新游《万世》月收破千万!领航第四代页游
来源:厂商投稿作者:大黑游戏发布时间:2014-03-07点击:
[导读:] 近日,由新兴网页游戏平台大黑游戏,推出的第四代页游《万世》,已在多个平台同步上线。而据官方公布的最新数据显示,《万世》2月份营收已超千万,成为2014年页游市场最具潜力的黑马产品。 《万世》自2014年1月中旬上线后,便迅速斩获了极高的人气。该产品采
近日,由新兴网页游戏平台大黑游戏,推出的“第四代页游”《万世》,已在多个平台同步上线。而据官方公布的最新数据显示,《万世》2月份营收已超千万,成为2014年页游市场最具潜力的黑马产品。
《万世》自2014年1月中旬上线后,便迅速斩获了极高的人气。该产品采用全程自主研发的“风暴6.0(Tempest6.0)引擎”,通过600万字剧情将四部最经典金庸武侠小说完美结合,构筑了一个全新而又逼真的武侠世界。游戏首推的开放式“沙盒武侠”理念,更被誉为是“第四代页游”的领航者。
国内网页游戏行业发展至今,历经数代更迭。早期以“MUD文字、社区互动”为主的第一代页游模式的出现,使网页游戏得以凭借得天独厚的“便捷、点开即玩”等优势迅速崛起。而得益于互联网的发展及最新Flash技术的应用,以战争策略、简单RPG为主的“第二代页游”纷纷涌现,让页游迎来了井喷式发展的时代。截至2010年底至2011年初,凭借精细画面效果、多元化游戏方式为主打的“第三代页游”概念诞生,一扫传统页游平面粗糙的游戏画面及单一操作模式,并逐步建立起一个完善的市场架构,其用户规模、产品质量等方面亦开始向客户端网游靠拢。
尽管第三代页游的推出在一定程度上加速了页游行业发展进程,但伴随着行业规模的扩大及产品数量的增多,页游市场产品同质化、创新缺乏等问题也随之显露。尤其是在行业经历短时间的爆发式增长之后,后续不足、发展疲软的态势日益加剧。
“第四代页游”则是以前三代游戏模式为基础,采用“纯开放式”核心理念,突破传统游戏“单一打怪升级”的桎梏,让用户拥有更多自主选择的权利,更大程度上提升了游戏的趣味性。而第四代页游产品的推出,也开启了网页游戏市场的全新时代,为行业发展起到了至关重要的推进作用。
《万世》开创第四代页游先河
而《万世》便是以“第四代页游”为基础研发理念,凭借多重开放性创新玩法,打破当前日渐低迷的市场僵局,成为页游市场上全新的标杆之作。据相关负责人透露,目前仍有多家游戏厂商有意与《万世》展开联运合作,但由于服务器限制,暂未确定进一步联运计划。
《万世》自2014年1月中旬上线后,便迅速斩获了极高的人气。该产品采用全程自主研发的“风暴6.0(Tempest6.0)引擎”,通过600万字剧情将四部最经典金庸武侠小说完美结合,构筑了一个全新而又逼真的武侠世界。游戏首推的开放式“沙盒武侠”理念,更被誉为是“第四代页游”的领航者。
图1
何为第四代页游?国内网页游戏行业发展至今,历经数代更迭。早期以“MUD文字、社区互动”为主的第一代页游模式的出现,使网页游戏得以凭借得天独厚的“便捷、点开即玩”等优势迅速崛起。而得益于互联网的发展及最新Flash技术的应用,以战争策略、简单RPG为主的“第二代页游”纷纷涌现,让页游迎来了井喷式发展的时代。截至2010年底至2011年初,凭借精细画面效果、多元化游戏方式为主打的“第三代页游”概念诞生,一扫传统页游平面粗糙的游戏画面及单一操作模式,并逐步建立起一个完善的市场架构,其用户规模、产品质量等方面亦开始向客户端网游靠拢。
尽管第三代页游的推出在一定程度上加速了页游行业发展进程,但伴随着行业规模的扩大及产品数量的增多,页游市场产品同质化、创新缺乏等问题也随之显露。尤其是在行业经历短时间的爆发式增长之后,后续不足、发展疲软的态势日益加剧。
“第四代页游”则是以前三代游戏模式为基础,采用“纯开放式”核心理念,突破传统游戏“单一打怪升级”的桎梏,让用户拥有更多自主选择的权利,更大程度上提升了游戏的趣味性。而第四代页游产品的推出,也开启了网页游戏市场的全新时代,为行业发展起到了至关重要的推进作用。
《万世》开创第四代页游先河
而《万世》便是以“第四代页游”为基础研发理念,凭借多重开放性创新玩法,打破当前日渐低迷的市场僵局,成为页游市场上全新的标杆之作。据相关负责人透露,目前仍有多家游戏厂商有意与《万世》展开联运合作,但由于服务器限制,暂未确定进一步联运计划。
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