关于戒指魔器路线选择的探究
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-12-14点击:
[导读:] 关于戒指魔器路线选择的探究 对以后的几戒指魔器发展路线做到心中有数,避免盲目发展,此文章仅仅是个人观点,如有不当之处欢迎大腿们指正,不胜感激 首先是伙伴好感度技能学习选择问题,这里就不累赘了,现在进入正题,关于后面路线选择的问题,这里主要有
关于戒指魔器路线选择的探究 对以后的几戒指魔器发展路线做到心中有数,避免盲目发展,此文章仅仅是个人观点,如有不当之处欢迎大腿们指正,不胜感激
首先是伙伴好感度技能学习选择问题,这里就不累赘了,现在进入正题,关于后面路线选择的问题,这里主要有下面几种路线:
1.带主角武器跟一个戒指一个魔器
2.带主角两个戒指1跟魔杖
3.带主角两个魔杖1个戒指
(柯尼斯和杰西卡的魔器这里不做研究,贝里充足的话,还是弄起来比较好,无论推图竞技都很是给力)
第一种路线 ❀ 带主角一把武器一个戒指一根魔器
这里主角一把武器,后面可学习装备技能:Mr2:人妖拳法:【物理】对敌方单体造成伤害,并降低目标35点怒气
选择这条路线,比较省钱,只需要一把武器堆一个物攻宝石即可,但是这条路线本人不建议大家选择,理由如下:第一 人妖拳法要把MR2好感度堆到22级,而MR2这个伙伴属于初期BOSS伙伴,也就是打BOSS用的,推图竞技场只能用很短的一个阶段,后面推图竞技场几乎都用不上,虽然现在进阶了,可是个人感觉用处不大,高不成低不就。第二 人妖拳法属于单体攻击,这直接限制了主角后面选择横排竖排等群攻技能的使用 缺点虽有好处还是蛮大的,除了省钱,人妖拳**单体攻击来讲,同等伤害属性要比后面罗宾的古代咒文和娜美的野猫诱惑伤害要高出一筹
这种路线另外的一个戒指一跟魔器这里就不讨论了,后面的推图竞技主力老沙路飞索隆等人需要戒指,罗宾娜美等人需要魔器 这里就不赘述了
第二种路线 ❀ 带主角两个戒指一跟魔器
这种路线相对来说比较主流,两个戒指主角一枚,另外一个主力老沙索隆路飞等人一枚,主角配置戒指可选技能很多,如下(必杀技能):
巴基: 死撑.改: 5级好感度 对敌方单体造成伤害,同事自己回复生命
乌索普: 眩晕打击: 7级好感度 对敌方单体造成伤害,有概率眩晕目标
微微: 孔雀猛击: 10级好感度 对敌方单体造成伤害,同时自己回复25点怒气
达斯琪: 月影背刺: 23级好感度 对敌方后排造成伤害,有概率眩晕目标
香吉士: 铁板烧: 25级好感度 对敌方单体造成伤害,同时提高自己的格挡
索隆: 虎狩猎: 26级好感度 对地方直线造成伤害,同时提高自己的暴击概率
克洛克达尔:生命侵蚀: 28级好感度 对地方横排造成伤害,有概率令目标中毒
这里略作解析:
巴基 初期伙伴,死撑JN初期在推图偶尔用到必杀雨地等坚持五回合的打法,新手推荐。这里本人曾经发帖关于列车**无紫戒指,伙伴血量不够主角老被秒的问题,我就曾建议主角带死撑技能以弥补伙伴血量不足而被秒的杯具,有兴趣的玩家可以去看看,本人感觉死撑技能还是一直比较给力的。
乌索普 初期伙伴,进阶可用到中后期,眩晕打击也是蛮不错的单体技能,不过眩晕有触发概率,就伤害来说比死撑要高很多,比后面VV的孔雀伤害要低一筹,不过这技能还是推荐学习,好感度要求不高,后面推图竞技偶尔能收到出奇制胜的效果
微微 终身伙伴,好感度技能孔雀猛击几乎能陪伴主角走到终点,推图竞技都很好用,这里学习孔雀还是主要考虑打BOSS比较给力啊,伤害可观。
达斯琪 中前期伙伴,进阶以后貌似很威风,不过很少用……她的好感度技能不推荐也好少用人学习,要求高不说,后排单攻,很少用到,虽然说偶尔使用也能收到出奇制胜之效果,可是代价太高了,不推荐哦。
索隆 虎狩猎,走这条路线的必学技能了,谁用谁知道,直线攻击还给主角加个暴击的BUF,很好用啊,伤害来说比主角的直线要高出太多
老沙 生命侵蚀,也是走这条路线的必学技能,用了都说好,横排攻击能给攻击对象上毒,也是概率毒,呵呵,不过这毒到后期血量都高的时候还是很乐观的伤害。
下面是魔法类好感度技能:
可雅: 爱心支援: 9级好感度 对敌方单体造成伤害,同时为己方随机一个伙伴回复生命
