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《武炼巅峰》即将首测 首创书游互动模式

来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2016-12-02点击:

[导读:] 据悉,由腾讯阅文集团、知名游戏厂商掌悦游戏以及起点大神作家莫默共同打造的东方奇幻网页游戏大作《武炼巅峰》将于近期进行首次不删档测试。《武炼巅峰》是阅文集团旗下的重磅IP资源,百度指数超过五十万,长期占据百度风云榜前十的位置,掌悦游戏是国内新

据悉,由腾讯阅文集团、知名游戏厂商掌悦游戏以及起点大神作家莫默共同打造的东方奇幻网页游戏大作《武炼巅峰》将于近期进行首次不删档测试。《武炼巅峰》是阅文集团旗下的重磅IP资源,百度指数超过五十万,长期占据百度风云榜前十的位置,掌悦游戏是国内新锐游戏厂商,已经制作并研发了多款千万级流水的网页游戏产品,此次双方合作,可谓强强联合,并且首度提出了“书游互动”模式,旨在为玩家打造一款原著小说和游戏产品血肉相融的网页游戏大作。

近年来,热门小说改编游戏产品的案例在页游市场上屡见不鲜,其中也不乏成功案例,《莽荒纪》、《斗破苍穹》、《佛本是道》等产品均取得了良好的市场反响。然而在大量的改编产品当中,只是简单的就小说世界观、人物设定进行了简单的移植和挖掘,对于原著的剧情、精神实质都难以做到真正的还原。为了更好的在游戏当中呈现出小说原著的精髓,掌悦游戏、阅文集团以及《武炼巅峰》作者莫默三方进行了长期的磨合和探讨,首先在业界提出了“书游互动”的研发理念,力求为玩家打造一款内容丰富、书游融合度高、更容易让玩家产生共鸣的产品。

那么什么是“书游互动”模式?怎么解读“书游互动”模式呢?《武炼巅峰》主策划吴勇指出,书游互动并非简单的内容改编,而是从游戏项目立项开始,小说作者就参与到游戏制作当中来,不仅为游戏创作专属的剧情、人物设定,还会根据制作团队提供的玩家用户数据,有针对性的对玩家的行为、习惯、兴趣、情绪等进行有意识的引导,最终让玩家在小说和游戏当中,都能找到自己的喜怒哀乐。从项目研发来看,游戏也会跟随原著小说的更新节奏进行同步的内容更新,并且会将小说当中的一些“暗坑”在游戏当中一一呈现出来。

《武炼巅峰》作者莫默是腾讯阅文集团签约的大神级作家,小说首发于起点中文网,目前已经连载了上千万字,在网络上拥有大量的拥趸,主站点击接近千万,移动阅读基地点击超过一亿,是近年来少有的优质IP。除此之外,莫默创作的《仙界修仙》、《御兽修仙》、《唐门高手在异世》也有很高人气。《武炼巅峰》的页游开发商掌悦游戏,是香港上市公司欢悦互娱旗下子公司,是一家具备多年游戏开发与运营经验的综合性公司,其所运营的《热血江湖传》在腾讯平台上曾突破月流水过千万的佳绩。

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