圣骥网络CEO傅浩程:游戏圈需要更新的血液
来源:厂商投稿作者:1y2y发布时间:2014-11-03点击:
[导读:] 成立于2013年4月的圣骥网络是南京本地实力最强的一家网页游戏研发公司,公司今年倾力开发的一款产品以亚特兰蒂斯为背景原型的西方魔幻ARPG大作《失落之城》。这款页游在第七届中国网页游戏(微博)高峰论坛中,以其画面表现力和创新的玩法夺得了“金页奖”年度
成立于2013年4月的圣骥网络是南京本地实力最强的一家网页游戏研发公司,公司今年倾力开发的一款产品以亚特兰蒂斯为背景原型的西方魔幻ARPG大作《失落之城》。这款页游在第七届中国网页游戏(微博)高峰论坛中,以其画面表现力和创新的玩法夺得了“金页奖”年度最受期待页游大奖。对于一家年轻的公司,能获得这样的殊荣实属难得,其掌控者傅浩程今天就以自身见的,为大家剖析游戏市场的新鲜血液流向。
游戏玩家创业,却并不是“游戏人生”
80后是伴随着游戏长大的一代,出生于1981年的傅浩程也不例外,他对游戏行业有着很深的情结。2000年在南京大学获得硕士学位后,傅浩程做过建筑、房地产、物流,他也是天使投资人,投资过影视、网游等项目,回报丰厚。但建立一家游戏公司,始终是他埋藏在心底的理想。总是投钱给别人玩,似乎心有不甘。
更主要的是,他看重网游业巨大的前景。“美国富豪榜的前十名,有几个是做传统行业的?都是网络新贵。”傅浩程说,当今没有一个行业能像互联网这样成就奇迹。只有互联网,才存在零成本创业一说,一根网线、一台电脑、一个人,就构成了创业的基础。做出了产品,推广和营销的成本也几乎为零。这样,资本原始积累也就完成得相当快捷。这是任何一种传统企业模式所不可想象的。一个默默无闻的草根要想改变命运,成为光鲜夺目的土豪,最有效便捷的途径就是做互联网。而网游业又是中国网络文化产业的先锋。
他拿出今年一季度的统计数据,中国网页游戏市场实际销售收入达到41.6亿元,环比增长3%,用户规模达到2.87亿人;移动游戏市场的扩张则更为惊人,一季度实际销售收入达到44.1亿元,环比增长39.9%,用户规模约为3.025亿人。手游的销售收入和用户规模均超过了页游。傅浩程渴望从中分到一杯羹。以前投资成功的经历给了他底气,他要抓住“二次创业”的机会,给职业发展添上新的一笔。
其实傅浩程本人就是玩家,也曾在游戏上花过很多钱,他喜欢游戏。当然他也清楚,一个玩家想要转变为成功的创业者并非易事,因为游戏不是做给自己玩的,不少玩家创业步入了这个误区,做的产品只顾自己玩得痛快,忽视了用户感受,导致玩家流失,身边这样的失败案例很多。“我并不是要游戏人生,而是希望将人生作为游戏来挑战!”这便是傅浩程的心声。
创新是个难题,失败的创新也是创新
中国的网游行业竞争非常激烈,每年都有数百款网络游戏上市,但真正存活下来的仅是凤毛麟角。在恶劣的环境下,生存是第一位的,处于起步阶段的圣骥网络在开发策略上采取的是折衷主义的“稳中求创新”。
“创新很难,失败的创新也是创新,在游戏行业能够看到很多这样的创新。那么真正具有商业价值的创新来自哪里呢?有商业价值的创新应该来自人性,来自人本身的需求。”傅浩程对于创新的认识很务实。
在今年5月20日举行的第七届中国网页游戏高峰论坛中,圣骥开发的《失落之城》夺得了“金页奖”年度最受期待页游大奖。这个奖项旨在鼓励和褒奖上一年度中,对中国网页游戏及移动游戏产业做出突出贡献的企业。江苏的企业此前只有苏州蜗牛拿过,南京本土企业获奖还是首次。
