小小海贼王布鲁克测评与各阶段pk简要分析
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-12-14点击:
[导读:] 小小海贼王布鲁克测评与各阶段pk简要分析 这里也和大家分享一下~ 主要都是关于这次改版的主角布鲁克的~ 先放一下这两个戒指 55个招募的奖励~1个是之前一直很影响平衡性的速度戒指~一个是新开的3属性戒指~ 据说是因为一些技术问题所以托到现在才开~不过出了就
小小海贼王布鲁克测评与各阶段pk简要分析 这里也和大家分享一下~
主要都是关于这次改版的主角布鲁克的~
这个版本的PK系统真心很乏味很无聊~根本就是重蹈以前80级的覆辙~不过我还是给大家具体说一下我的理解~也好让每个人找清自己的定位~理解一下我没事都在抱怨什么。。。希望会有帮助吧~
目前的版本~如果你和你的对手还没有娜美,乌索普,那么你的pk环境基本上是开AB2之前的节奏~基本无永动机~伤害量和治疗量差不多~pk节奏缓慢(考虑到这个节奏的都是新区升星低~血量少~还是要比我们那会儿快一些)~基本上就是1轮技能死1-2个人的节奏~单体秒杀船员很强~乔巴和罗的治疗能力很强~船医主没有过高加成的船员~航海的控制和狙击主的高输出以及剑豪的减伤均能够提供很大的加成~因为现在改成了2回合减伤~这个阶段剑豪天赋改版后的抗击打能力我觉得装备成型后是最强的~非剑豪可以考虑使用MR.3 以前我都有写过~降防来克制罗+明哥+范爷
不过以上阶段可能很少~因为大部分理性的人都会选择80酒馆直接憋100级出AB2~这个阶段就更遥远了~80酒馆艾斯就是最强输出了~可是现在开了升星~血量大增~打死人很困难~战斗时间很长~输出普遍不给力~虽然也没有乔巴这样的变态奶妈~这个阶段的pk我个人认为最重要的是命中闪避格挡和破格挡~2个优秀的肉盾以及一个不会搭配贝壳装备的对手基本就决定一切了~什么主角~什么船员~打不到人~没有怒气~放不出技能就都是浮云~ 这个阶段比的就是贝壳和装备天赋的搭配~这些同样适用于上边的那个阶段~只是没那么明显~
最后说一下AB2有了娜美和乌索普之后节奏~当有了娜美或者乌索普你会发现打和你同等装备的人~你娜美的伤害比之前全队的伤害加起来还要多1倍以上~有一定的贝壳和装备之后乌索普也是如此~甚至浮动更大~这个时候你应该考虑的就完全不一样了~你需要的是一切可以帮助娜美乌索普输出的人~比如队伍里每个船员的输出是1~队伍里有4个输出向船员~娜美的输出差不多可以按8来算~比如你带一个减防猩猩~可以给你娜美带来60%左右的实际伤害加成~娜美猩猩就给你队伍带来了将近5的输出提升~带个布鲁克可以很大几率带来1次性的50%伤害加成~考虑到节奏很快~这50%至少也是2以上的加成~还附带控制效果和本身的技能伤害~这个和船医主的buff都是同理的~总之我的意思就是这个阶段一个辅助性船员哪怕是莫利亚~配合娜美和乌索普给你队伍带来的输出提升都远要比带1个纯dps高~因为这2个人有着压制性的绝对的dps优势~
而关于pk的强弱~和职业什么的都没有什么关系~大家可以去看我80级版本的时候写的帖子~当伤害溢出的时候~决定胜负的不是什么船医buff后1个技能可以打出别人2倍的伤害~而是拼速度和先手控制~因为只要你慢了~别人一轮技能之后你就减员了~就很难翻盘了~什么乔巴和罗的加血能力即使是这次又加强了之后在娜美和乌索普面前也一文不值~这个阶段队伍里带个乔巴或者罗除了提供个减防和速度光环(注意这个阶段闪避光环是没用的)一点用都没有~
只要有先手的弗兰奇~乌索普+范爷可以稳定秒1个~之后乌索普1回合1个~也可以猩猩+布鲁克+娜美1回合清场~有太多的方法可以打到对手无法翻身了~船医和航海士“所谓”的优势只是他们在具备速度优势之后更容易实现这一点~
PS:船医buff现在也就60%~很一般~加入贝壳的因素实际效果很可能还不如猩猩呢~这都有脑残船医天天怕被削弱~我都不理解是哪冒出来的~还是他们觉得娜美每回合2000%+的全体aoe和乌索普每回合4000%+的单体输出太低了?
