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巨人出招,只要有才我就要!

来源:厂商投稿作者:1Y2Y发布时间:2015-07-09点击:

[导读:] 【号外!】巨人网络招人啦!巨人出招,只要有才我们全敢要! 我们相信: 高手在民间!这一次,巨人拿出了压箱底的好岗位,不拘一格降人才,欢迎大家推荐自己的身边网游牛人加入巨人! 我们希望你: 热爱游戏; 富有创意; 敢想敢干; 卓越的学习能力; 对自

 
【号外!】巨人网络招人啦!巨人出招,只要有才我们全敢要!
我们相信:
高手在民间!这一次,巨人拿出了压箱底的好岗位,不拘一格降人才,欢迎大家推荐自己的身边网游牛人加入巨人!
我们希望你:
热爱游戏;
富有创意;
敢想敢干;
卓越的学习能力;
对自己有要求;
拥有一颗不甘平庸的心。
我们:
尊重人才,不拘出身,巨人多位高层即便只是高中学历,仍然成就了出色的人生;
打造独一无二的子公司制度,员工可以自己持股并参与项目分成,快速实现屌丝逆袭;
创新项目孵化机制,高管直接聆听你的产品;
提供完备的培训机制,拥有技术&管理双通道的“员工发展计划”,为每一位巨人员工铺设全面职场晋级之路;
拥有世界知名建筑大师Tom Mayne亲自设计的“全中国最美办公园区“,配备员工宿舍、食堂、图书馆、体育馆等一流的硬件设施。
工作地:上海 (徐汇区&松江区)
简历请投递:zhaopin-ga@ztgame.com
招聘岗位:
U3D手游客户端开发工程师/资深U3D主程 
1、具有2年及以上unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款手机游戏的开发过程;
2、熟练使用C++,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;热爱游戏行业,对开发游戏充满激情;
3、负责Unity3D移动平台游戏的设计、开发;
Cocos2d-x手游客户端开发工程师
1、熟练应用Cocos2d-x引擎,两年以上Cocos2d/Cocos2d-x 手机游戏开发经验
2、精通C/C++编程语言;熟悉DirectX或OpenGL,有计算机图形学知识;
3.、负责手机客户端整体架构设计和技术方案的规划;
3D引擎开发工程师
1、熟练掌握C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;
2、熟悉3D图形学原理,熟悉3d图形的常用技术,有较强的数学功底;
3、熟悉HLSL,Shader编写;
4、负责3D引擎的相关开发,如场景管理,人物动画,特效,SHADER,动作融合,粒子等;
C++服务器端软件工程师
1、精通C/C++,精通跨平台的socket编程; 熟悉MySQL或其它同类数据库系统;
2、负责策划主题,具体执行游戏服务器端的研发工作;
C++客户端软件工程师
1、两年年以上C++客户端开发经验
2、熟悉WIN32,MFC,STL编程;
3、熟悉图形学算法,DirectX编程;
4、负责网络游戏客户端的开发工作
手游产品经理
1、手机游戏发行中心的核心驱动力,协调产品整体进度;
2、负责手游运营策略制定、执行、监管与分析;协调各岗位日常工作,合理分配工作,并检查、监督各项工作的完成度;
3、整合所有资源服务产品;
4、明确各阶段各项工作,明确KPI,并以结果为导向带领团队为目标努力;
5、3年以上游戏运营经验(有手游经营尤佳),成功带领一款以上游戏产品运营经验优先;
手游活动策划
1、针对产品上线后,结合用户需求对游戏内活动的策划及执行;
2、深入游戏,对版本、系统等提供合理建议;
3、确保留存、付费率、ARPU等基础数据提出对活动的规划、版本的节奏控制需求;
4、配合渠道针对渠道运营提供支持;
5、活动公告的撰写及发布;
6、运营突发事件的处理
手游市场专员
大型市场活动的策划及执行;
1、各重要接点与市场传媒、公关营销,针对投放、宣传的协调与执行;
2、宣传素材的甄选及确认;宣传计划的规划及协调;
3、各游戏媒体专区、官网的制作需求及后期维护;
4、各宣传渠道的建设及维护(含微信、微博、官网等),确保游戏上线前期的新用户导入KPI的完成;
手游文案专员
