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“创精品 健未来”2015年第二届CIGC隆重召开

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2015-03-09点击:

[导读:] 3月7日,由中国互联网五十强企业、十强游戏平台——37游戏主办的2015年第二届中国国际游戏大会(China International Game Conference,以下简称CIGC),在“百岛之城”珠海隆重召开。 秉承和延续首届CIGC为国内外游戏厂商们提供一个共同交流平台的友好主旨

    3月7日,由中国互联网五十强企业、十强游戏平台——37游戏主办的2015年第二届中国国际游戏大会(China International Game Conference,以下简称CIGC),在“百岛之城”珠海隆重召开。

    秉承和延续首届CIGC为国内外游戏厂商们提供一个共同交流平台的友好主旨,本届盛会提出以“创精品、健未来”为主题,汇聚了墨麟集团、易娱网络、岂凡网络、傲世堂、上海极光、仙海网络、91Act、地瓜网络、乐果游戏等业界知名游戏厂商高层在内的多名游戏行业高管、名人、商业领袖,就网页游戏研发与运营、手机游戏研发与发行、IP资源、游戏新营销、全球化市场等行业热门议题展开了高端、深入交流。
在党和政府推动社会主义文化大发展、大繁荣,建设社会主义文化强国利好因素的驱动下,2014年我国游戏产业发展状态良好,生产经营总收入高达1520 亿元人民币。其中:端游收入约为620亿元人民币,约占整个游戏产业产值的41%。页游(包括社交类游戏在内)经营收入约为244亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的16 %。手游经营收入约为265亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的17 %以上。
显而易见的是受移动智能终端设备大规模普及的影响,移动类游戏呈现高速发展态势。与会者一致认为:随着竞争的加剧,中国民族游戏出海势在必行;页游进入“红海争霸”期后,创新做精品成唯一出路,2015年突破点或在3D和微端化上;而在移动游戏领域,以“社交化+操作精细化”为典型特征的中重度化趋势仍将延续;当然,跨界融合不仅适用于囤积了大量优质IP的游戏厂商,同样还适用于那些有志于影视、互娱、教育等更广义文化产业范畴的企业和个人。

    除精品缔造这一主题外,主办方37游戏还首次将“关注游戏人身心健康”提升到了国际性高度。众所周知,不良的工作环境会造成很大影响,而游戏行业是一个高压高强度的工作,产品要创新、开发期要缩短、产品如何推广盈利等使从业人员长期处于加班、高压的状态,不仅不利于身心发展,同时亦是对本行业的一种伤害。
藉此,与会者一致发出倡议,呼吁全世界的游戏企业、厂商,为员工打造一种健康、原生态、运动的游戏工作环境,这样才能为玩家创建出更好的精品游戏。本次大会主办方37游戏设置公益晨跑之环节,当天下午更携手多位游戏企业领导者发布“关注游戏人健康”基金。

    此外,主办方还邀请到了2014年最火娱乐节目“跑男”主持人伊一、2014年事业爱情双丰收的当红女星刘诗诗、没有最性感只有更性感的《男人装》装女郎王熙然等全“女神”阵容,与不管男女皆汉子的游戏从业者形成了鲜明的对比,让人直呼过瘾。
不过,“回顾2014年游戏产业发展潮流,展望2015年新趋势新动向,分享游戏经营发展理念”这一沟通交流的主旨贯穿本届CIGC全局。通过与国内外同业的交流,我们坚信:中国民族游戏是文化娱乐行业重要内容,发展中国民族游戏产业就是贯彻落实党的十七大六中全会关于促进文化产业大发展的具体措施。游戏企业、厂商应在保证自身健康、绿色、可持续发展的前提下,以社会主义核心价值观、科学发展观为导向,致力于为中国的文化、经济发展做出更大的贡献。

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