这个就是这个版本的pk情况了~ 希望你们都能找到自己的定位~小小海贼王布鲁克测评与各阶段pk简要分析 以上为个人经验之谈,不代表任何官方的意见!!最后祝所有喜欢海贼王的朋友游戏玩的开心~和朋友聊的开心~海贼王看的开心。
主要都是关于这次改版的主角布鲁克的~
一下是目前版本各个阶段的PK情况简要分析(纯个人观点)
这个版本的PK系统真心很乏味很无聊~根本就是重蹈以前80级的覆辙~不过我还是给大家具体说一下我的理解~也好让每个人找清自己的定位~理解一下我没事都在抱怨什么。。。希望会有帮助吧~
目前的版本~如果你和你的对手还没有娜美,乌索普,那么你的pk环境基本上是开AB2之前的节奏~基本无永动机~伤害量和治疗量差不多~pk节奏缓慢(考虑到这个节奏的都是新区升星低~血量少~还是要比我们那会儿快一些)~基本上就是1轮技能死1-2个人的节奏~单体秒杀船员很强~乔巴和罗的治疗能力很强~船医主没有过高加成的船员~航海的控制和狙击主的高输出以及剑豪的减伤均能够提供很大的加成~因为现在改成了2回合减伤~这个阶段剑豪天赋改版后的抗击打能力我觉得装备成型后是最强的~非剑豪可以考虑使用MR.3 以前我都有写过~降防来克制罗+明哥+范爷
不过以上阶段可能很少~因为大部分理性的人都会选择80酒馆直接憋100级出AB2~这个阶段就更遥远了~80酒馆艾斯就是最强输出了~可是现在开了升星~血量大增~打死人很困难~战斗时间很长~输出普遍不给力~虽然也没有乔巴这样的变态奶妈~这个阶段的pk我个人认为最重要的是命中闪避格挡和破格挡~2个优秀的肉盾以及一个不会搭配贝壳装备的对手基本就决定一切了~什么主角~什么船员~打不到人~没有怒气~放不出技能就都是浮云~ 这个阶段比的就是贝壳和装备天赋的搭配~这些同样适用于上边的那个阶段~只是没那么明显~
最后说一下AB2有了娜美和乌索普之后节奏~当有了娜美或者乌索普你会发现打和你同等装备的人~你娜美的伤害比之前全队的伤害加起来还要多1倍以上~有一定的贝壳和装备之后乌索普也是如此~甚至浮动更大~这个时候你应该考虑的就完全不一样了~你需要的是一切可以帮助娜美乌索普输出的人~比如队伍里每个船员的输出是1~队伍里有4个输出向船员~娜美的输出差不多可以按8来算~比如你带一个减防猩猩~可以给你娜美带来60%左右的实际伤害加成~娜美猩猩就给你队伍带来了将近5的输出提升~带个布鲁克可以很大几率带来1次性的50%伤害加成~考虑到节奏很快~这50%至少也是2以上的加成~还附带控制效果和本身的技能伤害~这个和船医主的buff都是同理的~总之我的意思就是这个阶段一个辅助性船员哪怕是莫利亚~配合娜美和乌索普给你队伍带来的输出提升都远要比带1个纯dps高~因为这2个人有着压制性的绝对的dps优势~
而关于pk的强弱~和职业什么的都没有什么关系~大家可以去看我80级版本的时候写的帖子~当伤害溢出的时候~决定胜负的不是什么船医buff后1个技能可以打出别人2倍的伤害~而是拼速度和先手控制~因为只要你慢了~别人一轮技能之后你就减员了~就很难翻盘了~什么乔巴和罗的加血能力即使是这次又加强了之后在娜美和乌索普面前也一文不值~这个阶段队伍里带个乔巴或者罗除了提供个减防和速度光环(注意这个阶段闪避光环是没用的)一点用都没有~
只要有先手的弗兰奇~乌索普+范爷可以稳定秒1个~之后乌索普1回合1个~也可以猩猩+布鲁克+娜美1回合清场~有太多的方法可以打到对手无法翻身了~船医和航海士“所谓”的优势只是他们在具备速度优势之后更容易实现这一点~
PS:船医buff现在也就60%~很一般~加入贝壳的因素实际效果很可能还不如猩猩呢~这都有脑残船医天天怕被削弱~我都不理解是哪冒出来的~还是他们觉得娜美每回合2000%+的全体aoe和乌索普每回合4000%+的单体输出太低了?
这个就是这个版本的pk情况了~ 希望你们都能找到自己的定位~小小海贼王布鲁克测评与各阶段pk简要分析 以上为个人经验之谈,不代表任何官方的意见!!最后祝所有喜欢海贼王的朋友游戏玩的开心~和朋友聊的开心~海贼王看的开心。
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