虚幻4新作《救赎之地》用“次时代”定义竞技新生态
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2019-04-24点击:
[导读:] 基于UE4引擎打造的首款沙盒竞技游戏《救赎之地》,将在4月26日于TapTap开启A测,作为一款以“次时代”为主打的竞技手游,《救赎之地》凭借过硬的引擎实力,在画面表现上打造出不逊于主机大作的游戏品质,在新游领域炙手可热。同时,《救赎之地》创造性地将沙
顶级渲染工艺比肩主机品质
《救赎之地》是国内首款基于UE4打造的沙盒竞技手游,强大的引擎配合强大的工艺,为玩家打造出次世代移动端主机级游戏品质。为了让细节达到拟真的效果,《救赎之地》特采用3S级PBR工艺进行材质渲染。游戏中英雄角色身上皮革、金属的材质表现,能近乎与现实中的实物同步,通过独特工艺对漆皮和亮面进行加工,将服饰道具打造成奢侈品般的视觉体验。除此之外,次表面皮肤、毛发发丝工艺也都突破常规表现,让人物细节更加充分。得益于悠米互娱多年来的技术积累,团队在应用于移动端的UE4技术有着深厚的掌握。悠米倾力打造自研引擎框架,并选择将技术应用于游戏玩法上的创新。《救赎之地》继承了UE4引擎一贯的高质量效果,并在此基础上进行优化。画面表现上,采用4K纹理精度填充细节,法线地表精度达到5层,真实地还原了自然地貌变化,让游戏看起来更加生动,这也是为什么玩家会对游戏品质充满期待。
如果你进入《救赎之地》,一定会被多元的地图细节所吸引。《救赎之地》的设计初衷,就是要创作一个不一样的竞技模式,在适合手机操控的2.5D视角下,传统的地图构造限制了玩家参与战斗的自由性。
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