3.22亿网民中造星《圣灵传说》启动网络选美
来源:互联网作者:编辑整理发布时间:2009-05-25点击:
[导读:] 2009年是互联网娱乐功能的应用变得更加普遍一年,已有一半的网民认为如果没有互联网,娱乐生活将会非常单调。网络娱乐化,信息游戏化已逐渐成为中国互联网的趋势。专家认为,在互联网越来越融入人们生活的今天,提供现实与游戏中虚拟的娱乐体验相结合.
2009年是互联网娱乐功能的应用变得更加普遍一年,已有一半的网民认为如果没有互联网,娱乐生活将会非常单调。“网络娱乐化,信息游戏化”已逐渐成为中国互联网的趋势。专家认为,在互联网越来越融入人们生活的今天,提供现实与游戏中虚拟的娱乐体验相结合,才能更好地满足用户的需求。
在网络中,大家需要的并不是一个单纯的产品,更重要的是用户体验。网络游戏也是现代娱乐生活方式的一种,丰富人们的娱乐方式、提升娱乐质量将是网络游戏以后的使命所在。近日,网络中传出中日韩三国研发的Q版网游《圣灵传说》将联合国内最大的交友社区,在其网站合作推出“超级偶像”大型选秀活动,结合社区网站中强大的互动功能,邀请网友亲身参与,以“超级偶像”为主题,共同参与,实现平民化的明星塑造。
不同以往的网络选秀活动,那时玩家参与的选秀活动,是投票选择厂商已经选好的人选投票,网民在其中参与的互动性并不大。而此次《圣灵传说》的“超级偶像”系统是游戏、社区双结合的,并且每一位网民都可以报名,极大的吸引了网友参与活动的兴趣。在交友社区中参与的网民只要得到社区内网友支持的一票,便有机会在该交友社区首页上出现。
而游戏内,选手们利用《圣灵传说》游戏内专有的“超级偶像”系统,参加每周定时的“超级偶像”选秀活动,通过游戏内的趣味活动拉票,参与的选手与游戏内的玩家都有利可图——游戏中玩家将得到经验值与游戏内的状态BUFF,而游戏外通过交友社区、游戏用户综合投票选出当月12名超级偶像,获胜玩家将赢得当月《圣灵传说》超级偶像的万元奖金及成为新一代的网络明星。
据悉,与《圣灵传说》合作的交友社区目前已拥有超过1000万的注册会员, 此次跨行业合作完全基于资源的互补,将游戏经济与娱乐、明星经济结合到一起。交友社区方面有大量的人群,有强大的社区化平台,双方合作,获得品牌形象的良性循环,拉动更多的玩家,都不可谓获利不丰。这样的“非盈利性”合作在行业内也越来越司空见惯,成为互联网企业将自身影响力间接“套现”的一种手法。
游戏也是娱乐领域的主角之一,现在应该是淡化技术色彩、回归到它娱乐本质的时候了,这样才能赢得年轻用户和主流市场的心。
游戏截图(1Y2Y游戏网新闻中心配图)
《圣灵传说》简介:
作为一款由中、日、韩三国联手打造的网游,《圣灵传说》融入了三国最优秀的网络游戏元素。例如,《圣灵传说》的游戏配乐出自韩国顶尖制作团队SoundTeMP之手,该团队曾为《永恒之塔》、《卓越之剑》、《仙境传说》等多款网游大作打造过配乐。
而日本Falcom当家画师岩崎美奈子的加盟,更让《圣灵传说》在游戏画面上得到质的飞跃。其在《英雄传说》系列及《伊苏》系列的优异表现,将令玩家对《圣灵传说》产生更浓厚的兴趣。
此外,主创人员还根据中国特色,在游戏内创新地植入了深受国内年轻一代追捧的“造星系统”。或许你也可以从数十万玩家中脱颖而出,成为一个令人瞩目的网游偶像。最后,游戏还创造性地引入SNS社区元素,《圣灵传说》让原本虚幻的网络更为真实,让玩家渴望的网游交友变得容易实现。
游戏截图(1Y2Y游戏网新闻中心配图)
你玩的不仅是网游,更是偶像剧!!!
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