小小海贼王全主角&船员被动功用与养成一览
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-12-14点击:
[导读:] 小小海贼王全主角船员被动功用与养成一览 通述篇: 剑豪船员-第一被动如水,无论如何命中才是第一前提。满级20%命中增加,并且可多次发动一直累加到战斗结束。剑豪第一神被动。 第二被动镜魂,虽然仅仅反射物理攻击,但是对于物理盾定位的大多数剑豪来说,依
小小海贼王全主角&船员被动功用与养成一览
通述篇:
剑豪船员-第一被动“如水”,无论如何命中才是第一前提。满级20%命中增加,并且可多次发动一直累加到战斗结束。剑豪第一神被动。
第二被动“镜魂”,虽然仅仅反射物理攻击,但是对于物理盾定位的大多数剑豪来说,依然是应用率极高的技能。被动技能和主动技能的区别就在于一个是必然发生一个是摸奖,没必要被舆论吓到。反死对手的感觉是超快感的。
备选被动“强健”,仅推荐主动技能为减伤系船员使用,双方上升20%。因为减伤系剑豪物理反射效果不明显,不如让自己来的更抗打。
狙击船员-第一被动“意念集中”,同剑豪,无论如何命中都是第一位的。满级50%命中增加,神技中的神技。虽然技能说明中未与剑豪的“如水”般加入累加概念,但是满级的“意念集中”发动率十分优秀,基本上发动后对同等级NPC和PC都无MISS的可能性。
第二被动“六式月步”,发动那回合普攻伤害2倍,并且可以与暴击共存。瞬间爆发的秘密武器,当然对主动技能无效,要不太逆天了不是么。还附赠2%的回避率上升,并可通过不停发动一直不断累积至战斗结束。虽然是一个附赠价值,但是对于一些不得不站在前排做盾的狙击来说,还是偶尔闪亮的救命稻草。
备选被动“急速追击”,仅推荐补刀专业户,或者永动机使用。比如凡讴歌和乌索普等。白捡的一下攻击,不打白不打。而且永动机基本上可以无视“六式月步”或者“意念集中”因为主动技能必中而且基本上也不再使用普通攻击的缘故。这也正好给了这些船员一个被动位置可以安排“急速追击”。当然,类似形态的船员还可以多带一个“爆裂突击”,也聊胜于无。
航海士船员-第一被动“火焰之力”。航海士没有剑豪与狙击般增加命中的技能,相对前两者低下的命中率换回了可以不断提升自身攻击力的“火焰之力”。这不赔!每发动一次提升8%自身攻击力,而且战斗结束为止可以不听的以108%为倍率不停的累加,且不管普攻还是技能攻击力都有效,事实证明,这很强大。
第二被动“神之庇护”。原本的全系列第一神技,但是随着版本的不断更新,慢慢的走下神坛。但是高几率化解自身一个不利状态依然是不可替代的重要存在。特别是在NPC战中,其重要性从未被超越,这一技能的存在是航海士成为对NPC战中唯一几乎不会被控制的船员系列。
备选被动“战术”&“火神祝福”。其实用的到的也只有克拉克戴尔和拉斐特两位。对于这两位来说“战术”是其伤害的基础来源,而“火神祝福”是保证其暴击率上升的一种手段。当然,实战中保留“战术”的前提下,增加伤害的“火焰之力”和反控制的“神之庇护”相对来说价值也非常非常的高。如何取舍只看玩家自身对与该船员的自我定位而已。
船医船员-第一被动“灵感”。自身行动后一定几率恢复自身“现阶段”剩余体力值的20%。不是最大体力值哦,是剩余体力值。这个误区要先破。相对于剑豪、狙击的高命中,航海士的高伤害,船医用来对抗的武器就是“灵感”带来的高几率恢复。作为一种抽奖型的体力恢复手段,也作为船医区别于其他三系船员的对抗性技能,一定要带着。
第二被动“神圣守护”。全员双防上升10%。和其他“船医光环类技能”相比较来说,只有这个能保证稳定性和实效。但是重要性却并不高。