乔巴: 身体强悍: 14级好感度 对敌方单体造成伤害,同时为自己附加守护并回复生命
娜美: 夜猫诱惑: 18级好感度 对敌方单体造成伤害,并降低目标35点怒气
妮可罗宾: 古代咒文: 26级好感度 对敌方单体造成伤害并附加一次魔法伤害,每次降低目标5点怒气(技能课被格挡)
这里也是略作解析下吧:
可雅 初中期伙伴,可进阶伙伴,可应用到后期,好感度技能爱心支援,好感度要求不高,还是学了好,后面带可雅上场,有时候能来关键一口血,不过,个人感觉这个技能有点鸡肋……为什么鸡肋呢,后面你用了一定会发现……
乔巴 终身伙伴,初中期一直冷板凳的伙伴,呵呵,不过后期进阶表示很强大,初期很少用到,一般打多人战役的时候上场还是蛮不错的,乔巴好感度不建议开始就砸,毕竟很少上场,等后面再砸吧,进阶了再砸比较好,大概80级左右吧,看发展
娜美 终身伙伴,推图竞技场世界BOSS无不给力啊,进阶了更是强大的存在。她的好感度不用说,一般都能堆出来好感度技能,野猫,好用,尤其是后面打**之类的单体BOSS相当给力,当然走这条路线的朋友,一般也必须吧
罗宾 终身伙伴,不多说,很好用,很强大,主力人员,好感度自然不能低了,好感度技能不想学都不行,关键是后面使用问题了……古代咒文的作用方式和萨尤的怒气技类似,即第一次伤害消灭敌人后,第二次伤害还会继续作用于之后的敌人,每次都将怒5点,很是给力的哦,同等伤害属性的情况下比野猫诱惑伤害高,就是减少怒气偏少,和野猫比算是各有千秋吧,表示本人竞技场一般都使用古代符咒
第三种路线 ❀ 带主角一个戒指两个魔器
本人走的就是这条路线,一路杀到司法岛,感觉蛮不错,我比较喜欢将怒,哈哈,罗宾一个大招,主角继续跟上,尽量降低对面怒气触发是我的追求,呵呵
可能很多人都不选择这条路线吧,主角我除非推图采用主角的横排竖排技能,攻击虽然比索隆的老沙的低了点,可是还算可以吧
走这条路线的玩家,索隆,老沙的技能还是要点出来的,后面推图竞技场可以有多重选择,个人感觉效果很不错
本人打竞技场,走的这种打法,上场人员主角 罗宾 娜美 微微 柯尼斯
因为有两根魔器罗宾一个,娜美一个,这里我是学的索隆的虎狩猎,戒指自然给主角,伤害很暴力的哦
关于戒指魔器路线选择的探究 各种路线各种取舍,各有各的玩法,此贴仅供玩家参考,非误导,大部分玩家还是走的第二条路线,有不当之处还望给以指点
首先是伙伴好感度技能学习选择问题,这里就不累赘了,现在进入正题,关于后面路线选择的问题,这里主要有下面几种路线:
1.带主角武器跟一个戒指一个魔器
2.带主角两个戒指1跟魔杖
3.带主角两个魔杖1个戒指
(柯尼斯和杰西卡的魔器这里不做研究,贝里充足的话,还是弄起来比较好,无论推图竞技都很是给力)
第一种路线 ❀ 带主角一把武器一个戒指一根魔器
这里主角一把武器,后面可学习装备技能:Mr2:人妖拳法:【物理】对敌方单体造成伤害,并降低目标35点怒气
选择这条路线,比较省钱,只需要一把武器堆一个物攻宝石即可,但是这条路线本人不建议大家选择,理由如下:第一 人妖拳法要把MR2好感度堆到22级,而MR2这个伙伴属于初期BOSS伙伴,也就是打BOSS用的,推图竞技场只能用很短的一个阶段,后面推图竞技场几乎都用不上,虽然现在进阶了,可是个人感觉用处不大,高不成低不就。第二 人妖拳法属于单体攻击,这直接限制了主角后面选择横排竖排等群攻技能的使用 缺点虽有好处还是蛮大的,除了省钱,人妖拳**单体攻击来讲,同等伤害属性要比后面罗宾的古代咒文和娜美的野猫诱惑伤害要高出一筹
这种路线另外的一个戒指一跟魔器这里就不讨论了,后面的推图竞技主力老沙路飞索隆等人需要戒指,罗宾娜美等人需要魔器 这里就不赘述了
第二种路线 ❀ 带主角两个戒指一跟魔器
这种路线相对来说比较主流,两个戒指主角一枚,另外一个主力老沙索隆路飞等人一枚,主角配置戒指可选技能很多,如下(必杀技能):
巴基: 死撑.改: 5级好感度 对敌方单体造成伤害,同事自己回复生命
乌索普: 眩晕打击: 7级好感度 对敌方单体造成伤害,有概率眩晕目标
微微: 孔雀猛击: 10级好感度 对敌方单体造成伤害,同时自己回复25点怒气
达斯琪: 月影背刺: 23级好感度 对敌方后排造成伤害,有概率眩晕目标
