三国风云2武将的摆放阵行选择攻略
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-12-14点击:
[导读:] 三国风云2武将的摆放阵行选择攻略 来说说各种状况的好坏 偃月VS七星 偃月先手的武将 是1234号位 而5号位在第二轮会被打先手 七星VS偃月 七星的先手也是 1234 号位 5号位在第二轮一样会被先手 当初刚玩的时候 看著每个阵行的介绍 觉得有加成百分比 是非常有用
三国风云2武将的摆放阵行选择攻略 来说说各种状况的好坏
偃月VS七星 偃月先手的武将 是1234号位 而5号位在第二轮会被打先手
七星VS偃月 七星的先手也是 1234 号位 5号位在第二轮一样会被先手
当初刚玩的时候 看著每个阵行的介绍 觉得有加成百分比 是非常有用 但是玩了一阵子之后 发现 阵行本身的相克(先手痛 与不痛 后手痛与不痛)才是最关键
说说例子偃月VS七星 虽然说1234号武将都可以打个先手 但是被后手的伤害 却远远大于实际值 但是反过来 七星VS偃月 就不会出现这样的状况 导致现在大多人还是选择七星
那么 七星对上七星 又有区别了 先手的 伤害会多大约 150% 但是 1 3号先手 2 4号 却会被打先手 那么对方的 2 4号 伤害也会多大约150% 这时候 武将的调配就很重要了 有时候大家不明白 为什么实力差不多的两个人 就是往往会是一方赢 一方输 在主动进攻 以及被动防守的情况下 阵行发挥出的效果都会不同
建议大家 没事多看看战报 然后吸取经验 会了解不少其中的有趣
阵行不只是 他的附加效果这么简单 有很多隐藏的元素在里面
一般进入新区 推图推不过卡住的时候 不妨好好看看战报
了解一下 为什么npc赢了 而自己败了
我个人是用Excel 去把每个阵行都画出来 在去算先后手的顺序
在把战报里面获取的资讯 经验 放进去做参考 就会得出一套自己喜欢的攻略
在报个小料 .. 目前刚上市的活动 虎牢关 其实不同阵行 伤害会有相当大的差别
这个 请各位自己去研究 不想多透漏 毕竟自己发现的东西 才有成就感
三国风云2武将的摆放阵行选择攻略 给个小提醒 让自己的主攻武将 能够在第一回合 第二回合 都能打到 一个以上的敌人
偃月VS七星 偃月先手的武将 是1234号位 而5号位在第二轮会被打先手
七星VS偃月 七星的先手也是 1234 号位 5号位在第二轮一样会被先手
当初刚玩的时候 看著每个阵行的介绍 觉得有加成百分比 是非常有用 但是玩了一阵子之后 发现 阵行本身的相克(先手痛 与不痛 后手痛与不痛)才是最关键
说说例子偃月VS七星 虽然说1234号武将都可以打个先手 但是被后手的伤害 却远远大于实际值 但是反过来 七星VS偃月 就不会出现这样的状况 导致现在大多人还是选择七星
那么 七星对上七星 又有区别了 先手的 伤害会多大约 150% 但是 1 3号先手 2 4号 却会被打先手 那么对方的 2 4号 伤害也会多大约150% 这时候 武将的调配就很重要了 有时候大家不明白 为什么实力差不多的两个人 就是往往会是一方赢 一方输 在主动进攻 以及被动防守的情况下 阵行发挥出的效果都会不同
建议大家 没事多看看战报 然后吸取经验 会了解不少其中的有趣
阵行不只是 他的附加效果这么简单 有很多隐藏的元素在里面
一般进入新区 推图推不过卡住的时候 不妨好好看看战报
了解一下 为什么npc赢了 而自己败了
我个人是用Excel 去把每个阵行都画出来 在去算先后手的顺序
在把战报里面获取的资讯 经验 放进去做参考 就会得出一套自己喜欢的攻略
在报个小料 .. 目前刚上市的活动 虎牢关 其实不同阵行 伤害会有相当大的差别
这个 请各位自己去研究 不想多透漏 毕竟自己发现的东西 才有成就感
三国风云2武将的摆放阵行选择攻略 给个小提醒 让自己的主攻武将 能够在第一回合 第二回合 都能打到 一个以上的敌人
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