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37游戏参会LINK DAY韩国站 手游海外布局现端倪

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2015-04-20点击:

[导读:] 有业内人士称,2015年,广大游戏厂商想要在竞争激烈的“红海”中谋求新的出路,一方面要增强自身产品的差异化,打造更有创新性的精品游戏,另一方面,则要走出国门,积极布局海外市场。因此,在4月16日于韩国首尔举办的海外手游产品投资、代理对接日(简称:L

    有业内人士称,2015年,广大游戏厂商想要在竞争激烈的“红海”中谋求新的出路,一方面要增强自身产品的差异化,打造更有创新性的精品游戏,另一方面,则要走出国门,积极布局海外市场。因此,在4月16日于韩国首尔举办的海外手游产品投资、代理对接日(简称:LINK DAY)上,就出现了不少中国公司的身影。37游戏作为在韩国市场动作频频、并取得一定成绩的民族游戏企业,此次也现身LINK DAY韩国站观摩学习。这一举动,预示着其手游业务,也正谋求着在海外市场的发展机会。

37游戏现身2015LINK DAY韩国站

    据悉,本次海外手游产品投资、代理对接日韩国首尔专场由UPDAY主办,是一个私密性较强的闭门会议,旨在展示韩国近期的手游新品,以及优秀的手游开发团队,为各大发行商在韩国落脚提供更多的需求支持,全方位发掘最新的韩国本土手游资源来满足各大发行公司的需求。会议现场还开设了“FACE TO FACE”私密聊天室,让投资人、开发者和发行商有面对面更深入的交流的机会。

    不难猜测,此次37游戏参与2015LINK DAY的目的,或许正是为了发掘更多与韩国移动游戏及韩国研发团队合作的机会,以期展开37游戏手游业务在海外市场上的战略布局。这也是37游戏自2012年拓展海外市场以来,首次出现手游业务方面的海外市场动向。

 

2015LINK DAY韩国站会议现场

    由于自身游戏市场已经十分成熟,且与中国的民俗文化十分接近,韩国一直是国内厂商发展海外市场的首选目标。37游戏的海外布局最早也是从韩国起步。据相关数据显示,2013年37游戏在韩国网页游戏平台的市场份额就已达约16%,位居行业第一。在其于韩国市场运营的游戏当中,墨麟出品的《秦美人》游戏产品前十的成绩,该项统计还包含了韩国端游产品在内。

    既要“推出去”,也要“引进来”,无论是对国内精品民族游戏的全球推广,还是对国外优质游戏作品及先进技术的引进,都是37游戏全球化发展战略中的重要组成部分。37游戏对于韩国端游的引进与改编已经取得了非常耀眼的成绩,由韩国经典端游《奇迹MU》正版授权改编的网页游戏《大天使之剑》成为2014年国内市场上最火爆的页游产品,甚至引发热烈讨论,被称为“现象级”页游精品。

    那么在手游方面,37游戏又将采取怎样的方式与韩国市场亲密碰撞呢?无论是直接引进韩国手游,对其进行汉化并获取在中国的独家代理权,还是仍旧通过IP改编的方式推出经典端游的手游版本,在手游领域,韩国都是一块非常值得深挖的海外市场。

    在“手游全球化”成为行业热议话题的当前现状下,LINK DAY这样的海外会展成为培养市场新机遇的沃土,相信不久的将来,也将有越来越多像37游戏这样的民族游戏企业出现在这样的会展上,共同为中国的游戏产业寻求新的发展方向。

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