一款页游能活多久?客观分析《传奇霸业》带来的启示
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2017-10-26点击:
[导读:] 《传奇霸业》作为页游行业最具代表性的游戏之一,从2014年公测至今近三年时间,始终占据页游开服榜前五。在“手游生命周期半年,页游不超过1年”的行业态势下,究竟是什么原因让《传奇霸业》始终保持逆风增长,不断刷新页游行业纪录?我们希望通过对它的分析
只需要捋一遍市面上的热门页游就能发现,除了几款万年不动的头部产品,页游市场很难再容得下新面孔生存。中国网页游戏市场连续近4年的负增长,市场规模增速回落等原因,促使了页游产品美术制作、技术引擎水平不断提升,市场开始了由粗放式竞争向精细化运作的转变。在这一过程中,页游市场竞争格局开始保持稳定,市场集中度有所提高。即便如此,行业中也不乏唱衰的声音。
以2014年上线的《传奇霸业》为例,借助公测1000天,该游戏始终占据页游开服榜前五,再次刷新了页游行业的开服数量上限记录。虽然市面上迄今至少有超过10家知名游戏公司在开发和运营各种终端的传奇类游戏,盗版传奇类游戏更多达上百款。但观察《传奇霸业》公测至今的数据发现,在整个市场受行业逆风影响下,《传奇霸业》仍然在众多页游产品中,牢牢站稳榜单第一,开服数和流水收益上相当可观。
在中国页游市场发展初期,除了与端游发展时间的不同,这个过程中其实一直都有着互相借鉴和参考,正因为有这个前提,所以明星代言人的出现,成为了各大页游厂商营销手段的必然。颇为有趣的是,2015年之前,整个游戏行业签约大牌明星代言的营销方式还属少有,《传奇霸业》邀请了一个知名度一般、普通话不及格的光头胖子“林思聪”作为游戏代言人,逗比的风格,另类的形象,瞬时颠覆了整个游戏行业的三观。而那句“屠龙宝刀,点击就送”正是那时在网络上疯传,也成为了页游最成功的经典广告语之一。
这种颠覆人们常规认知的营销方式,将以往人们对战士的“美好”印象彻底打破,换为一个逗比、搞笑、更为接地气的形象,无形中让大众产生了更多想象空间和新鲜感。也是通过这一策略,《传奇霸业》在公测80天宣布总流水破3亿,最高单日收入近2000万,打破了当时的行业记录。
2016年受电子竞技产业影响,中国网络直播市场形成了初步商业化模式。由于游戏内容多元化,融合多方领域元素,跨界能力强等原因,网络直播的兴起,让低迷的页游行业有了新的未开辟领域。同样以《传奇霸业》为代表,通过与斗鱼TV等直播平台进行合作,邀请知名主播对游戏赛事进行直播推广,并建立明星、主播专属服务器,让《传奇霸业》的生命线、和游戏内消费得到了新的延长与提升。
【快速的版本迭代,大量游戏内容的输出】
根据观察,《传奇霸业》在公测近3年时间,依旧保持了平均每月一次大型线上活动,一次资料片版本更新,以及近百次内容的优化迭代。
传奇是中国网络游戏市场上最成功的顶级游戏IP,已经形成一个高达5000多万的高黏度用户群。这些用户大多处于70后、80后,对于拥有成熟世界观的他们而言,传奇不单再只是一款游戏,所附加的文化价值、情感价值才是他们关注的重心。通过物质触及精神世界,游戏作为两者之间的媒介,本身的品质就显得尤为重要。
追求卓越是用正确的方式做事,而不是高屋建瓴。对任何一个游戏团队来说,想做出一款爆款游戏,都是非常难以实现的目标。延续经典并非嘴上说说那么简单。受先天条件影响,网页游戏对内容承载力远不如端游,体量必然缩水的情况下,我们发现了《传奇霸业》去芜存菁的内容移植和拓展。从游戏内容领域保留最为核心的系统,到游戏结构消解重组并优化,把老传奇的精神内核最大呈现,在产品层面赢得了核心用户认可。重视产品创造的服务体验,让《传奇霸业》通过一系列体验和测试的改进优化,触及到了玩家的精神世界。
然而,即便在不乏唱衰的中国页游市场,也隐藏着风景。
以2014年上线的《传奇霸业》为例,借助公测1000天,该游戏始终占据页游开服榜前五,再次刷新了页游行业的开服数量上限记录。虽然市面上迄今至少有超过10家知名游戏公司在开发和运营各种终端的传奇类游戏,盗版传奇类游戏更多达上百款。但观察《传奇霸业》公测至今的数据发现,在整个市场受行业逆风影响下,《传奇霸业》仍然在众多页游产品中,牢牢站稳榜单第一,开服数和流水收益上相当可观。
【另类明星代言·页游市场的2.0时代】