备选被动“风之羽翼”与“风之穿梭”。一个固定加500速度,一个固定加10%回避率。一定要说这两个技能的必要性的话基本是没有,特别是90LV以后,不管对人或者对NPC这点速度和回避都完全不会发挥任何决定性作用。但是,船医的被动虽然弱小,但是我们不能回避一个事实,那就是一个队伍中很可能拥有两名甚至以上的船医。那么所谓的3光环就可以通过合理的安排同时出现在场上,并作用于我方每一个船员。这就是船医,自身被动很弱,但是和其他三系船员只能作用于自身的强大被动而言,船医的光环却可以作用于每一个出场队员,并或多或少的提供一些隐性的价值。但是,这三个光环技能在90等以后基本看不出任何的作用,哪怕是一点点。。。。多数时候洗到船医队员的“灵感”后,另一个被动就可以基本无视了。
主角被动篇:
剑豪主角-盾,可反射物理=如水加镜魂。下一版本如果剑豪主角可以做到减伤BUFF不间断,那么如水加强健便是首选。但一定要记得一点,不管现版本还是即将更新的版本,对人战的时候都要把剑豪主角的双防降低为全队员最低,哪怕仅低1点。
无责任畅想,若下版本剑豪主角BUFF可无缝连接且剑豪主角自身双防为上场己方船员中最低,那么除了AOE和乌索普的随机攻击,就不会有任何攻击能打到后排了。最强盾!当然,这是相对理想的状态。不能不提的是,这次对于剑豪主角的更新小小开发人员的确是用心的研究技能间的相生相克关系,比以往来的负责多了,这甚至比一个“挑衅系新BUFF”来的好很多。当然,能不能达到这种状态还是要看更新后,笑。
狙击主角-物理盾,物攻手,回避性稍高=集中加月步。似乎根本就不用解释。
航海士主角-法术盾,术攻手,自身有控制和解控能力=火焰之力加神之庇护。似乎也完全不需要解释。
船医主角-法术盾。因为在所有主角中,船医主角双防是所有主角中最低的,所以“灵感”必不可缺。没有灵感做盾会很快的被放倒。而另一个被动技能只能选择3光环中的一种,鉴于队伍中很可能不止主角一位船医角色,所以根据其他船医船员自由选择吧。因为光坏重复是无效的。但是如果重复了,笔者不推荐玩家花大把金币去洗光环,完全不值得,不如就随遇而安好了。只有“灵感”是必不可缺的。
附赠小知识:
船员指标性属性所带来的成长量比关系
剑豪-力量=1物理攻击力=2物理防御力 智慧=0.5法术防御力
狙击-力量=2物理攻击力=1物理防御力 智慧=0.5法术防御力
航海士-智慧=1法术攻击力=1法术防御力 力量=0.5物理防御力
船医-智慧=0.5法术攻击力=0.5法术防御力 力量=0.5物理防御力
表中数字为相对系数
小小海贼王全主角&船员被动功用与养成一览
通述篇:
剑豪船员-第一被动“如水”,无论如何命中才是第一前提。满级20%命中增加,并且可多次发动一直累加到战斗结束。剑豪第一神被动。
第二被动“镜魂”,虽然仅仅反射物理攻击,但是对于物理盾定位的大多数剑豪来说,依然是应用率极高的技能。被动技能和主动技能的区别就在于一个是必然发生一个是摸奖,没必要被舆论吓到。反死对手的感觉是超快感的。
备选被动“强健”,仅推荐主动技能为减伤系船员使用,双方上升20%。因为减伤系剑豪物理反射效果不明显,不如让自己来的更抗打。
狙击船员-第一被动“意念集中”,同剑豪,无论如何命中都是第一位的。满级50%命中增加,神技中的神技。虽然技能说明中未与剑豪的“如水”般加入累加概念,但是满级的“意念集中”发动率十分优秀,基本上发动后对同等级NPC和PC都无MISS的可能性。
第二被动“六式月步”,发动那回合普攻伤害2倍,并且可以与暴击共存。瞬间爆发的秘密武器,当然对主动技能无效,要不太逆天了不是么。还附赠2%的回避率上升,并可通过不停发动一直不断累积至战斗结束。虽然是一个附赠价值,但是对于一些不得不站在前排做盾的狙击来说,还是偶尔闪亮的救命稻草。
备选被动“急速追击”,仅推荐补刀专业户,或者永动机使用。比如凡讴歌和乌索普等。白捡的一下攻击,不打白不打。而且永动机基本上可以无视“六式月步”或者“意念集中”因为主动技能必中而且基本上也不再使用普通攻击的缘故。这也正好给了这些船员一个被动位置可以安排“急速追击”。当然,类似形态的船员还可以多带一个“爆裂突击”,也聊胜于无。
航海士船员-第一被动“火焰之力”。航海士没有剑豪与狙击般增加命中的技能,相对前两者低下的命中率换回了可以不断提升自身攻击力的“火焰之力”。这不赔!每发动一次提升8%自身攻击力,而且战斗结束为止可以不听的以108%为倍率不停的累加,且不管普攻还是技能攻击力都有效,事实证明,这很强大。
