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三国乱世:影子效益分析(升级篇)

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2015-05-26点击:

[导读:] 今天,笔者给大家分享的游戏经验心得是关于“影子效益”,也许有点抽象,但是用农家话说就是“如何利用手中的有限影子资源来换取更高的经验效益”。 首先,我们来分析下游戏中可以获得影子主要途径: 1)术士工坊 坚持玩个5、6个月的玩家大部分都已知晓术士

    今天,笔者给大家分享的游戏经验心得是关于“影子效益”,也许有点抽象,但是用农家话说就是“如何利用手中的有限影子资源来换取更高的经验效益”。
 
    首先,我们来分析下游戏中可以获得影子主要途径:
 
1)术士工坊
    坚持玩个5、6个月的玩家大部分都已知晓术士工坊的重要性,对于非R或者小R来说,玩到中期以及后期时,大部分人的术士工坊已经升级到5级,平均每天给你生产出来的影子个数一般在100个左右(只要脸不是太黑);
 
2)四品以上官职
    对于大部分的非R与小R来说,只要你每天坚持国战,也有练小号的习惯,一般占到二品或者三品还是不会太困难,就拿我自己来说,合区之后一般能混个3品,按平均来算每天就算额外提供免费的5个影子,前提是你影子没有超过限额,当然官职越高越好,影子也就越多,所谓不拿白不拿。
 
3)活动
    包括探宝活动、名仕活动、跨服国战等。探宝活动一天下来一般能收益30个左右的影子数;名仕活动只要三天坚持完成的,一般可以获得固定的影子数64个;跨服国战要找好刷NPC部队的两个时间点,杀死对方能获得影子数,影子收益还是不错的。
 
    基于上述分析,对于大部分的非R与小R来说,每人每天获得的影子数还是有限的。每天有3场国战,平均每天有2次国战任务是丢一定影子数获取洗练次数的奖励任务,按每次基本10个来算每天也定额扣去20个影子,对上班族来说,可能晚上干一场国战还好一点,能够剩下更多的影子。也就是说对于非R或者小R来说每人每天获得的影子数还是相差不大的。但是如何利用有限的影子资源来换取更高的经验效益,悄悄拉开与他人的距离,还请读者耐心地阅读下去(可能上面有点废话了,希望大家理解)。
 
    跟绝大多数玩家一样,每次打国战丢很多影子,但是还是敌不过那些威武霸气的国王与一品,最终只能落魄的混个6到10名(前5武神降世奖励最高);每次学着他们把影子刷在重要关卡来扼杀精英远征军(含经验、镔铁),但是被敌国高级官员当作小怪兽消灭;来学着他们把影子全刷在敌国都城最近的一格城,上面标着150经验加成时自以为赚大了,可是发现经验并见多一些。为了搞清楚所谓得150%、130%、115%加成如何计算,笔者不断的通过反复计算,统计数据,到后来才渐渐的明白了。众所周知,游戏里杀敌是不加经验的(好多人还搞不清楚这一点,不然跟大R差距越来越大,不含经验精英远征军哦),所获得的经验是跟自己死亡的兵数成正比,也就是兵数越多,此部队的经验也越高(耗费粮食也多=  =),而要想获得加成必须通过击败敌方或者守的时候同归(算守赢),也就是赢是前提,死亡的兵数经验才有加成。
    因此,刷影子还是有讲究的,笔者总结如下(优先级从大到小,仅供参考):
 
1)优先带青龙装或者散装血量的武将,兵力越多,经验基数越大,加成所得也就越多,兵器不行的可酌情考虑刷真套;如图配上青龙套装还是很给力的,击杀时配上加成一排一般能得上万经验;

2)优先选择有地形优势的武将,有周泰最好,平原和水域能保证克制的成功率,高血量的克制还是很给力,伤害跟血量成正比。如果没有,可以选择自己想要练的武将,但是一定要结合此将战术;原因很简单,由于经验加成地方伴着攻击力降低,战术能弥补此缺陷,从而提升了战斗力,保证击杀胜利;

3)综合自己兵器、宝石实力选择合适的115%、130%、150%(150%再牛逼的人感觉也要忽略,因为130的禁卫像用牛刀杀鸡一样消灭部队),如今禁卫军等级、刷新时间改版,个人推荐小R与非R刷115%的90级或者100级禁卫,有能力的可以刷130%的110级禁卫;
 
4)所选刷影子的地方必须是精英远征军路过的地方,这样运气好的时候有额外的经验或者镔铁获得,如永安西、东等关键地方;

5)记得带上副将,1W多的兵力也是经验,几十个影子就是几十万兵,副将套装以白虎为准,因为就算碰到高手来清,白虎也能伤其六、七成;
 
6)作为攻击方时避开地方城池,因为有箭塔存在,加之刷新禁卫军10分钟一波,很难占领。即使占领下来,遇见敌方魏延攻城会很头疼;
 
7)影子也可以全部丢在每周六晚上的跨服国战或者一月一次的跨服国战,里面的影子经验加成也是1.5倍,很不错哦。

    以上是笔者所知道的放影子技巧,可能对大家的帮助微不足道,但今天把它分享出来是想大家可以尝试一下,一起体验这游戏的乐趣。只要大家做好细节,日积月累,那收益肯定能茁壮成长。更所谓独乐乐不如众乐乐,广告说地好“大家好,才是真的好”,在此,衷心希望各位读者能从中受益!
 
    最后,小的不才,只能分享到这里,希望以上篇幅对影子的用法分析可以让大家走出迷惘,走出误区,走出天坑;希望大家手下情,不喜勿喷,有错的能够及时反馈,相互交流与促进,给广大玩家带去福音;也希望三国乱世这款游戏能够越走越远,玩家越来越火爆,团队越来越牛逼!

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