在中国页游市场发展初期,除了与端游发展时间的不同,这个过程中其实一直都有着互相借鉴和参考,正因为有这个前提,所以明星代言人的出现,成为了各大页游厂商营销手段的必然。颇为有趣的是,2015年之前,整个游戏行业签约大牌明星代言的营销方式还属少有,《传奇霸业》邀请了一个知名度一般、普通话不及格的光头胖子“林思聪”作为游戏代言人,逗比的风格,另类的形象,瞬时颠覆了整个游戏行业的三观。而那句“屠龙宝刀,点击就送”正是那时在网络上疯传,也成为了页游最成功的经典广告语之一。
这种颠覆人们常规认知的营销方式,将以往人们对战士的“美好”印象彻底打破,换为一个逗比、搞笑、更为接地气的形象,无形中让大众产生了更多想象空间和新鲜感。也是通过这一策略,《传奇霸业》在公测80天宣布总流水破3亿,最高单日收入近2000万,打破了当时的行业记录。
此后,《传奇霸业》再度利用另类明星营销策略,邀请拥有逗比属性的邓超,作为产品首席代言人。从包下整版南方都市报,到邓超直播首秀组建超霸伐木累,环环相扣将自身品牌与代言人紧密结合,又接连与女星赵奕欢、影视红人白卉子,足球明星郜林、郑龙展开明星服合作,并以 “游戏+综艺”明星游戏联动形式,维持游戏的高人气热度,使得《传奇霸业》整体用户注册率提到了大幅度提升。其他游戏厂商紧随其后,相继推出另类代言人,页游市场百花齐放,开启了“明星代言2.0时代”。
【直播产业兴起,游戏行业的新时代风口】
2016年受电子竞技产业影响,中国网络直播市场形成了初步商业化模式。由于游戏内容多元化,融合多方领域元素,跨界能力强等原因,网络直播的兴起,让低迷的页游行业有了新的未开辟领域。同样以《传奇霸业》为代表,通过与斗鱼TV等直播平台进行合作,邀请知名主播对游戏赛事进行直播推广,并建立明星、主播专属服务器,让《传奇霸业》的生命线、和游戏内消费得到了新的延长与提升。
直播合作成为了页游玩转粉丝经济的新路径,我们其实可以看到,通过游戏线下赛事直播、明星主播专属服等举措,才得以让《传奇霸业》等页游产品开辟出新的市场,进而收获了大量粉丝用户红利。而通过明星主播来传播游戏活动,让主播直播活动验证,这些看似普通的方式,恰好勾起了粉丝好奇心之余,也带来常规营销手段之外的新鲜感。同时从中积累稳固到一批核心的粉丝群体。
【快速的版本迭代,大量游戏内容的输出】
根据观察,《传奇霸业》在公测近3年时间,依旧保持了平均每月一次大型线上活动,一次资料片版本更新,以及近百次内容的优化迭代。
几乎每一次游戏版本更新,都伴随大型活动上线。玩家日常收到的回访、问卷调查,则为《传奇霸业》整个活动期间的内容提供了大量可靠数据支撑。在其他方面,高额返利召回机制,贯穿《传奇霸业》后期整个运营全程。比如在九月份“9·21千日狂欢节”活动中,每一个玩家都可以获得历史充值的巨额返利。更有现金红包、白银、黄金等硬通货物品奖励。正是借助活动稳定核心用户,召回老用户,辐射新用户的环环相扣,《传奇霸业》活动期间的用户活跃度获得25%的大幅度提升。
【一个文化生态圈,触及玩家的精神世界】
传奇是中国网络游戏市场上最成功的顶级游戏IP,已经形成一个高达5000多万的高黏度用户群。这些用户大多处于70后、80后,对于拥有成熟世界观的他们而言,传奇不单再只是一款游戏,所附加的文化价值、情感价值才是他们关注的重心。通过物质触及精神世界,游戏作为两者之间的媒介,本身的品质就显得尤为重要。
追求卓越是用正确的方式做事,而不是高屋建瓴。对任何一个游戏团队来说,想做出一款爆款游戏,都是非常难以实现的目标。延续经典并非嘴上说说那么简单。受先天条件影响,网页游戏对内容承载力远不如端游,体量必然缩水的情况下,我们发现了《传奇霸业》去芜存菁的内容移植和拓展。从游戏内容领域保留最为核心的系统,到游戏结构消解重组并优化,把老传奇的精神内核最大呈现,在产品层面赢得了核心用户认可。重视产品创造的服务体验,让《传奇霸业》通过一系列体验和测试的改进优化,触及到了玩家的精神世界。
从2014年公测至今,《传奇霸业》不断刷新着页游行业记录,始终占据页游开服榜前5,并逆风保持增长。通过对《传奇霸业》运营行为的逐一复盘,可以明显看出37游戏在《传奇霸业》上清晰的运营思路:跳出固有思路的营销创新,专注玩家物质与情感的多维度需求,品质与服务齐头并进。在PC流量下滑,页游行业遭遇冲击的前提下,一款优质的页游产品如何拥有持续的生命力,《传奇霸业》已经为行业带来了足以深思的启示。
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