烈火战神 游戏制作者的世界观
来源:厂商投稿作者:敢玩网发布时间:2013-05-16点击:
[导读:] 大部分玩家都是在享受着游戏的乐趣,但有没有想过这些游戏究竟是怎么被制作出来的呢?游戏制作者的想法和目标又是如何逐一完成的呢?以下让敢玩网带大家看看烈火战神的制作心得,说不定你也可以找到新的玩法向敢玩网提出来哦! 敢玩网烈火战神双线26服行者无
大部分玩家都是在享受着游戏的乐趣,但有没有想过这些游戏究竟是怎么被制作出来的呢?游戏制作者的想法和目标又是如何逐一完成的呢?以下让敢玩网带大家看看烈火战神的制作心得,说不定你也可以找到新的玩法向敢玩网提出来哦!
1.敬佩一名游戏角色的努力不懈与勇于尝试,多过于敬佩他的成功。
PS:话说烈火战神的剧情也就是从一个不知名的小人物,变成能抵挡魔军的勇士!
2.切实感受玩家想要什么,而不是你想要表达什么。
PS:玩家要爽快,所以PK~
3. 规划自己想表达的主题很关键,但不到最后一刻你的观点都是断简残编。
PS:烈火战神主题很简单吧~哈哈
4.最简单的游戏剧情是这样的:从前从前……他们每天……直到有一天……因为……所以……因此……所以……最终……
PS:从前从前有个智者说魔族就要崛起,于是有一批勇士他们每天练习,直到有一天魔族进攻了,因为平时有准备,因此魔族猖狂而逃,所以人类胜利了,最终过上了幸福的日子=。=
5. 你的游戏角色擅长做什么,喜欢做什么?给他们相反的东西,看他们如何挑战自己解决这些不曾解决的问题。
6. 先思考敢玩网烈火战神游戏剧情的结局,再考虑过程和发展。说真的,结局部分是最难的,所以在一开始就得先细腻规画。
7. 如果构思卡关,列出一份「下一步绝不可能发生的事」的清单,它往往能告诉你下一步应该怎么做。
PS:就像打沙老大的场景,本来是绝对打不过的,咳咳,就这样发生了~小兵也有奇迹的时刻!
8. 把敢玩网烈火战神好主意写在纸上不断地修正完善,不表达出来只会烂在脑子里。
9. 愈早出现在脑海中的想法愈要打折扣,也不要局限在第二个、第三个、第四个想法……想尽办法打破平庸无奇,让自己被自己惊喜。
10. 让笔下的游戏角色拥有自我意识,而不是你的魁儡。为游戏角色安排剧情对编剧而言很简单,但对玩家来说很无趣。
11. 想象自己就是笔下的游戏角色,在这种情况下你会怎么做?把自己丢进难以置信的情境中,感同身受。
12. 利害关系是什么?给玩家一个理由去支持这个游戏角色。
PS:玩家为什么要喜欢玩敢玩网烈火战神呢?爽快、情义是也!
13. 让游戏角色「一不小心」陷入困局是很好的手法;让游戏角色「一不小心」摆脱了困局,大家会认为它是开外挂。
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