跨界数字出版 “当游戏遇见音乐”主题沙龙5月22日举办
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2019-04-22点击:
[导读:] 为满足游戏企业布局发展、开拓市场等需求,中国音数协游戏工委将与中国音数协唱工委,将于5月22日下午在猎豹移动全球总部联合举办“当游戏遇见音乐”的专场沙龙活动。会上,中国音数协唱工委将邀请中国顶尖音乐公司和制作团队,并带来优质的作品内容,与游戏
为满足游戏企业布局发展、开拓市场等需求,中国音数协游戏工委将与中国音数协唱工委,将于5月22日下午在猎豹移动全球总部联合举办“当游戏遇见音乐”的专场沙龙活动。会上,中国音数协唱工委将邀请中国顶尖音乐公司和制作团队,并带来优质的作品内容,与游戏企业在线下进行交流与探讨,两工委将促成两个产业间企业的互利合作,助力产业融合,推动文创发展。
2018年以来,游戏行业受政策调控、市场变化等影响,一大批游戏企业着眼传统文化、艺术文化、科学文化等方向,下大力打造国产原创精品内容。功能游戏、国风游戏、内容交互式游戏等细分品类受到市场和业界的推崇,部分产品受到全球游戏爱好者的好评。
此外,在唱工委举办2018年度唱工委音乐奖( CMA 2018)活动中,特别设置最佳电子游戏配乐的奖项内容,表彰相关的作品和企业。也是对两个行业文创交流的一种重要体现,借此契机举办沙龙活动可谓水到渠成。
中国音数协游戏工委与中国音数协唱片工委,将发挥各自优势,邀请两个产业中的优质企业,共同探讨游戏与音乐相融合,跨界进行商务合作等交流,为中国数字出版产业带来更多机遇。
关于中国音数协游戏工委中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称:游戏工委)隶属于中国音像与数字出版协会。游戏工委旨在为改善游戏出版业的现状,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,使游戏出版业更加健康和繁荣而组建。同时,游戏工委将努力成为沟通政府与企业,联系国内与海外的桥梁,在协助游戏主管部门加强行业管理、帮助企业开拓游戏出版物市场等方面发挥积极作用。通过信息交流、国际合作、行业培训、产品展会、企业融资等方式,促进中国游戏出版业不断前进与发展。
关于中国音数协唱工委
中国音像与数字出版协会唱片工作委员会(简称“唱工委”/CMIC)是中国音数协下属的专业工作委员会,是为团结中国音乐内容制作相关企事业、社会团体及从业人员,促进中国唱工业健康有序发展而自愿结成的全国性、非营利性的行业组织,接受中宣部和国家新闻出版广电总局的业务指导和监督管理。唱工委以集合华语音乐版权、维护成员合法权益、争取行业利益,建立健康的网络音乐产业价值链、推动《著作权法》修法、促进音乐产业的发展为宗旨,现有会员单位一百七十余家,涵盖了内地、港台、东南亚、国际唱片公司、版权公司、音乐发行公司、音乐工作室及音乐从业者。唱工委作为中国内地唯一代表唱片工业的行业组织,发挥着与中国政府、国际友协密切联系的桥梁和纽带的作用,致力于强对唱片内容制作企业的协调和管理,充分激发唱片工业在引领中国音乐产业发展中的重要作用, 推动中国唱片业与国际音乐市场的交流和合作。
关于猎豹移动
猎豹移动(NYSE:CMCM)是一家全球领先的移动互联网公司,致力于为全球用户提供卓越的应用。公司于 2010 年 11 月成立,2014 年 5 月 8 日于纽交所正式挂牌上市。猎豹移动是中国移动互联网公司出海的领军者。截至 2018 年 6 月,公司产品在全球移动端月度活跃用户约为 6 亿,其中,70.2% 来自海外地区,20~25% 来自欧美等国。当前,猎豹形成了以工具、互联网娱乐(游戏+直播)、AI、投资为核心的“四轮驱动”增长模式,持续为企业发展提供内在动力。
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