从中R角度探讨分析小小海贼王船员
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-12-14点击:
[导读:] 从中R角度探讨分析小小海贼王船员 所谓的中R,大概就是V6 V7 甚至到V8初期的玩家。这些玩家会是什么的情况呢? 第一种:开始就会非常熟悉游戏的情况,然后速度积累贝壳,目前一般不超过2满怒 第二种:开始不大了解游戏,浪费了大量的金币去做各种无谓的事情
从中R角度探讨分析小小海贼王船员
所谓的中R,大概就是V6 V7 甚至到V8初期的玩家。这些玩家会是什么的情况呢?
第一种:开始就会非常熟悉游戏的情况,然后速度积累贝壳,目前一般不超过2满怒
第二种:开始不大了解游戏,浪费了大量的金币去做各种无谓的事情,例如80之前浪费大量金币去招募。目前1满怒甚至0满怒。我就是这种SB。到我想捞的时候发觉3怒不出售了。
还有,至尊一般是单属性至尊。
因为我就是0满怒玩家,所以评说就最多从1满怒评说船员,再高的境界就做不到了。
开始评说之前,希望各位口上留情,我抱着交流的目的写的帖子。所以请口上留情。
首先先说说AB1:
航海船员
首先我说说航海这个通性。有最好的反控能力(神佑),最好的持续性伤害提升(火焰)以及能增加出手速度航速,还有特殊用途的战术。另外2个想必比较少用到。
拉菲特
在拉菲特改版之后,在我眼中,对于中R来说。拉菲一直是上上之选的船员。首先航海的特性可以达到非常好的反控制效果。而永动的特性带来技能顺序的随意度提高。而且对前期装备的利用度高。雷神套到了AB阶段有点尴尬,属性很难配合使用,但是高星带来的高血量又不舍得放弃。但拉菲能够非常充分地利用到。至尊的拉菲在中R中PK,利用黑胡子,可以造成至少2回合消灭一个船员的状况。从而带动自己的节奏。但拉菲到了AB2阶段有点尴尬,由于大家法防提高,而雷神套的伤害属性硬伤,必然带来伤害的不足。使用海神套又会造成2个问题,第一如果队伍很多需呀海神的船员,星星的问题会很严重。第二海神减少了的暴击和命中 ,不能令拉菲的技能充分使用。当然4雷神+海神可以降低这个劣势,这个问题还不能完全掩盖拉菲的强势。
配合的船员:胡子(如果你是航海,更加好),其他的永动船员(例如娜美,乌索普),范哥
装备:雷神或过剩的海神,大家建议的4雷神+海神
被动:神佑+战术(当然你喜欢火神我也没办法)
顺便提一下拉菲是S级船员,至尊便宜我会乱说么,至尊之后传承BUG娜美,这是多么畅快的事情。
罗宾
由于罗宾的BUG的修复。罗宾的好处重新提起。第一,在我们中R的眼中,至尊船员还是OK的
因此如果你有1满怒的情况下,罗宾的出现是喜闻乐见的。1满怒5满怒。如果你没有至尊到50怒,适当分配一些怒气贝壳填充不足的怒气部分还是不错的。第二,罗宾是一个可以反控的船员,而成功反恐可以带来稳定的全队反控。从而保证第一轮技能练的完整性。我们服其中一个中R在AB1阶段利用罗宾+胡子+冠军的技能练多次拿到争霸赛冠军。当然我们服最高只有1个V9,几个V8,几个V7有关系。
不过另外也想吐槽一下,没有1满怒至尊(至少有部分至尊)的罗宾还是过于弱的。但是罗宾稳定的自身反控,和带来的全队反控还是有一用的价值。保证罗宾与需要技能练配合的船员额速度差的尽量缩小,可以带来稳定的作用。
配合船员:需要技能链的船员,如胡子+冠军;鹰眼+女帝.....还有怕被控制的非航海船员
装备:风神
技能:神佑+航速(其他也是可以的)
佩罗娜
佩罗娜一直被认为最弱的船员。其实也没错,首先,解技能的顺序居然控怒优先于命中,造成之前的航海船员时代的DEBUFF的实用性的减低。 第二,非全屏幕技能,造成对位置的要求。
但是佩罗纳来到AB2时代之后,作用有了很多的提升。这是由于AB2除了娜美外,都是不能反控的船员。而微微在这个AB2的时代的属性开始有点更不上了,同时乔巴和罗的出现替代了她的加血作用,造成反控的能力降低。而罗宾也不是每人都有。所以反控的能力在这个年代降低也提升了佩罗纳的作用。而半至尊的佩罗纳有一定的伤害,同时速度也不低。假如你只有1满怒的情况下,把佩罗纳瞄准了乌索普 索隆 等等这种不能反控的角色,极度降低对方的爆发性,从而拖慢对面的输出节奏,往往决定游戏的胜负。当然佩罗纳真的需要至少1满怒才能发挥她的作用。同时在争霸赛你需要有时间去参加调整,才有最好的效果。
