2014页游发展前瞻:“内容为王”与寡头式运营
来源:厂商投稿作者:哥们网发布时间:2014-01-03点击:
[导读:] 据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013中国游戏报告》显示,2013年中国网页游戏持续稳健发展,用户数量较之2012年增长了 21.2%,达到3.3亿人;市场实际收入同比增长57.5%,达到127.7亿人民币。另外,该报告也指出,页游行业也同之前的端游行业一样
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013中国游戏报告》显示,2013年中国网页游戏持续稳健发展,用户数量较之2012年增长了 21.2%,达到3.3亿人;市场实际收入同比增长57.5%,达到127.7亿人民币。另外,该报告也指出,页游行业也同之前的端游行业一样,开始步入 市场增速从“急速增长”到“规范化增长”的转变阶段,产品结构得以优化,市场竞争从无序转向为有序。
纵观2013年网页游戏的发展历程,页游行业之所以会出现以上“改变”,原因有三点:首先,受到移动游戏等新兴市场的影响,部分未能在页游市场中获得良 好发展的团队开始退出市场,转投移动手游新蓝海,市场资源得到全方位整合;其次,随着Unity3D、Flash11等技术的普及,页游产品品质有了显著 提高,并由此加快了产品结构优化的进程;最后,用户对于产品要求的提高,以及对游戏品牌的认知度的加深,也“迫使”页游游运营走向集中,形成寡头式运营态 势,品牌优势进一步凸显。
市场资源得以整合、游戏制作技术大幅度提高、用户对于游戏品牌认知度的提高,种种因素相结合,意味着原本竞 争无序、单纯“依靠渠道取胜”的页游时代即将过去,页游行业即将迎来的是一个拥有健康竞争机制,游戏内容为王的新时代。由此引申,精品化的产品发展策略, 以及品牌效应浓厚的“寡头式”运营模式也将成为未来页游行业发展的主流趋势。
精品化战略 内容为王的时代
移动端 游戏的兴起,不仅为部分“困惑”着的页游从业者带来新生机,也一定程度上加快了页游行业的结构优化进程。简单而言,由于诸多开发团队转投移动端游戏市场, 网页游戏市场中新产品投放市场的速度开始放缓,逐渐呈现出新生产品少于停运产品的退潮现象,从而让页游厂商有空间开始摆脱“数量取胜”的发展节奏,转而专 注于产品品质的研发中。另外,随着用户对于游戏品质的提高,更是让页游厂商将产品品质提升作为重中之重,以提升产品的市场竞争力。
而 Unity3D、Flash11等页游制作新技术的普及,则为页游品质提高的提供了诸多可能。例如,仙侠页游《仙域2》便采用物理模拟技术,在游戏中成功 实现了阴阳雨雪的天气变化效果,以及格斗震动、击打破碎等动态景象,颇受玩家好评。显而易见,在行业发展和用户都注重内容、以及游戏制作技术提高的情况 下,一款游戏产品若想在市场上立足,过硬的游戏品质必不可少,精品化战略将是未来页游发展的最主流趋势。
寡头式运营 品牌效应的凸显
据《2013年中国游戏报告》显示,目前国内少数大型运营平台已经占据市场的主要份额,例如哥们网、37wan、51wan等,网页游戏运营以及销售渠 道集中度进一步提高,逐步开始形成品牌优势。而这样的寡头式运营对于页游行业的发展来说,则具备着较为积极的助推作用。从游戏运营商的角度来说,大型运营 平台依靠互联网应用获取用户成本,用户黏着度较高。而从游戏研发商的角度来说,大型运营平台的用户成本优势,则较容易聚集优质产品的资源。
另外,目前国内诸多大型运营平台皆积极以“独代”方式买断优势产品资源,在代理协议中加入排他性条款,借以形成游戏产品的专属优势,即品牌优势。而这对 于游戏产品进一步扩大对游戏用户的吸引力,将更多用户沉淀于平台之上,借以形成良性循环的发展模式,无疑也将有着巨大的积极影响。
2013年对于网页游戏而言,是非常关键的一年。在这一年中,网页游戏市场竞争从无序转向有序,竞争规则基本确立;页游企业的经营水平逐渐拉开,市场格局 基本确立;优质产品形成良好口碑效益,最优盈利模式也开始逐渐显现。在这样的大背景之下,我们也相信在2014年及未来,页游行业会走上更为健康有序的发 展道路。
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