30万年薪游戏体验员:最high工作未必嗨
来源:厂商投稿作者:哥们网发布时间:2014-05-28点击:
[导读:] 近日,哥们网为旗下双端网游《黑暗之光》发布了一份中国最high工作,年薪30万招募游戏体验员,惹得众多玩家心猿意马!在这份工作中,每天 只要玩《黑暗之光》便能拿30万年薪,而唯一的工作内容便是吐槽游戏!天底下没有免费的午餐是每个人必备的生活常识,最
近日,哥们网为旗下双端网游《黑暗之光》发布了一份中国最“high”工作,年薪30万招募游戏体验员,惹得众多玩家心猿意马!在这份工作中,每天 只要玩《黑暗之光》便能拿30万年薪,而唯一的工作内容便是吐槽游戏!天底下没有免费的午餐是每个人必备的生活常识,最high工作是否真能如想象中那么 high?笔者认为,那可未必!
一分钱一分货,在高度发达的商品社会,这是一种社会基本共识!哥们网不会真好心创造一个30万的超high职位回馈社会,他看重的还是这个职位本身能给自己带来的价值;玩家则不可能真交上如此好运,没有付出便能够享受到诱人年薪!
作 为一个新兴职位,游戏体验员能很快让人联想到澳大利亚大堡礁守岛员,以及最近的熊猫帮主,这些职位都以高额的薪金以及轻松的工作吸引应聘者,得到了青睐。 然而,与他们相比,游戏体验员远比此来的复杂的多,熊猫帮主也好、守岛员也罢,他们需要的只是进行宣传,而应聘本身就是一种宣传,大部分作用已经完成。游 戏体验员则不然,游戏体验员则需要对游戏本身找“茬”,提出改进建议;参与游戏的后续更新;对客服服务进行评估等(详见招聘公告职责部分),概而言之,帮 助游戏提升用户体验!
事实上,用户体验一直是业内最热门的话题,哥们网更是将用户体验摆在首要位置——从早前的哥们网为《黑暗之光》打造专属全美 女客服团队一事可见一斑!然而,虽然用户体验一直处于第一的位置,但游戏上线后的用户体验总是难称“完美”,许多被寄予厚望提升体验的设定被无视,游戏中 却总有许多看起来无关紧要的设定,造成大量玩家流失,用户体验的提升陷入一种瓶颈!
其 实,这种瓶颈并不难理解,游戏研发都是游戏圈的老鸟,他们看待游戏的眼光与普通玩家不同,虽然他们也会对游戏进行体验,但是他们更多是“看门道”,玩家更 看的更多的是热闹,切入角度不同,最终的体验也会不同,也因此当他们对游戏进行设定时,难免因为视角的原因产生一定的盲点,这些盲点正是提升用户体验的关 键所在!
因此,我们可以看出,哥们网以高薪聘请用户体验员,正是希望以另外一种方式突破瓶颈,这份职位虽然名之为体验员,说白了就是希望为游戏提 供一个全新的、用户角度的视角,寻找以往的用户体验盲点,并加以改正!三十万年薪虽然看起来吓人,但是我们只要注意到《黑暗之光》上线后的表现就不会意外 了,这款一再创下佳绩的游戏日流水以百万计,三十万于《黑暗之光》而言并没有我们想象中那么夸张!
不夸张的三十万买一种提升用户体验的可能,这笔生意亏吗?不亏!而对未来的游戏体验员来说,需以一人之力提升整个游戏的用户体验,你觉得这份工作依旧“嗨”吗?
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