这里顺便提提她的好基友,不是大家都喜闻乐见的索隆。而是山治。控怒可以造成山治技能效果发动的最大化效果。
配合船员:山治
装备:风神或海神(看你装备哪个多了,当然佩罗纳的速度还是很需要细考的)
技能:神佑+火焰航速(没想好)
顺便提一下佩罗纳也是是S级船员,至尊便宜我又会乱说么,至尊之后传承BUG娜美,一样是畅快的事情。
船医
船医通性:有着可以互相叠加的三个光环,同时有着自保能力最强的神技灵感,反击的全技能反弹我想很多剑豪主看着也爽,而专注由于其他5个被动的优秀被很多人忽视。但船医由于没有神佑,反控能力非常差,而敏捷成长一般不会很高,而且技能的特殊性也不会希望太高的速度,因此被控制后被打断技能的延续非常严重。
毒Q
毒Q作为整个游戏最独立异行的角色。满至尊之后有着不错的秒人能力,同时满怒使用可以对付非常多没有满怒的对手。而毒Q可以说是奇迹制造机,小R中R击败大R的方法之一。当然也是被小R其他中R击败你的方法之一。当遇到明显实力比你弱的选手,建议把毒Q换下。而毒Q作为船医还是有着所有船医的通病,被控制基本缺少反控的方法。同时毒Q由于是体力成长向的角色,适合做T。但一般使用毒Q都会使用高星雷神,造成发防物防一般不会很高。带来的问题是遇到航海主这种使用胡子控制然后传播伤害的角色会对着毒Q传递出极高的伤害,同时由于现在的节奏加快,一个控制可能就会造成这个角色整个游戏都没有放出技能就结束使命。所以毒Q真心自己成为一个体系。当然,使用控制流为毒Q制造输出时间也是一个非常好的配置。往往奇迹的出现就是靠这种方法。
总结:毒Q适合小R中R遇上不可战胜的队手使用(包括NPC),遇上实力比你弱的对手慎用。
配合船员:适当的控制流船员
装备:高星雷神
技能:灵感+缺少的光环
另外顺便提一下毒Q有一个非常惨的状况。就是作为S船员,没有了传承的优势。因为AB2没有船医,而乔巴和罗是智力向的船员,所以传承之后然后需要非常大的精力去重新培养。算是一个悲剧吧。
罗
抽中罗可以说是一个非常不错的AB1选择。显而易见的至尊后高伤害,同时带来高回血。特别改版后低血量击杀后还能带来较为稳定的回血效果。无疑是一个非常好的回复能力的选择。但是罗也不是无懈可击的船员,针对这个问题还是可以克制罗或者利用其他船员弥补自身的缺陷。
第一,罗伤害虽然非常高,但同等中R实力下,普遍7W血以上,最低防御者一般都是后排。罗满至尊不配合其他船员一般4W-5W的伤害。所以罗很难造成击杀的效果。而对方可能因此利用最后的残血翻盘。而罗作为回血者,如果自身没受到伤害,那么所有的回血都是浪费的。也就是说伤害带来的附加效果没有作用。在这个问题上,罗的使用者一般都会控制好罗的速度。造成罗使用的尴尬,一般情况下当然希望越快出手越好,能比对方先出手。但先出手又浪费回血。这个如果作为一个主力输出非常尴尬。解决这个问题,要不就是利用船员加强罗的伤害,保证击杀,例如范,又例如布鲁克,例如黑胡子。要不就是控制好自身的速度,保证回血效果。
第二,罗作为船医,还是一个通病,非常吃控制。而自身由于加血的速度控制(第一条说的),往往会比控制后出手。经常自身被单秒的组合秒杀后,才造成有效的加血,不能发挥最大的效用。所以我强烈建议所有罗,使用一个稳定的控制作为自己的先手,保证控制对手的情况下,罗作为后手加血。当然不得不提,布鲁克真的是绝配。解决后排秒杀的同时,也带来比较稳定的控制,会罗放技能做出非常充足的空间。
这里说一下罗搭配黑胡子的问题吧。黑胡子带来的减防,能把罗的目标转移(当然不是必然,可能减防后仍高于其他船员的可能)到前排。如果你有前排攻击的船员,例如拉菲,好处是显而易见的。但是如果你缺少前排攻击的船员,有可能给你带来的影响是,面对前排血牛型的T,浪费非常多的输出效果,例如剑豪。所以是否使用黑胡子还是非常值得深究的。
另外罗作为SS船员,培养真**贵
配合的船员:布鲁克(强烈推荐),黑胡子 ,范爷
装备:海神
技能:灵感+光环之一
从中R角度探讨分析小小海贼王船员
所谓的中R,大概就是V6 V7 甚至到V8初期的玩家。这些玩家会是什么的情况呢?
