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三国题材产品仍是主流 新游《天书》颠覆逆袭

来源:厂商投稿作者:大黑游戏发布时间:2014-04-22点击:

[导读:] 三国文化是中华文明璀璨的一部分,有着极其特殊的底蕴和独特魅力。而三国题材游戏产品,也一度成为游戏开发商和广大玩家的宠儿。尽管三国一直以来都是游戏圈经久不衰的话题,但市场上却始终欠缺一款能够征服大众的游戏产品,三国题材也多被贴上挂羊头卖狗肉的

三国文化是中华文明璀璨的一部分,有着极其特殊的底蕴和独特魅力。而三国题材游戏产品,也一度成为游戏开发商和广大玩家的宠儿。尽管“三国”一直以来都是游戏圈经久不衰的话题,但市场上却始终欠缺一款能够征服大众的游戏产品,三国题材也多被贴上“挂羊头卖狗肉”的标签。那么,三国产品是否真的陷入绝境?它们的潜力难道仅仅只能拘束在SLG国战、策略等传统模式?
近日,国内新兴页游平台大黑游戏继《万世》的成功推出后,再度重金打造旗下首款ARPG三国题材新游《天书》,并提出“赌上三国尊严”的理念,获得了极高的关注度。据悉,该产品以“还原历史、立足创新”为理念,在遵循三国原著基础上,植入虚拟主角,通过玩家交互的方式对历史产生影响,从而加强游戏代入感,让玩家能够通过游戏重温经典三国典故。而游戏推出的“权术与谋划”创新主题,更打破传统三国偏重单一策略、国战的陈旧模式,旨在为广大玩家塑造一款有别于传统三国的全新产品。
三国题材占27%份额 仍是市场主流
据不完全统计,国内页游市场每年都会诞生大批以三国为题材的游戏产品,其在如今市场上所占有的比重仍达到近30%之多。而伴随国内网页游戏制作技术的提升,许多三国游戏也开始向横版、ARPG、回合等不同模式转型,三国产品的市场愈显多元化。
尽管在商业利益驱使下,多数三国产品的游戏模式、玩法设定并无新意,市面上更鲜有能够打破桎梏、有别于以往的创新代表作。但三国题材所特有的文化优势及广泛的受众却仍令其能在当前竞争激烈的市场环境下稳稳占据一席之地。

图1

强调“内涵” 《天书》领航全新三国
三国带给大家的印象,主要体现在征战、策略、权术、美人等元素,而这些归结起来不外乎“权谋”二字。多数游戏在制作过程中都过于偏重单一元素的表现以及画面的革新,往往忽略了三国的真正内涵。既然是以为三国题材,又要迎合大众的口味,那么就应从三国内涵出发,面面俱到的让玩家感受到三国的独特魅力。
而大黑游戏推出的新游《天书》重在强调“内涵、画面及玩法”的相互配合。据悉,其将三国时期最经典的“权谋”作为主打特色进行划分,通过游戏的方式逐一还原领兵作战、调兵遣将、坐拥美人、御统江山等经典三国元素,但却是以虚拟主角的角度,而非某些特定的历史人物,让玩家在创造历史,接受膜拜时,自豪感得到充分满足,还能让大家通过《天书》身临三国,真正读懂两千多年前权谋乱世的独特魅力,打造一款真正有血有肉的“三国页游”。

图2

三国,是中华历史上最为厚重的一撇,它所具备的内涵并不仅仅只是大家所见到的,纯粹的国战、或策略,更有古人领兵作战的壮志及安邦治国的道理。尽管如今市场上,一度领衔的三国题材产品暂时陷入沉寂阶段,但作为国内最经典的老牌游戏题材之一,我们有理由相信,三国游戏还将在今后迎来全新的增长,并借助更加优秀的游戏产品,为我们呈现更加磅礴大气的争霸史诗。
 

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