1、结合产品特点、市场用户的需求及当下热点撰写各类新闻稿件;
2、负责公司官方微博、公众微信账号等内容的编辑、发布、传播;
3、配合游戏活动的执行及后续相关工作的推进;
手游渠道运营专员
1、配合渠道结合游戏运营活动的策划及执行;
2、各渠道专区的建设,各渠道(含官方)论坛用户的维护,及论坛活动的策划及执行;
3、各渠道资源的争取;各渠道宣传素材的甄选及确认;确保游戏上线前期新用户的导入;
渠道商务专员
1、独立拓展和维护移动互联网网游产品的发行渠道(各大手游平台、各大SP),完成商务谈判、协议签署等工作;
2、对所负责的渠道及其用户群特性有深刻理解,对渠道的运营数据进行分析,与渠道运营部门合作,共同提升渠道的运营质量;
3、负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结市场反馈;
4、负责维护合作伙伴商务合作关系
5、熟悉移动互联网游戏行业,至少1年以上移动互联网渠道商务/产品运营/渠道运营经验;
资深游戏策划
1、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化;
2、推动各部门合作使策划方案转变为现实。包括:方案评审,配合程序的开发,联调测试,提交相关策划资源,配合QA的测试,对功能进行再次审核等。
3、熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节 ;
4、3-5年游戏策划经验,至少有一款参与制作游戏成功上线;
游戏系统策划
1、完成游戏系统框架的设计;
2、游戏系统和元素功能设定及实现游戏平衡性把握;
3、熟悉网络游戏,有丰富的游戏经历;
4、逻辑思维能力强,语言表达及书面表达能力强;
游戏数值策划
1、配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
3、熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,从事游戏行业2年以上;
4、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力,经历过完整的项目开发;
游戏剧情策划
1、游戏剧情、任务文档撰写及各类对话设计;
2、规划游戏任务类型及设计各类任务;
3、良好的文字驾驭能力和丰富的想象力、创造力,擅长剧本、故事编撰;
4、酷爱游戏,具有3年以上网络游戏玩龄;
资深游戏3D特效设计师
1、负责游戏人物、场景等特效方面的制作;
2、精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件;
3、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;
4、熟悉主流游戏引擎及相关插件,U3D引擎优先;
资深游戏UI设计师 
1、负责游戏的用户界面设计及ICON,lOGO等游戏元素设计。
2、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
3、精通PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画;
4、三年以上游戏UI设计工作经验或者游戏开发经验者优先;
游戏角色/场景原画设计师
1、游戏中人物角色/场景的原画设计。
2、能熟练使用及掌握Photoshop,Painter,3Dmax等软件;
3、有很强的手绘能力,热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;
4、有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求;
资深游戏动画设计师
1、负责游戏角色动作方面制作;
2、熟练掌握3DSMAX等三维制作软件,对U3D引擎动画模块有一定了解优先;
3、熟练掌握动画规律,节奏把控;
4、有三年以上工作经验,至少完整参与过一款3D项目;
游戏3D角色/场景美术设计师
1、制作人物角色/场景、自然物件的模型、贴图、渲染等;
2、熟练3DSMAX、ZB等三维制作软件及PHOTOSHOP等二维软件;