第一种:开始就会非常熟悉游戏的情况,然后速度积累贝壳,目前一般不超过2满怒
第二种:开始不大了解游戏,浪费了大量的金币去做各种无谓的事情,例如80之前浪费大量金币去招募。目前1满怒甚至0满怒。我就是这种SB。到我想捞的时候发觉3怒不出售了。
还有,至尊一般是单属性至尊。
因为我就是0满怒玩家,所以评说就最多从1满怒评说船员,再高的境界就做不到了。
开始评说之前,希望各位口上留情,我抱着交流的目的写的帖子。所以请口上留情。
首先先说说AB1:
航海船员
首先我说说航海这个通性。有最好的反控能力(神佑),最好的持续性伤害提升(火焰)以及能增加出手速度航速,还有特殊用途的战术。另外2个想必比较少用到。
拉菲特
在拉菲特改版之后,在我眼中,对于中R来说。拉菲一直是上上之选的船员。首先航海的特性可以达到非常好的反控制效果。而永动的特性带来技能顺序的随意度提高。而且对前期装备的利用度高。雷神套到了AB阶段有点尴尬,属性很难配合使用,但是高星带来的高血量又不舍得放弃。但拉菲能够非常充分地利用到。至尊的拉菲在中R中PK,利用黑胡子,可以造成至少2回合消灭一个船员的状况。从而带动自己的节奏。但拉菲到了AB2阶段有点尴尬,由于大家法防提高,而雷神套的伤害属性硬伤,必然带来伤害的不足。使用海神套又会造成2个问题,第一如果队伍很多需呀海神的船员,星星的问题会很严重。第二海神减少了的暴击和命中 ,不能令拉菲的技能充分使用。当然4雷神+海神可以降低这个劣势,这个问题还不能完全掩盖拉菲的强势。
配合的船员:胡子(如果你是航海,更加好),其他的永动船员(例如娜美,乌索普),范哥
装备:雷神或过剩的海神,大家建议的4雷神+海神
被动:神佑+战术(当然你喜欢火神我也没办法)
顺便提一下拉菲是S级船员,至尊便宜我会乱说么,至尊之后传承BUG娜美,这是多么畅快的事情。
罗宾
由于罗宾的BUG的修复。罗宾的好处重新提起。第一,在我们中R的眼中,至尊船员还是OK的
因此如果你有1满怒的情况下,罗宾的出现是喜闻乐见的。1满怒5满怒。如果你没有至尊到50怒,适当分配一些怒气贝壳填充不足的怒气部分还是不错的。第二,罗宾是一个可以反控的船员,而成功反恐可以带来稳定的全队反控。从而保证第一轮技能练的完整性。我们服其中一个中R在AB1阶段利用罗宾+胡子+冠军的技能练多次拿到争霸赛冠军。当然我们服最高只有1个V9,几个V8,几个V7有关系。
不过另外也想吐槽一下,没有1满怒至尊(至少有部分至尊)的罗宾还是过于弱的。但是罗宾稳定的自身反控,和带来的全队反控还是有一用的价值。保证罗宾与需要技能练配合的船员额速度差的尽量缩小,可以带来稳定的作用。
配合船员:需要技能链的船员,如胡子+冠军;鹰眼+女帝.....还有怕被控制的非航海船员
装备:风神
技能:神佑+航速(其他也是可以的)
佩罗娜
佩罗娜一直被认为最弱的船员。其实也没错,首先,解技能的顺序居然控怒优先于命中,造成之前的航海船员时代的DEBUFF的实用性的减低。 第二,非全屏幕技能,造成对位置的要求。
但是佩罗纳来到AB2时代之后,作用有了很多的提升。这是由于AB2除了娜美外,都是不能反控的船员。而微微在这个AB2的时代的属性开始有点更不上了,同时乔巴和罗的出现替代了她的加血作用,造成反控的能力降低。而罗宾也不是每人都有。所以反控的能力在这个年代降低也提升了佩罗纳的作用。而半至尊的佩罗纳有一定的伤害,同时速度也不低。假如你只有1满怒的情况下,把佩罗纳瞄准了乌索普 索隆 等等这种不能反控的角色,极度降低对方的爆发性,从而拖慢对面的输出节奏,往往决定游戏的胜负。当然佩罗纳真的需要至少1满怒才能发挥她的作用。同时在争霸赛你需要有时间去参加调整,才有最好的效果。
这里顺便提提她的好基友,不是大家都喜闻乐见的索隆。而是山治。控怒可以造成山治技能效果发动的最大化效果。
配合船员:山治
装备:风神或海神(看你装备哪个多了,当然佩罗纳的速度还是很需要细考的)
