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神仙道被妖魔化闪避属性解析

来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-12-14点击:

[导读:] 《神仙道》是一款横版RPG类型的仙侠题材的网页游戏。在游戏中,玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与三大门派修仙者的互动体验游戏的社会互动,再到游戏中各种丰富多样的游戏系统和丰富感人的剧情,

《神仙道》是一款横版RPG类型的仙侠题材的网页游戏。在游戏中,玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与三大门派修仙者的互动体验游戏的社会互动,再到游戏中各种丰富多样的游戏系统和丰富感人的剧情,都将让玩家在一个刺激好玩而又有血有肉的

很多网友问小编神仙道被妖魔化闪避属性解析,所以今天小编特地给大家讲解下:



  当神仙道中的人被妖魔化之后,他的闪避与原先有舍呢么不同吗?哪个闪避效果会更好一些呢?

  1、闪避的算法: 由于有10命打0闪还被闪的情况,闪避被无止尽的妖魔化,各种算法纷至沓来。

  其实,闪避和命中就是简单的减法关系。我看之前有人写什么(1-A)*(1-B),什么A发生,B不发生,完全是没事找抽,那A发生B也发生到底是命还是闪?A不发生和B不发生呢?50命打50闪有25闪避么,是人都看得出来没有。那么问题在哪?为什么10命打0闪会被闪,其实很简单,根本不存在隐藏属性,关键原因在与人本生不是100%命。一般的网游初始命中是90%左右,神仙道初始命中0并不带面100%命中,更不代表0%命中,而只是代表一个基础命中。这个基础命中在我的经验里,目前应该在75%到85%之间,为什么前段时间改版大家发现闪避猛了,很简单,初始命调了,可能是85调到了75.这也就是10命打0闪被闪的原因,因为75+10也没到100,你见过26命打0闪出闪的么?这才是闪避的关键,命中和闪避只是相减的关系。也就是说,如果命中比闪避高(100-初始命中),那么根本就不可能出闪避,如果这个值是20或者25的话,60命打35闪绝对不可能被闪。

  2、闪避的作用:虽然我没玩到特别后面,但是闪避的作用,只在于推图,而且是偏后期推图。这只是花气血拼概率而已。我打到现在,至少我本人没打过什么连续6、7闪的情况,为什么这么多战报,很简单,样本容量太大了,就算只有万分之一甚至十万分之一的情况,这么多代理这么多服务器这么多人,还会不出么?闪避在竞技完全没任何作用,能出一闪已经是前世积德了,能指望他什么?在装备战力有压制的情况下,我根本不带千惊,直接带斗转,只要你少暴就可以~

  3、闪避等相关属性的判定:很多人妖魔化闪避,是因为闪避是优先判定。这里我不能百分百肯定,但我要说的是,有个抽奖的概率问题大家都还记得,闪避就好比第一个抽奖的人,第一个抽中得概率就高么?如果25闪打25暴(给剑灵和飞羽都适当的命中抵消初始命中的不足),闪避会出的比暴击多么?为什么系统给闪避给的少,给其他的多,完全不是因为闪避是先判定的(这个先后基本没关系),主要是在于发生的后果,触发闪避肯定比触发格挡合算,这才是闪避初始给的低得原因。

  说实话,闪避PK在作用由于“百步穿杨”的出现基本被废了,看看那些竞技场排名靠前的玩家,他们可能不带破碎虚空。也可能不带斗转,但是百步基本是必备的了。PK时只要人家带百步穿杨或者高等级的一元复始,我基本上不出闪了!

  4.闪避本来主要就是推图用的,竞技场宁愿格挡、暴击不要闪避

  盛世三国流寇伍易坐标

  流寇伍易在哪里呢?流寇伍易在盛世三国中的坐标是什么呢?现在就来看看流寇伍易的坐标吧。

  流寇伍易坐标:作为入门级主城附近的野外精英,流寇伍易在主城(75,400)坐标附近出没,由于门槛较低,刷新时间可见,流寇伍易经常被蹲点坑杀。

  流寇伍易掉落:初级星石、五禽戏、银两、绿色装备、麻布包、初级任务令、30级锻造石、各职业35级技能、初级强化石、封印卷轴(30级)



神仙道被妖魔化闪避属性解析到这里就结束了。希望大家在神仙道里玩的愉快。如果此攻略对您有帮助,别忘了收藏我们的网站哦。~

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