3、有过网游3D制作经验并有一定外包制作经验的优先考虑;
游戏测试工程师
1、对游戏进行功能性测试,对游戏数值进行分析测试;
2、编写游戏测试方案,对于游戏功能给出合理评测报告。
3、能自行合理安排测试内容并有效的在节点时间内完成测试工作,善于寻找游戏Bug,可以胜任重复性工作;
4、有手机游戏(或渠道SDK)测试经验者优先
Android开发工程师
1、基于Android平台设计、开发和调试应用软件;
2、两年及以上Android平台开发经验Java或C++开发经验,参与或主导过1个完整的产品研发项目;
3、熟练掌握Android开发技术,熟练使用HTTP、json、DES、RSA相关技术;
IOS开发工程师 
1、基于IOS平台设计、开发和调试应用软件;
2、2年以上IOS平台开发经验,精通IOS平台,对IOS有全面的了解;
3、参与或主导过1个完整的产品研发项目,熟练使用HTTP、json、DES、RSA等相关技术。
PHP开发工程师
1、负责公司游戏官网、论坛与周边网站的开发与维护,公司网站与第三方工具或媒体的接口的设计与开发;
2、三年以上工作经验,具备2年以上基于PHP的Web MVC开发经验;
3、熟悉HTML. XML. JavaScprit. ajax. Web Servrice等WEB技术; 有大型网站/系统开发经验者优先。
Web前端开发工程师 
1、负责网站技术(页面、程序、服务器等)开发、支持、运营等工作;
2、熟悉PHP、JavaScript、css、HTML、DHTML、XML、和Ajax等,熟悉主流数据库(mysql, oracle);
3、精通Linux操作环境及apache服务器,能独立承担部分系统分析及设计工作,有良好的代码编写习惯。
Nodejs开发工程师 
1、参与核心系统的设计、研发及自动化单元测试的编写,技术方案的讨论和制定,编写代码注释和开发文档;
2、具有nodejs开发经验,对nodejs非阻塞IO有深刻理解,熟悉nodejs编程模型;
3、熟练使用Mongodb等nosql数据库;熟悉面向对象思想和web性能测试;
4、具有良好的沟通协调能力,有PHP开发经验和敏捷软件开发经验者优先。
Python开发工程师 
1、负责公司云计算产品的研发,Python/Django及相关开源组件新技术的研究及应用;
2、具有2年以上Python/Django编程经验,从事过云计算/存储技术,使用Python/Django开发后台系统优先;
3、精通Python语言, 有Openstack、Open Source产品开发经验或与Open Source社区密切联系者优先。
资深Openstack工程师 
1、负责OpenStack云平台的架构与设计,OpenStack技术研究和攻关工作
2、至少3年以上虚拟化及OpenStack经验,熟悉KVM、libvirt、Hyper-V,QEMU等虚拟化技术;
3、熟悉Neutron、Open vSwitch,可针对不同环境规划OpenStack网络。
营销素材平面设计师
1、负责营销传播中各类病毒素材、口碑传播素材的策划和设计
2、1年以上平面设计工作经验,熟练掌握Photoshop、Illustrator等平面设计相关软件;
3、敏锐的洞察力和创意能力,善于在工作中抓住具有传播力的热点;
4、思维灵敏,良好的协调和沟通能力,懂影视后期特效、视频剪辑制作者优先。
营销素材视频设计师
1、负责营销传播中各类病毒视频、口碑传播视频的策划和制作及营销传播素材、活动、事件的视频拍摄
2、1年以上影视后期特效、视频剪辑工作经验,熟练掌握after effects、premiere等影视后期相关软件;
3、良好的视频节奏的把握能力,善于在工作中抓住具有传播力的热点;
4、思维灵敏,良好的协调和沟通能力,懂平面设计、有影视摄影经验者优先。
高级媒介专员 
1、新媒体的开拓、深入挖掘及合作谈判,媒体广告与软性发布工作排期及执行, 媒体关系的维护与危机公关。
2、有同行业相关岗位2年以上媒介工作经验。能够承受较大工作压力,反应速度快;沟通能力强,善于团队配合;
3、熟稔媒体资源,数据分析和逻辑能力强。
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