技能:神佑+火焰航速(没想好)
顺便提一下佩罗纳也是是S级船员,至尊便宜我又会乱说么,至尊之后传承BUG娜美,一样是畅快的事情。
船医
船医通性:有着可以互相叠加的三个光环,同时有着自保能力最强的神技灵感,反击的全技能反弹我想很多剑豪主看着也爽,而专注由于其他5个被动的优秀被很多人忽视。但船医由于没有神佑,反控能力非常差,而敏捷成长一般不会很高,而且技能的特殊性也不会希望太高的速度,因此被控制后被打断技能的延续非常严重。
毒Q
毒Q作为整个游戏最独立异行的角色。满至尊之后有着不错的秒人能力,同时满怒使用可以对付非常多没有满怒的对手。而毒Q可以说是奇迹制造机,小R中R击败大R的方法之一。当然也是被小R其他中R击败你的方法之一。当遇到明显实力比你弱的选手,建议把毒Q换下。而毒Q作为船医还是有着所有船医的通病,被控制基本缺少反控的方法。同时毒Q由于是体力成长向的角色,适合做T。但一般使用毒Q都会使用高星雷神,造成发防物防一般不会很高。带来的问题是遇到航海主这种使用胡子控制然后传播伤害的角色会对着毒Q传递出极高的伤害,同时由于现在的节奏加快,一个控制可能就会造成这个角色整个游戏都没有放出技能就结束使命。所以毒Q真心自己成为一个体系。当然,使用控制流为毒Q制造输出时间也是一个非常好的配置。往往奇迹的出现就是靠这种方法。
总结:毒Q适合小R中R遇上不可战胜的队手使用(包括NPC),遇上实力比你弱的对手慎用。
配合船员:适当的控制流船员
装备:高星雷神
技能:灵感+缺少的光环
另外顺便提一下毒Q有一个非常惨的状况。就是作为S船员,没有了传承的优势。因为AB2没有船医,而乔巴和罗是智力向的船员,所以传承之后然后需要非常大的精力去重新培养。算是一个悲剧吧。
罗
抽中罗可以说是一个非常不错的AB1选择。显而易见的至尊后高伤害,同时带来高回血。特别改版后低血量击杀后还能带来较为稳定的回血效果。无疑是一个非常好的回复能力的选择。但是罗也不是无懈可击的船员,针对这个问题还是可以克制罗或者利用其他船员弥补自身的缺陷。
第一,罗伤害虽然非常高,但同等中R实力下,普遍7W血以上,最低防御者一般都是后排。罗满至尊不配合其他船员一般4W-5W的伤害。所以罗很难造成击杀的效果。而对方可能因此利用最后的残血翻盘。而罗作为回血者,如果自身没受到伤害,那么所有的回血都是浪费的。也就是说伤害带来的附加效果没有作用。在这个问题上,罗的使用者一般都会控制好罗的速度。造成罗使用的尴尬,一般情况下当然希望越快出手越好,能比对方先出手。但先出手又浪费回血。这个如果作为一个主力输出非常尴尬。解决这个问题,要不就是利用船员加强罗的伤害,保证击杀,例如范,又例如布鲁克,例如黑胡子。要不就是控制好自身的速度,保证回血效果。
第二,罗作为船医,还是一个通病,非常吃控制。而自身由于加血的速度控制(第一条说的),往往会比控制后出手。经常自身被单秒的组合秒杀后,才造成有效的加血,不能发挥最大的效用。所以我强烈建议所有罗,使用一个稳定的控制作为自己的先手,保证控制对手的情况下,罗作为后手加血。当然不得不提,布鲁克真的是绝配。解决后排秒杀的同时,也带来比较稳定的控制,会罗放技能做出非常充足的空间。
这里说一下罗搭配黑胡子的问题吧。黑胡子带来的减防,能把罗的目标转移(当然不是必然,可能减防后仍高于其他船员的可能)到前排。如果你有前排攻击的船员,例如拉菲,好处是显而易见的。但是如果你缺少前排攻击的船员,有可能给你带来的影响是,面对前排血牛型的T,浪费非常多的输出效果,例如剑豪。所以是否使用黑胡子还是非常值得深究的。
另外罗作为SS船员,培养真**贵
配合的船员:布鲁克(强烈推荐),黑胡子 ,范爷
装备:海神
技能:灵感+光环之一
从中R角度探讨分析小小海贼王船员
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