页游运营,要钱要人要抱团!
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2012-11-14点击:
[导读:] 页游运营,要钱要人要抱团! 公会作为一个十分重要的游戏玩家组织者,其产生的影响力可以说是非常巨大的。几乎所有当代的年轻人都有过参与或大或小工会的经历。由于这样的玩家资源,各大工会也成为了游戏运营商合作的目标。 cps和cpl历来都是各大网游运营商
页游运营,要钱要人要抱团!
公会作为一个十分重要的游戏玩家组织者,其产生的影响力可以说是非常巨大的。几乎所有当代的年轻人都有过参与或大或小工会的经历。由于这样的玩家资源,各大工会也成为了游戏运营商合作的目标。
cps和cpl历来都是各大网游运营商关注的焦点。他们与公会合作的目的不外乎也就是为了这两个数据。CPS就是我们所说的充值返现:游戏玩家在游戏中所购买的点券、游戏道具等等,厂商都会按照一定比例返给游戏公会。而所谓的CPL简单来说就是按人头返点,在公会军团进驻之前游戏厂商会和公会协议好规格,按照游戏进驻情况或者是等级达标情况来给公会折现。现如今的网页游戏用户注册量大、玩家多,游戏较为简单省脑,恰好符合了CPL和CPS两种模式,所以使得一些进驻大型MMORPG类型游戏的网游公会对于网页游戏也趋之若鹜。
之所以会出现运营商请工会帮忙“要钱”“要人”的情况,还要归结于游戏运营这个行业的激烈竞争。高返点拉工会已经成为一种常态。如排队玩平台(www.pdwan.com),用很短的时间聚集了一大批公会帮其运作,其中不乏端游界的超实力公会,这种力度不可谓不大。而他们是靠什么来聚集这批公会的呢?据业内推测,不外乎就是承诺的高返点,具体能高到什么地步,就要看这家平台的决心了。
公会由于在端游上的发展已陷入瓶颈,因此转战页游,因此工会进驻页游的初衷是好的,但是近几年许多公会的名声却越来越坏,被人喻为“蝗虫”,令多少厂商敬而远之。现在无数所谓的网页游戏公会联盟崛起,合作非常专业化,在页游开始初期,确实很能为这款游戏带来很大的人气,但是,一旦合作结束后,这群专业人气迅速散去,轻则令这个服务器人气降低,重则导致这个服务器直接关服。这一现象,也令众多页游商们,无比头疼,对这些所谓的联盟是又恨又爱,可是又毫无办法。
被人说的这么臭,无论是谁都是非常不乐意见到的,希望公会能和厂商平台们保持非常和谐的合作关系,维持自身良好的形象。
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