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国内首个游戏绿色度统计年报近日在北京发布

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2013-03-18点击:

[导读:] 3月14日消息,近日中国青少年网络协会与中国信息化推进联盟、中国青年网共同开展的中国绿色网络游戏产业发展与青少年健康成长两会代表、委员座谈会活动在京举行,会上发布了《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》。两会代表、教育界、游戏界、媒体界、网吧渠

3月14日消息,近日中国青少年网络协会与中国信息化推进联盟、中国青年网共同开展的“中国绿色网络游戏产业发展与青少年健康成长两会代表、委员座谈会”活动在京举行,会上发布了《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》。两会代表、教育界、游戏界、媒体界、网吧渠道及游戏玩家等代表共同出席了此次会议。

 

2012年,中国青少年网络协会针对市场上流行的423款网络游戏进行了绿色度测评,并对腾讯、盛大、金山、网易等知名网络游戏公司所运营的游戏产品进行了统计。据报告统计结果显示,目前中国的网络游戏市场以成人游戏为主,知名游戏公司运营的游戏产业主要以成人游戏为主。

经测评的423款游戏中,测评结果绿色度18+的游戏332款,占总测评游戏比例78.5%;绿色度6+、12+、15+的游戏共91款,占总比21.5%,绿色游戏生存现状和发展前景步履维艰。这与北美2010年上市的1638款游戏中95%适合未成年人相比,差距巨大。

同国外游戏公司希望自己的游戏产品尽量适合全年龄用户相比,国内游戏公司存在适龄提示并且与初评结果相符的127款游戏中,96%的游戏均自我定义为18+游戏,仅有《奥比岛》、《盒子世界》、《魔兽世界》等5款游戏的适龄提示为6+、12+和15+游戏。

会上,全国政协委员、教育界、游戏界、媒体界、网吧等渠道以及游戏玩家代表就年报内容进行了深度分析和探讨。与会玩家表示,当前热门网络游戏中,一些网络游戏看似清新卡通,却存在着抽奖泛滥、花费过高、防沉迷系统不完善等问题,这些隐藏在游戏内部的、不易被家长发现的不良设置,很可能对青少年身心健康成长造成负面影响。

对此与会嘉宾表示了极大的担忧,希望有关部门能尽快设立专门机构,制定相关产业标准和扶持政策,对绿色游戏产业进行重点扶持,对成人游戏产业进行必要的限制,从而既满足未成年人在网络上的内容需求、娱乐需求、社交需求,又推动绿色游戏产业蓬勃发展,实现社会效益与经济效益的双丰收。

各机构组织领导及游戏玩家代表等出席了会议。会议由中国青年网融媒体中心主任邵德海主持。

主办方表示,《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》将在中国青年网游戏频道全文发布,并将继续组织对国内外热门游戏长期进行绿色度测评。同时主办方还将定期邀请行业媒体、法律界、游戏企业、玩家及家长代表,开展线上、线下的交流,使绿色度测评更专业、更准确。主办方呼吁更多致力于绿色游戏产业发展的企业、社会团体和个人能积极参与(企业媒体专家QQ群171151953,公会、玩家QQ群13323979),共同为青少年成长打造一个安全健康、丰富多彩的绿色游戏空间。

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