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御魂九霄核心玩法介绍

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2018-06-21点击:

[导读:]  以提升等级为核心追求,前期(60级前)通过魂系统中器魂为吸引点部署到主线任务中,让玩家在前期升级过程中通过完成主线章节领取魂器激活主动和被动技能,加强自身战力,期间穿插一些外显系统的开放作为战力补充增长点,让玩家在前期通过打怪做任务等体验到提

 以提升等级为核心追求,前期(60级前)通过魂系统中器魂为吸引点部署到主线任务中,让玩家在前期升级过程中通过完成主线章节领取魂器激活主动和被动技能,加强自身战力,期间穿插一些外显系统的开放作为战力补充增长点,让玩家在前期通过打怪做任务等体验到提升等级带来的明显效果,过渡到我们下一阶段核心抢装备的点。

  中期(60级之后,130级前)引导玩家去抢BOSS提升装备等级,收集紫装、橙装、套装等一系列装备强化为核心玩法,将这些系统功能提升要求或者材料获取要求分拆到对等级有强烈的需求,这样捆绑玩家对等级有持续要求,穿更高级的装备,装备强化更高,玩家会逐渐意识到我们游戏核心就是升级、抢BOSS提升装备的玩法,并在此期间陆续开放特色外显系统给玩家持续新玩法。

  后期(130级之后)这个等级段开始玩家可以通过跨服交互抢更高级的时段性BOSS,掉落高级装备的合成材料,这个BOSS入场条件对等级和战力都有一定的要求,混子玩家也可有小概率获得极品装备,保持活跃玩家的游戏粘性,后续会增转生玩法对等级有强烈要求,捆绑出新的装备强化系统、套装系统,不断给玩家提升等级和战力的诉求。

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