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傲视天地伤害怎么计算 伤害公式分享

来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2012-12-14点击:

[导读:] 1Y2Y小编今天为大家讲解下“傲视天地伤害怎么计算 伤害公式分享”,傲视天地伤害怎么计算 伤害公式分享在游戏中是大家比较关注的。因为傲视天地这个游戏关于此问题的玩家比较多,所以此类问题解决方式也比较多。哈哈 好像是废话。好了不多说让们大家一起来看

1Y2Y小编今天为大家讲解下“傲视天地伤害怎么计算 伤害公式分享”,傲视天地伤害怎么计算 伤害公式分享在游戏中是大家比较关注的。因为傲视天地这个游戏关于此问题的玩家比较多,所以此类问题解决方式也比较多。哈哈 好像是废话。好了不多说让们大家一起来看看正文内容吧

  玩家在傲视天地中有一些是必须要学会的。那就是伤害的计算。只有清楚了伤害,玩家才能更轻松的获得战斗最后的胜利。那么伤害怎么计算呢?伤害的计算公式是什么呢?

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  伤害等于

  基础伤害值 * 属性加成 * 兵种攻击系数加成 * 战法或是策略系数 * 士气加成 * 英勇强壮加成 * 阵型加成 * 大都督加成 * 残兵系数 * 官职加成 (上下浮动5%.)

  1. 算出基础伤害值 = (攻方将星等级+科技等级) * 每级科技加成 - (守方将星等级+科技等级) * 每级科技加成 + 攻方相关装备 - 守方相关装备 + 攻方兵器 - 守方兵器

  例: 攻方总督10星(100级),冲锋100级,马6000,兵器战法攻500,守方总督10星(100级),列队100级,披風3000,兵器战法防300

  战法攻击基础伤害 = (100 + 100) * 25 - (100 + 100) * 18 + 6000 - 3000 + 500 - 300 = 4600

  2. 属性方面, 基础, 洗点, 魔化属性没有任何不同,伤害只考虑最终总属性对比. 攻守双方相关属性相等时伤害为100%, 每相差1点, 伤害差值0.7~1%, 依照不同战法, 策略, 和普攻, 有所不同. 加成的极限也各有不同.

  如周瑜高对手 50智力的加成是40%, 但高于对手 155智力, 也只能加成 55%. (上限55%) (各类攻击的具体属性加成, 待最后确认 (测试中))

  这个数值乘到基础伤害上得到一个临时伤害值, 如基础伤害4600, 攻方为200, 守方勇180, 到这一步伤害值变化为 4600 * [1+(200 - 180) * 1%] = 5520

  3. 各兵种的攻击系数通常都是1, 兵种有特别说明的如铁锤重步1.1, 机械中巨树是1.8, 大炮1.5… 防御系数通常是0, 少数例外如乌龟0.65. 这个数值上一步的伤害上得到新的伤害值, 假如上面攻方铁锤重步, 守方黄金重步,则伤害值变化为 5520 * (1.1- 0) = 6072

  4. 战法或策略系数. 全面出击0.3 背水奋战0.65, 诸如此类, 这个数值乘以上一步的伤害上得到新的伤害值. 假如使用的战法是打草惊蛇 , 则伤害值变化为 6072 * 0.3 = 1821

  打草惊蛇 0.3

  战争吼叫 0.35

  全面出击 0.35

  密集阵型 0.55

  三国无双 0.65 x 2

  背水奋战 0.8

  左右击杀 0.85

  长驱直入 0.9

  影子追击 0.9

  叛乱攻击 0.95

  反客为主 0.95

  声东击西 0.95

  十面埋伏 0.95

  暗渡陈仓 1.05

  星夜突袭 1.1

  擒贼擒王 1.45

  满血玉石 2.1

  狂怒之师 1.15(满血) ~ 2.3 (1兵),

  注: 狂怒之师计算时不需要再代入以下 9) 的残兵系数. 狂怒之师的战法系数推测为 1.15* [1+(损兵值/总兵数)]


这篇傲视天地伤害怎么计算 伤害公式分享到这里就结束了。希望大家在傲视天地里玩的愉快。1Y2Y网页游戏,为您提供高效、简单的攻略!

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