御魂九霄BOSS系统
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2018-06-21点击:
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[导读:] 玩法核心内容,通过各种方式争抢BOSS产出游戏内装备和资源收益,是贯彻前中后期的互动玩法 可设定服务器组进行跨服互动,后期会根据游戏生态进行合理调整。 1.秘境BOSS 核心产出(输出排名 弱PVP) 装备升级卷轴(随进入等级产出对应等级段的装
玩法核心内容,通过各种方式争抢BOSS产出游戏内装备和资源收益,是贯彻前中后期的互动玩法
可设定服务器组进行跨服互动,后期会根据游戏生态进行合理调整。
1.秘境BOSS 核心产出(输出排名 弱PVP)
装备升级卷轴(随进入等级产出对应等级段的装备)
经验
橙装升级材料(前中期)、装备封印材料(后期)
装备升级卷轴(随进入等级产出对应等级段的装备)
装备精炼材料(持续产)
宝石
绑定元宝
灵石
装备精炼石(每层)
可设定服务器组进行跨服互动,后期会根据游戏生态进行合理调整。
1.秘境BOSS 核心产出(输出排名 弱PVP)
装备升级卷轴(随进入等级产出对应等级段的装备)
经验
橙装升级材料(前中期)、装备封印材料(后期)
装备升级卷轴(随进入等级产出对应等级段的装备)
装备精炼材料(持续产)
宝石
绑定元宝
灵石
装备精炼石(每层)
指定部位升级卷轴(特定层数产、某些装备部位升级唯一途径)
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