%


每一回合,按照2分钟cd计算。将攻击15次,而按照上述公式,我们可以列表如下:

概率分布表:

               

公式说明

x

y

a=C(15,x)

b

c

d

e

f=a*b^c*d^e

 

暴次数

暴片数

排列组合系数 C(n,k)

暴率

n值

不暴率

n-k值

概率

 

0

0

1

50%

0

50%

15

0.00305%

 

1

2

15

50%

1

50%

14

0.04578%

 

2

4

105

50%

2

50%

13

0.32043%

 

3

6

455

50%

3

50%

12

1.38855%

 

4

8

1365

50%

4

50%

11

4.16565%

 

5

10

3003

50%

5

50%

10

9.16443%

 

6

12

5005

50%

6

50%

9

15.27405%

 

7

14

6435

50%

7

50%

8

19.63806%

 

8

16

6435

50%

8

50%

7

19.63806%

 

9

18

5005

50%

9

50%

6

15.27405%

 

10

20

3003

50%

10

50%

5

9.16443%

 

11

22

1365

50%

11

50%

4

4.16565%

 

12

24

455

50%

12

50%

3

1.38855%

 

13

26

105

50%

13

50%

2

0.32043%

 

14

28

15

50%

14

50%

1

0.04578%

 

15

30

1

50%

15

50%

0

0.00305%

 

 

 

 

 

 

 

合计

100.00%




176140




三、攻击类兵器

暴率

20%

不暴概率

80%


每一回合,按照2分钟cd计算。将攻击15次,而按照上述公式,我们可以列表如下:

概率分布表:

               

公式说明

x

y

a=C(15,x)

b

c

d

e

f=a*b^c*d^e

 

暴次数

暴片数

排列组合系数 C(n,k)

暴率

n值

不暴率

n-k值

概率

 

0

0

1

20%

0

80%

15

3.51844%

 

1

2

15

20%

1

80%

14

13.19414%

 

2

4

105

20%

2

80%

13

23.08974%

 

3

6

455

20%

3

80%

12

25.01389%

 

4

8

1365

20%

4

80%

11

18.76042%

 

5

10

3003

20%

5

80%

10

10.31823%

 

6

12

5005

20%

6

80%

9

4.29926%

 

7

14

6435

20%

7

80%

8

1.38191%

 

8

16

6435

20%

8

80%

7

0.34548%

 

9

18

5005

20%

9

80%

6

0.06718%

 

10

20

3003

20%

10

80%

5

0.01008%

 

11

22

1365

20%

11

80%

4

0.00115%

 

12

24

455

20%

12

80%

3

0.00010%

 

13

26

105

20%

13

80%

2

0.00001%

 

14

28

15

20%

14

80%

1

0.00000%

 

15

30

1

20%

15

80%

0

0.00000%

 

 

 

 

 

 

 

合计

100.00%




176141




由上述图表,我们可以很直观的看出,在必掉落两片的特权支持下,一回合刷普通防御类兵器,掉落十片以上的概率约78.27%,一回合刷大概率防御类兵器,掉落十片以上的概率约94.07%,一回合刷普通攻击类兵器,掉落十片以上的概率约16.42%,另外,刷攻击类兵器,甚至有5%的概率一回合不暴一片。。。
所以,平时刷防御类兵器,活动时刷攻击类兵器!!

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