傲视天地征收与民忠关系公式详解
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-12-14点击:
[导读:] 1Y2Y小编今天为大家讲解下“傲视天地征收与民忠关系公式详解”,傲视天地征收与民忠关系公式详解在游戏中是大家比较关注的。因为傲视天地这个游戏关于此问题的玩家比较多,所以此类问题解决方式也比较多。哈哈 好像是废话。好了不多说让们大家一起来看看正文
傲视天地的民忠基本都是靠征收事件来获取的,所以小编猜想民忠和征收之间必然存在着某种关系,而事实证明的确两者间也有着一定的公式,小编今天就为大家带来傲视天地征收与民忠关系公式详解,希望能给玩家朋友们带来帮助。
废话不多说,先上图:
(A—B)
(C—D)
总共是4个征收图,我们可以很明确的看到,图中4个人的征收科技、地区繁荣度、民居、账房等影响征收的因素只有民忠是不一样的.
很好,那么我们开始计算了:
A-B可得知,一点民忠影响值为14147-14195=48平均每民忠影响值为48.000
D-C可得知,五点民忠影响值为13517-13275=242平均每民忠为242/5=48.400
A-D可得知,14点民忠影响值为14195-13517=678平均每民忠为678/14=48.428
B-C可得知,18点民忠影响值为14147-13275=872平均每民忠为872/18=48.444
很好,那么我们现在来观察4次民忠计算值可以得知,差距越大,每民忠影响值越大,换句话说,民忠对征收的影响只有2中可能,第一种是依照比例递增,第二种是按照等差数列递增。
我们现在来验证,由结论一与结论二得知,4点民忠影响差距是0.4,由结论二与结论三得知,9点民忠影响差距是0.028,由结论三与结论四得知,4点民忠的影响差距是0.016。鉴于游戏数据显示部分只有整数,我们可以参考出,无论计算方式如何,每点民忠影响的差值是不超过0.04。换句话说,就算是民忠1到民忠2跟民忠99到民忠100对征收的影响差距不超过4点,考虑到游戏数值显示的模糊性,基本可以无视——因此,我们可以认为每点民忠征收是一个固定的值(对于其他因素固定的前提下)这个差值是(48+48.4+48.428+48.444)/4=48.32。
很好,现在我们来验证下我们的算法,看看是否正确。
A:14195+48.32*7=14533.24
B:14147+48.32*8=14533.56
C:13275+48.32*26=14532.82
D:13517+48.32*21=14532.75
OK,假设民忠全部为100情况时差值不超过1银币,可以忽视比例或者等差数值。每点民忠收入固定基本成立。
接下来,我们就可以验证另外一点,民忠100跟民忠50跟民忠0的时候,征收银币是多少:
民众为100时:可以得知14533或者14532
民忠为50时:14533-48.32*50=12117
14195-48.32*43=12117.24
13275-48.32*24=12116.82
OK,可以近似看成12117
民忠为0时:14533-48.32*100=9701
14195-48.32*100=9701.24
OK,可以近似看成9701
这个时候问题就出来了如果民忠是按照百分比影响的,那么肯定不是1点民忠影响1%,很简单,民忠为0的时候还有9701银币征收。
这篇傲视天地征收与民忠关系公式详解到这里就结束了。希望大家在傲视天地里玩的愉快。1Y2Y网页游戏,为您提供高效、简单的攻略!
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