第二被动“神之庇护”。原本的全系列第一神技,但是随着版本的不断更新,慢慢的走下神坛。但是高几率化解自身一个不利状态依然是不可替代的重要存在。特别是在NPC战中,其重要性从未被超越,这一技能的存在是航海士成为对NPC战中唯一几乎不会被控制的船员系列。
备选被动“战术”&“火神祝福”。其实用的到的也只有克拉克戴尔和拉斐特两位。对于这两位来说“战术”是其伤害的基础来源,而“火神祝福”是保证其暴击率上升的一种手段。当然,实战中保留“战术”的前提下,增加伤害的“火焰之力”和反控制的“神之庇护”相对来说价值也非常非常的高。如何取舍只看玩家自身对与该船员的自我定位而已。
船医船员-第一被动“灵感”。自身行动后一定几率恢复自身“现阶段”剩余体力值的20%。不是最大体力值哦,是剩余体力值。这个误区要先破。相对于剑豪、狙击的高命中,航海士的高伤害,船医用来对抗的武器就是“灵感”带来的高几率恢复。作为一种抽奖型的体力恢复手段,也作为船医区别于其他三系船员的对抗性技能,一定要带着。
第二被动“神圣守护”。全员双防上升10%。和其他“船医光环类技能”相比较来说,只有这个能保证稳定性和实效。但是重要性却并不高。
备选被动“风之羽翼”与“风之穿梭”。一个固定加500速度,一个固定加10%回避率。一定要说这两个技能的必要性的话基本是没有,特别是90LV以后,不管对人或者对NPC这点速度和回避都完全不会发挥任何决定性作用。但是,船医的被动虽然弱小,但是我们不能回避一个事实,那就是一个队伍中很可能拥有两名甚至以上的船医。那么所谓的3光环就可以通过合理的安排同时出现在场上,并作用于我方每一个船员。这就是船医,自身被动很弱,但是和其他三系船员只能作用于自身的强大被动而言,船医的光环却可以作用于每一个出场队员,并或多或少的提供一些隐性的价值。但是,这三个光环技能在90等以后基本看不出任何的作用,哪怕是一点点。。。。多数时候洗到船医队员的“灵感”后,另一个被动就可以基本无视了。
主角被动篇:
剑豪主角-盾,可反射物理=如水加镜魂。下一版本如果剑豪主角可以做到减伤BUFF不间断,那么如水加强健便是首选。但一定要记得一点,不管现版本还是即将更新的版本,对人战的时候都要把剑豪主角的双防降低为全队员最低,哪怕仅低1点。
无责任畅想,若下版本剑豪主角BUFF可无缝连接且剑豪主角自身双防为上场己方船员中最低,那么除了AOE和乌索普的随机攻击,就不会有任何攻击能打到后排了。最强盾!当然,这是相对理想的状态。不能不提的是,这次对于剑豪主角的更新小小开发人员的确是用心的研究技能间的相生相克关系,比以往来的负责多了,这甚至比一个“挑衅系新BUFF”来的好很多。当然,能不能达到这种状态还是要看更新后,笑。
狙击主角-物理盾,物攻手,回避性稍高=集中加月步。似乎根本就不用解释。
航海士主角-法术盾,术攻手,自身有控制和解控能力=火焰之力加神之庇护。似乎也完全不需要解释。
船医主角-法术盾。因为在所有主角中,船医主角双防是所有主角中最低的,所以“灵感”必不可缺。没有灵感做盾会很快的被放倒。而另一个被动技能只能选择3光环中的一种,鉴于队伍中很可能不止主角一位船医角色,所以根据其他船医船员自由选择吧。因为光坏重复是无效的。但是如果重复了,笔者不推荐玩家花大把金币去洗光环,完全不值得,不如就随遇而安好了。只有“灵感”是必不可缺的。
附赠小知识:
船员指标性属性所带来的成长量比关系
剑豪-力量=1物理攻击力=2物理防御力 智慧=0.5法术防御力
狙击-力量=2物理攻击力=1物理防御力 智慧=0.5法术防御力
航海士-智慧=1法术攻击力=1法术防御力 力量=0.5物理防御力
船医-智慧=0.5法术攻击力=0.5法术防御力 力量=0.5物理防御力
表中数字为相对系数
小小海贼王全主角&船员被动功用与养成一览
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