三国已死?《天书》项目负责人驳斥“唱衰论”
来源:厂商投稿作者:大黑游戏发布时间:2014-06-13点击:
[导读:] 广为传播的三国故事,群雄争霸的历史背景,家喻户晓的英雄人物,三国题材历来被看作是游戏的金矿。街机、单机、端游、页游以及手游,不管什么游戏类型,我们都能找到经典的三国题材精品,而页游尤甚。根据《2014年1~3月中国网页游戏产业报告》,市场上的页游
广为传播的三国故事,群雄争霸的历史背景,家喻户晓的英雄人物,三国题材历来被看作是游戏的“金矿”。街机、单机、端游、页游以及手游,不管什么游戏类型,我们都能找到经典的三国题材精品,而页游尤甚。根据《2014年1~3月中国网页游戏产业报告》,市场上的页游产品中,三国题材占19.3%!
颠覆离不了创新。随着时代的发展,创新早已经成为高频词汇。然而,在创新背后,更多的是一种浮躁。换个游戏背景就敢说创新,给玩法换一种说法就敢说微创新,这种“伪创新”给玩家带来的体验并没有改变,也得不到真正的认可!
据了解,《天书》虽然很少提及创新,但是这款却将创新融入了自己的制作理念中。从画面到音效、从玩法到设定,每个环节都有着大量的创新元素。“要想在三国这个老题材中拼杀出来,没有创新近乎奢谈。”李晨说,“我们不谈创新,但《天书》的卓越表现足以证明其创新能力!”
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颠覆离不了创新。随着时代的发展,创新早已经成为高频词汇。然而,在创新背后,更多的是一种浮躁。换个游戏背景就敢说创新,给玩法换一种说法就敢说微创新,这种“伪创新”给玩家带来的体验并没有改变,也得不到真正的认可!
据了解,《天书》虽然很少提及创新,但是这款却将创新融入了自己的制作理念中。从画面到音效、从玩法到设定,每个环节都有着大量的创新元素。“要想在三国这个老题材中拼杀出来,没有创新近乎奢谈。”李晨说,“我们不谈创新,但《天书》的卓越表现足以证明其创新能力!”
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