香吉士: 铁板烧: 25级好感度 对敌方单体造成伤害,同时提高自己的格挡
索隆: 虎狩猎: 26级好感度 对地方直线造成伤害,同时提高自己的暴击概率
克洛克达尔:生命侵蚀: 28级好感度 对地方横排造成伤害,有概率令目标中毒
这里略作解析:
巴基 初期伙伴,死撑JN初期在推图偶尔用到必杀雨地等坚持五回合的打法,新手推荐。这里本人曾经发帖关于列车**无紫戒指,伙伴血量不够主角老被秒的问题,我就曾建议主角带死撑技能以弥补伙伴血量不足而被秒的杯具,有兴趣的玩家可以去看看,本人感觉死撑技能还是一直比较给力的。
乌索普 初期伙伴,进阶可用到中后期,眩晕打击也是蛮不错的单体技能,不过眩晕有触发概率,就伤害来说比死撑要高很多,比后面VV的孔雀伤害要低一筹,不过这技能还是推荐学习,好感度要求不高,后面推图竞技偶尔能收到出奇制胜的效果
微微 终身伙伴,好感度技能孔雀猛击几乎能陪伴主角走到终点,推图竞技都很好用,这里学习孔雀还是主要考虑打BOSS比较给力啊,伤害可观。
达斯琪 中前期伙伴,进阶以后貌似很威风,不过很少用……她的好感度技能不推荐也好少用人学习,要求高不说,后排单攻,很少用到,虽然说偶尔使用也能收到出奇制胜之效果,可是代价太高了,不推荐哦。
索隆 虎狩猎,走这条路线的必学技能了,谁用谁知道,直线攻击还给主角加个暴击的BUF,很好用啊,伤害来说比主角的直线要高出太多
老沙 生命侵蚀,也是走这条路线的必学技能,用了都说好,横排攻击能给攻击对象上毒,也是概率毒,呵呵,不过这毒到后期血量都高的时候还是很乐观的伤害。
下面是魔法类好感度技能:
可雅: 爱心支援: 9级好感度 对敌方单体造成伤害,同时为己方随机一个伙伴回复生命
乔巴: 身体强悍: 14级好感度 对敌方单体造成伤害,同时为自己附加守护并回复生命
娜美: 夜猫诱惑: 18级好感度 对敌方单体造成伤害,并降低目标35点怒气
妮可罗宾: 古代咒文: 26级好感度 对敌方单体造成伤害并附加一次魔法伤害,每次降低目标5点怒气(技能课被格挡)
这里也是略作解析下吧:
可雅 初中期伙伴,可进阶伙伴,可应用到后期,好感度技能爱心支援,好感度要求不高,还是学了好,后面带可雅上场,有时候能来关键一口血,不过,个人感觉这个技能有点鸡肋……为什么鸡肋呢,后面你用了一定会发现……
乔巴 终身伙伴,初中期一直冷板凳的伙伴,呵呵,不过后期进阶表示很强大,初期很少用到,一般打多人战役的时候上场还是蛮不错的,乔巴好感度不建议开始就砸,毕竟很少上场,等后面再砸吧,进阶了再砸比较好,大概80级左右吧,看发展
娜美 终身伙伴,推图竞技场世界BOSS无不给力啊,进阶了更是强大的存在。她的好感度不用说,一般都能堆出来好感度技能,野猫,好用,尤其是后面打**之类的单体BOSS相当给力,当然走这条路线的朋友,一般也必须吧
罗宾 终身伙伴,不多说,很好用,很强大,主力人员,好感度自然不能低了,好感度技能不想学都不行,关键是后面使用问题了……古代咒文的作用方式和萨尤的怒气技类似,即第一次伤害消灭敌人后,第二次伤害还会继续作用于之后的敌人,每次都将怒5点,很是给力的哦,同等伤害属性的情况下比野猫诱惑伤害高,就是减少怒气偏少,和野猫比算是各有千秋吧,表示本人竞技场一般都使用古代符咒
第三种路线 ❀ 带主角一个戒指两个魔器
本人走的就是这条路线,一路杀到司法岛,感觉蛮不错,我比较喜欢将怒,哈哈,罗宾一个大招,主角继续跟上,尽量降低对面怒气触发是我的追求,呵呵
可能很多人都不选择这条路线吧,主角我除非推图采用主角的横排竖排技能,攻击虽然比索隆的老沙的低了点,可是还算可以吧
走这条路线的玩家,索隆,老沙的技能还是要点出来的,后面推图竞技场可以有多重选择,个人感觉效果很不错
本人打竞技场,走的这种打法,上场人员主角 罗宾 娜美 微微 柯尼斯
因为有两根魔器罗宾一个,娜美一个,这里我是学的索隆的虎狩猎,戒指自然给主角,伤害很暴力的哦
关于戒指魔器路线选择的探究 各种路线各种取舍,各有各的玩法,此贴仅供玩家参考,非误导,大部分玩家还是走的第二条路线,有不当之处还望给以指点
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