傲世集市系统出来后的资源分配问题
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-12-14点击:
[导读:] 傲世集市系统出来后的资源分配问题 不得不说,160出现的集市让玩家们都觉得物价便宜了很多 原本强攻10金币的紫碎片现在有时能用10W银币买到, 原本只有7W左右切蓝璞玉(有时还切割失败)才能得到平均40玉石的现在能用5W买到35玉石(这里减去了抛售得到5玉石
傲世集市系统出来后的资源分配问题 不得不说,160出现的集市让玩家们都觉得物价便宜了很多
原本强攻10金币的紫碎片现在有时能用10W银币买到,
原本只有7W左右切蓝璞玉(有时还切割失败)才能得到平均40玉石的现在能用5W买到35玉石(这里减去了抛售得到5玉石)
原本春天5W银币买11W粮食的现在5W银币能买15W粮食,
原本祭祀2金币的宝石现在1.25金币能买一个宝石,
从以上集市的状况看来,笔者认为玩家们逐渐会从原来的祭祀+买粮+切璞玉+强攻过度到集市的买卖中。
下面列举几个集市中必买的情况
1. 假如我们祭祀了2金币,平均是1.5金币一个宝石,在这里5W银币买4宝石就相当于我们5W银币买了6金币,这是相当划算的。但由于这种情况不多见,而5W银币买2宝石的常见,此时相当于5W银币买了3金币,这里也是相当划算的
2. 假如说兵器强攻活动我强攻到10金币,平均5金币出2.5个紫角碎片左右,而这里的10W银币能买4个紫角碎片,相当于10W银币买了8金币,由于兵器活动本来就是超级福利活动,而集市是每半小时就有一件商品,所以当10W银币能买2个角碎片或者3个钉子或者锋碎片我们必买,对于手头充裕的玩家10W银币买一个角碎片或者2个钉子碎片也是可以考虑的
3. 加入说我们强征银币到1+1+2+2 ,6金币大概能得到20W银币,12金币得到40W,而集市10金币能买到40W,先不说强征得到金币这种概率事件吧,光10金币买40W银币还是比较划算的。
所以集市系统让玩家们祭祀变得更少、兵器活动强攻变得更少、强征得更少,因为玩家们也时时刻刻划算着怎么才能资源利用更恰当
原本强攻10金币的紫碎片现在有时能用10W银币买到,
原本只有7W左右切蓝璞玉(有时还切割失败)才能得到平均40玉石的现在能用5W买到35玉石(这里减去了抛售得到5玉石)
原本春天5W银币买11W粮食的现在5W银币能买15W粮食,
原本祭祀2金币的宝石现在1.25金币能买一个宝石,
从以上集市的状况看来,笔者认为玩家们逐渐会从原来的祭祀+买粮+切璞玉+强攻过度到集市的买卖中。
下面列举几个集市中必买的情况
1. 假如我们祭祀了2金币,平均是1.5金币一个宝石,在这里5W银币买4宝石就相当于我们5W银币买了6金币,这是相当划算的。但由于这种情况不多见,而5W银币买2宝石的常见,此时相当于5W银币买了3金币,这里也是相当划算的
2. 假如说兵器强攻活动我强攻到10金币,平均5金币出2.5个紫角碎片左右,而这里的10W银币能买4个紫角碎片,相当于10W银币买了8金币,由于兵器活动本来就是超级福利活动,而集市是每半小时就有一件商品,所以当10W银币能买2个角碎片或者3个钉子或者锋碎片我们必买,对于手头充裕的玩家10W银币买一个角碎片或者2个钉子碎片也是可以考虑的
3. 加入说我们强征银币到1+1+2+2 ,6金币大概能得到20W银币,12金币得到40W,而集市10金币能买到40W,先不说强征得到金币这种概率事件吧,光10金币买40W银币还是比较划算的。
所以集市系统让玩家们祭祀变得更少、兵器活动强攻变得更少、强征得更少,因为玩家们也时时刻刻划算着怎么才能资源利用更恰当
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