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武将战法用途及伤害对比盘点

来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-12-14点击:

[导读:] 1Y2Y小编今天为大家讲解下“武将战法用途及伤害对比盘点”,武将战法用途及伤害对比盘点在游戏中是大家比较关注的。因为傲视天地这个游戏关于此问题的玩家比较多,所以此类问题解决方式也比较多。哈哈 好像是废话。好了不多说让们大家一起来看看正文内容吧 傲

1Y2Y小编今天为大家讲解下“武将战法用途及伤害对比盘点”,武将战法用途及伤害对比盘点在游戏中是大家比较关注的。因为傲视天地这个游戏关于此问题的玩家比较多,所以此类问题解决方式也比较多。哈哈 好像是废话。好了不多说让们大家一起来看看正文内容吧

  傲视天地里面战法是关系到战争全局的重要伤害输出效果,那么小编就为大家带来所有战法的用途和伤害对比盘点,让大家可以更清楚更直观的了解到战法的威力和用处。赶紧随小编一起来看看吧。

  接下来我会把全面出击的伤害设置为整数1,以全面为蓝本,来对其他战法进行笼统对比。

  全面出击。。伤害1.0 优势为全体攻击,攻击无死角。如果敌方披风够强,就足以对其克制。

  打草惊蛇。。伤害0.8 优势为全体攻击,攻击无死角。附带混乱。如果敌方披风够强,就足以对其克制。

  战争吼叫。。伤害1.2 优势为以己之勇,减敌之勇,加上初始20点士气,为最终士气减法,不过限制为60点上限。如果敌人抢在其之前发动战法,战争吼叫既做无用功,特别是对上机械和策法,此战法有跟没有一样。

  长驱直入。。伤害1.6 优势为战法直排打击,是克制锋矢阵的不二战法。如果被人探过阵型,则很难有翻身之日。可以依靠阵法排将,来躲避伤害第一点。

  声东击西。。伤害1.6 优势为战法横排打击,几乎克制所有阵型,MM基本上都会站在第一排,秒杀几乎不在话下,后面的法将只能乖乖等待被宰。如果敌方披风足够,无法秒杀,那么很难消耗的过全面。

  左右击杀。。伤害1.5 优势为上下左右中,对于密集型的阵具有克制作用,战法伤害也不低。如果对方选择用分散型阵法,如七星阵,那么左右击杀会被限制为单体战法。

  擒贼擒王。。伤害2.0 优势为集中打击,以点击破,可以配合一种连续将,来让MM的鼓舞最大化。但是单体就是单体,除非你极为抗打,否则此战法PK有跟没有一样。

  背水奋战。。伤害1.4 优势为连续性战法,以点击破,是一种可以配合任何法将的存在。单体,攻击一般。

  叛乱攻击。。伤害1.6 优势为能够吸血,是所有战法里面生存能力最强。对于装备,属性要求太高,克制极多,如星夜突袭,反客为主,会让此战法残废。

  影子追击。。伤害1.3 优势为小概率增加一次攻击。但是运气不可信,只能靠人品,因为三国无双的存在,此战法沦为悲剧。

  星夜突袭。。伤害1.4 优势为战法发动,敌方士气全无。但是针对性太强,无法作为常用将。

  十面埋伏。。伤害1.4 优势为战法发动,敌方处于混乱。但是针对性太强,无法作为常用将。

  密集阵型。。伤害0.6 优势为战法发动,物理和战法伤害均处于绝对防御,此战法对于一些大量机械型有针对克制。不过对于策法无任何效果。

  反客为主。。伤害1.6 优势为战法发动,吸取敌方的士气为己用。但是针对性太强,无法作为常用将。不过因为大后期,战法将都会抗在前面,那么此战法也有一用之地。

  暗渡陈仓。。伤害1.4 优势为战法发动,能够打击到第二排目标,并让此目标处于混乱,是前中后期阴人的不二战法。但针对性太强,无法作为常用将。

  铁甲冲锋。。伤害2.2(马和武器全满)此战法对于统和勇均有作用,对于武器和马也有作用。但是装备要求太高昂,拥有此战法的将领只有两人,初始将钱涛和魏国庞德,两人属性均不理想。

  三国无双。。伤害1.2 优势为,百分百两次攻击,战法具有唯一性,为吕布专用战法。深受广大玩家喜爱。双连攻击极强。


这篇武将战法用途及伤害对比盘点到这里就结束了。希望大家在傲视天地里玩的愉快。1Y2Y网页游戏,为您提供高效、简单的攻略!

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