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中国游戏产业年会:担负文化使命 共创产业未来

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2018-12-24点击:

[导读:]   由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、海南省科技厅主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园承办的2018年度中国游戏产业年会大会21日在海南举办。   全国政协委员、中国音数协理事

  由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、海南省科技厅主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园承办的2018年度中国游戏产业年会大会21日在海南举办。
  全国政协委员、中国音数协理事长孙寿山,中共海南省委常委、省委宣传部部长肖莺子,中宣部出版局副局长冯士新,以及海南省有关领导,各省局领导、中国音数协相关领导与国内游戏企业代表共同出席本届产业年会大会。
  今年产业年会的主题是“责任与发展”。有关领导就游戏行业整体发展、游戏弘扬中国传统文化、游戏企业肩负更多使命等内容发布重要讲话。同时,多家游戏企业负责人发表主题演讲,介绍业务发展,交流出海经验,展望产业未来,从多个维度阐述经济效益与社会效益齐抓共管的企业经营之道。
  多重举措支持游戏产业在海南发展
  中共海南省委常委、省委宣传部部长肖莺子首先致开幕词。肖莺子表示,海南省委省政府高度重视数字文化娱乐产业的发展,将游戏产业列为我省十三五规划的重点发展内容。先后出台一系列相关政策来扶持海南游戏产业的发展,海南游戏产业发展已进入快车道。目前,已有六百四十家游戏企业落户中国游戏数码港。
    
2中共海南省委常委、省委宣传部部长肖莺子
  伴随海南游戏产业不断发展,还将出台一系列重要举措,鼓励企业发展:成立海南省文化游戏产业协会通过负面清单和正面清单的方式来加强游戏产业的行业自律,建立游戏的线上实时监管体系,建好中国游戏数码港,设立专项基金,打造电竞赛事品牌,举办游戏博览会,继续办好中国游戏产业年会等。
  《2018中国游戏产业报告》权威发布
  全国政协委员、中国音数协理事长孙寿山在会上发布《2018中国游戏产业报告》详细内容,2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%,中国游戏用户规模达6.26亿人, 同比增长7.3%。2018年中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比份额继续增加,占比为62.5%。截至2018年年末,中国上市游戏企业数量达199家,其中A股上市游戏企业151家,占75.9%;港股上市游戏企业33家,占16.6%;美股上市游戏企业15家,占7.5%。
    
3  全国政协委员、中国音数协理事长孙寿山
  同时,他还就网络游戏产业的健康有序发展,提出几点建议:坚持社会效益为先,不断强化作品导向。坚持文化自信,不断丰富作品内涵。坚持创新创造,不断提升作品质量。游戏产业应立足新时代,找准新坐标,展现新气象,共同谱写行业发展新篇章。
  担当文化使命 履行社会责任
  中宣部出版局副局长冯士新在年会大会上做重要讲话。冯士新表示,游戏是内容产品,游戏行业是文化生产者、传播者,必须有坚定的文化自信、高度的文化自觉,把创作生产优秀作品作为中心环节,自觉做社会主义先进文化的践行者、传播者。针对社会反映强烈的青少年沉迷网络游戏和过度消费等问题,我们将出台制度措施加以严格规范约束。需要特别强调的是,头部企业、头部产品用户多、影响大,更要带好头,严格自律,发挥好示范引领作用,用实际行动赢得社会认可和尊重,为行业发展营造良好的舆论氛围和外部环境。
    
4中宣部出版局副局长冯士新
  在审批监管中,游戏主管部门将实施宏观调控、精准调控,推动游戏产业走高质量发展之路。针对产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,我们将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序,有效保护创新创造,确保市场环境公平有序、风清气正。同时他还就业界关心的政策问题给予积极回应。

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