2012页游用户增长32.4% 看游戏产品的自我完善
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2013-03-15点击:
[导读:] 据中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布《第31次中国互联网络发展状况统计报告》显示,中国游戏产业市场及用户规模正在进一步扩大。这种扩大离不开网页游戏和移动游戏的发展,它们成为用户和市场增长的双引擎。在过去的2012年,国内网页游戏用户已经达到2.71
据中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布《第31次中国互联网络发展状况统计报告》显示,中国游戏产业市场及用户规模正在进一步扩大。这种扩大离不开网页游戏和移动游戏的发展,它们成为用户和市场增长的“双引擎”。在过去的2012年,国内网页游戏用户已经达到2.71亿,同比增长33.4%。
与用户数量大规模增长趋势相矛盾的是,网页游戏本身品质并没有得到突飞猛进的提升。大部分产品只是在游戏画面上做出了改变,标榜“最新引擎”、“最新技术”、“独家研发”等名号,玩法与题材上鲜有创新,即便是在短时间内吸引了大量用户,也会由于产品品质或运营不佳等原因而导致留存率不断降低。
“有人认为游戏玩法更新得越快,新用户上手就会越困难,如果更新内容得不到老用户的认可还会造成流失,得不偿失。我们承认这个看法确实合理,但要注意一点,人们对未知世界的好奇与探索心理是与生俱来的一种天性,只要新内容能够让玩家产生好奇心,你就成功了一半。”
卓凡对游戏内容的后续更新十分看重,并以《九龙朝》为例分析了页游内容更新的重要性,“《九龙朝》在半年不到的时间内推出了三大新资料片,对游戏内容进行深入挖掘,不断提高玩家对游戏的认同感与新鲜感。例如最近刚推出的新资料片‘宋朝’,更新了相思戒指、五行之刃等数十种全新玩法,解封新地图和新副本,在留住老用户的同时,也因为创新性玩法吸引了不少新用户,目前游戏的单服在线人数依然呈增长趋势”。
据不完全统计,2012年的页游产品总数超过千款,而最终能够吸引用户的不超过10%,很大程度上是因为游戏后续内容的无力,让玩家失去了玩下去的耐心。卓凡表示,一款成功的游戏产品,必然能够通过自我完善来吸引更多的用户,赢得口碑。页游厂商只有不断提升游戏品质,完善游戏内容,才能在竞争中立于不败之地。
与用户数量大规模增长趋势相矛盾的是,网页游戏本身品质并没有得到突飞猛进的提升。大部分产品只是在游戏画面上做出了改变,标榜“最新引擎”、“最新技术”、“独家研发”等名号,玩法与题材上鲜有创新,即便是在短时间内吸引了大量用户,也会由于产品品质或运营不佳等原因而导致留存率不断降低。
在这样一种情形下,业内人士开始重点研究页游产品的留存问题,也得出了一些公认性的结论。《九龙朝》主策卓凡称,用户对新游戏的关注点在于画面是否好看、是否由知名公司研发、游戏实拍视频品质等等,但对一款老游戏的关注点只有两个——玩法是否有趣新颖,朋友圈里还有多少人留下,也就是游戏内容更新率与游戏粘度的问题;游戏只有不断推陈出新、自我完善,才可能在整个运营过程中都不断吸引新老用户。
“有人认为游戏玩法更新得越快,新用户上手就会越困难,如果更新内容得不到老用户的认可还会造成流失,得不偿失。我们承认这个看法确实合理,但要注意一点,人们对未知世界的好奇与探索心理是与生俱来的一种天性,只要新内容能够让玩家产生好奇心,你就成功了一半。”
卓凡对游戏内容的后续更新十分看重,并以《九龙朝》为例分析了页游内容更新的重要性,“《九龙朝》在半年不到的时间内推出了三大新资料片,对游戏内容进行深入挖掘,不断提高玩家对游戏的认同感与新鲜感。例如最近刚推出的新资料片‘宋朝’,更新了相思戒指、五行之刃等数十种全新玩法,解封新地图和新副本,在留住老用户的同时,也因为创新性玩法吸引了不少新用户,目前游戏的单服在线人数依然呈增长趋势”。
按照卓凡的预测,未来页游产品的竞争将集中在后续内容更新,也就是产品的自我完善程度,这与运营、研发的通力协作分不开。一款产品想要不断推陈出新、自我完善,就需要运营方能够及时反馈玩家意见,研发方能够及时根据建议作出更新。纵观目前的国内页游市场,《傲剑》、《神仙道》、《弹弹堂》等知名页游产品无一不是做到了运营与研发的双剑合璧,能够及时依据玩家意见做出更新,用户基数才能不断攀高——这也从一定程度上证明了只有当产品以用户体验为核心,能够根据玩家需求不断更新内容、自我完善,迎合大众玩家口味,才能真正在用户心中赢得一席之地。
据不完全统计,2012年的页游产品总数超过千款,而最终能够吸引用户的不超过10%,很大程度上是因为游戏后续内容的无力,让玩家失去了玩下去的耐心。卓凡表示,一款成功的游戏产品,必然能够通过自我完善来吸引更多的用户,赢得口碑。页游厂商只有不断提升游戏品质,完善游戏内容,才能在竞争中立于不败之地。
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