通过属性看《狼牙》强化系统本质
来源:厂商投稿作者:别来玩发布时间:2013-05-28点击:
[导读:] 强化是别来玩《狼牙》提升已有装备属性的一个主要的方式,今天我们就来看看强化对属性的影响! 强化对属性的影响主要体现在基本属性上,如图上方框里面,上面的属性是当前装备的属性,下面是 基础属性和强化每级所能增加的属性! 看到这里有些同学就要奇怪了
强化是别来玩《狼牙》提升已有装备属性的一个主要的方式,今天我们就来看看强化对属性的影响!
强化对属性的影响主要体现在基本属性上,如图上方框里面,上面的属性是当前装备的属性,下面是基础属性和强化每级所能增加的属性!
看到这里有些同学就要奇怪了,按照图片所示,每强化一级增加13点魔法攻击,强化+50那就是650点,再加上基础属性288,魔法攻击应该要达到938啊,怎么会只有558,连强化的650点都不到!
原因在于基础属性后面接的每级强化增加的属性是当前的阶段的,但不要忽略了现在的是40级的紫装,他是由最基础的绿色装备升上来的,那个时候每强化一级所增加的属性并没有这么高!
下面我们就用数据来分析一下在别来玩《狼牙》中一件强化+50的紫炼的属性具体由来! 基础属性不用管他,对强化没有任何影响。
在1-20级阶段,强化一级所增加的魔法攻击为1点,强化20次,增加的属性为20点!
20-30级阶段,强化一级所增加的魔法攻击力为4点,强化10次,增加的属性为40点
30=40级阶段,强化一次所增加的魔法攻击力为8点,强化10次,增加的属性为80点!
40-50级阶段,强化一次所增加的魔法攻击力为13点,强化10次,增加的属性为130点!
这样一直强化到+50,所增加的属性围殴270点,再加上基础属性288,可不就是最终的558点属性么!
上面就是一件装备的某样基本属性的具体由来,当然,别来玩《狼牙》中决定装备属性的还包括器魂、洗练等其他因素,这些我们下次再讨论!
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