这款产品以沉眠于大海深处的亚特兰蒂斯为原型,引用古希腊神话、北欧神话以及埃及神话中的神幻形象,各族共同发掘古大陆文明共求和平的新大陆。团队在该产品的美术及音效上下了很大力气,游戏美术由ARPG页游顶级大作《大闹天宫》美术团队制作、游戏音效由迪斯尼动画片《亚特兰蒂斯:失落的帝国》音效团队倾力监制,产品整体在画面、技能特效、打击感等方面都有十足的亮点。
傅浩程希望这款产品跟那种追求短期巨额盈利的高爆游戏有所区别。“有的游戏才开半天,玩家充值就达数万元,里面挖了很多坑,不知不觉花了很多钱,不花钱就玩不了的那种,让玩家陷进去。我们希望打造一款生命周期长的绿色健康的游戏,让玩家减缓压力放松玩。为此我们设置了一些防沉迷功能,达到一定时间会自动停止游戏,玩家还可以在挂机状态下照样获取经验”
追求多元化发展,自己也需要新鲜血液
除研发网页游戏外,傅浩程带领的圣骥团队今年也追求起多元化发展,不仅从研发兼职起运营,还涉足手游、平台,希望可以走出新的方向。
“今年我们独代了几款游戏,尝试了自运营、联运等,根据公司发展策略及市场需求,已有多家页游产品研发公司正在与我司联系洽谈代理发行合作,同时我们拥有完善的页游运营团队,团队主要成员均有成熟产品运营及代理运营经验。”傅浩程对今年的转型颇为满意。
在页游上圣骥已步入成熟阶段,而手游这块万众争抢的新出炉香饽饽,傅浩程也同样志在必得。“我们目前根据市场需求,开发一些轻度休闲弱联网单机类产品、中度竞技格斗类产品、重度SRPG或RPG产品,以多元化的产品开发路线,满足用户口味需要。手游目前已有2款产品开发完毕,正在进行公司内部测试,其他多款项目正在研发,新产品中将包含多种新的玩法,会让玩家眼前一亮。”
年轻的团队更有成长空间,前景无限看好
圣骥网络初建时期,傅浩程在高校密布的南京招人,原以为应该不是件难事,但他很快发现错了,最初两个月的时间里他几乎找不到一个合适的人。南京这个地方出人才,但网游产业的氛围并不浓,相关领域的人才并不愿意留在南京发展,他们更愿意去游戏产业集中的北京、上海、广州、深圳。“说白了,在南京做这一行连个跳槽的机会都没有”。
通过内部推荐和高薪聘请,一批核心成员陆续到位,都是从盛大、第七大道、完美世界等著名游戏公司跳槽过来的。同时,傅浩程在高校做好推广,麾下聚集了一批清华、东大的名校毕业生。目前,团队有60多人,平均年龄26岁,其中2/3是80后,1/3是90后,平均月薪6000元。
“游戏公司的福利都特别好,我们这里除了早饭不供应,午饭、晚饭、宿舍,公司都提供。”傅浩程希望尽最大努力为员工营造开心舒适的工作环境。圣骥的工作环境如同一个实验室,在这个实验室中,员工既是“小白鼠”又是实验员,从玩家的角度体会、从电影观众的角度去体会,他们的感受是整个玩家群体感受的一个样本。他们在被实验和实验中领悟。
圣骥网络从一开始的5个人,发展到目前近百名员工,等今年底40人的手游团队和70人的美术团队到位后,规模将超过200人。据估算,圣骥网络目前主打的3款游戏月流水最低可达1000万元。傅浩程的目标是,在年底建成我市实力最强的互联网公司,两三年时间内建成江苏首屈一指的团队。“获奖是个契机,希望从此开端,打响圣骥绿色健康的游戏品牌,让南京市民知道,咱们本土也有出名的游戏公司,更重要的是营造南京网游产业氛围。”傅浩程说。
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